disiarkan oleh 2026-06-09
Imej melalui Valve Yurnero, Juggernaut adalah seseorang yang membawa wira yang tidak pernah benar-benar keluar dari permainan. Itu terima kasih sedikit demi sedikit untuk alat serba guna dan kemampuan semula jadi untuk mendapatkan kekebalan sihir segera. Dia juga seimbang dari segi kekuatan permainan awal dan skala permainan lewat, dengan kedua Blade Fury dan Omnislash membantunya mengatasi kerosakan sehingga tanda 40 atau lebih minit.
p >
Tahap keahliannya yang rendah dan permintaan terhadap kemahiran mekanik bermaksud bahawa sesiapa sahaja, dari pemula hingga veteran, dapat menjemputnya dan masih berjaya dengannya. Semua yang sangat diperlukan Juggernaut dalam fasa laning adalah hits terakhir, dan kadang-kadang membunuh atau dua ketika pahlawan sokongan bersekutu mencari pasukan. Kekebalan sihir instan Blade Fury juga menjadikan fasa laning sangat memaafkan Juggernaut kerana dia dapat menghilangkan mantra yang masuk — terutama yang dengan masa pemeran lambat atau animasi yang sangat bertelegraf.
Namun, dia hidup dan mati oleh jack-of-all-reka bentuk perdagangan. Walaupun Juggernaut rata-rata di semua bidang dan tidak mempunyai kelemahan yang dapat dikenali, selain daripada mendiamkan diri sebelum Manta Style, dia juga tidak begitu unggul dalam hal apa pun. Hasil kerosakannya hanya dapat dihormati pada situasi permainan yang lewat, dan dengan itu, dia biasanya dikalahkan dalam hal pilihan seperti Medusa, Spectre, dan Sven.
Tetapi secara keseluruhan, Juggernaut masih hebat pilih untuk hampir semua orang. Dia cocok dengan sebagian besar draf sebagai permainan yang dapat bertarung sejak awal, dan masih cukup baik untuk menangani DPS klik kanan pada akhir permainan. Sekiranya anda mencari pahlawan yang serba boleh dan seimbang, jangan mencari-cari yang lain daripada Masked One sendiri.
Hanya pendekar pendekar anda,
Gambar melalui Valve Dari segi statistik asas, Juggernaut jauh di bawah purata , terutamanya dalam kekuatan dan kepandaiannya. HP dan mana asasnya akan membuat pemain menginginkan lebih banyak - terutama untuk yang terakhir kerana kemampuan Juggernaut semuanya memerlukan sedikit mana. PisauFury memang mempunyai kos mana yang berskala negatif, tetapi harga permintaannya di tahap satu agak tinggi pada 120 mana per pelakon. Healing Ward ditetapkan pada 140 mana, yang merupakan kos purata 250+ kerosakan nuke di tempat lain. Omnislash berharga 200 mana untuk memulai, dan harganya 350 besar pada tahap maksimum.
Kolam mana yang rendah juga terkait langsung dengan kekurangan alat pertanian kilat, membuatnya sangat bergantung pada Battle Fury ketika rancangan dan gameplan berkisar pada permainan akhir. Bagaimanapun, Spamming Blade Fury pada gelombang menjalar bukanlah penggunaan kemahiran yang terbaik - terutamanya terhadap lawan pintar yang memperhatikannya dan memanfaatkannya dengan pantas dengan menunjuk anda semasa kemampuannya dalam proses cooldown.
Mengetahui semua ini , pastikan untuk berhati-hati dengan kolam reimg kecilnya, dan mengawasi penggunaan mana melalui permainan awal dan pertengahan.
Cara Screengrab 67787 Masked One melalui [Valve] (https://www.youtube .com / watch? v = SmnqsdeHFT0)Pembinaan kemahiran Juggernaut sangat mudah, danhampir tidak akan berubah dari permainan ke permainan. Blade Fury dimaksimumkan terlebih dahulu, untuk meningkatkan output kerosakan secepat mungkin dan juga mengurangkan biaya mana. Nilai mata di Healing Ward dan Blade Dance menyumbang kepada kelangsungan hidup dan kerosakan klik kanan pada awal permainan, dengan yang terakhir sangat menjimatkan berkat peluang permulaan yang kukuh sebanyak 20 peratus.
Blade Dance, namun, harus ditinggalkan di level satu, kerana penskalaannya tidak benar-benar besar — hanya memberi tambahan lima persen untuk peluang proc per level. Memaksimumkan Healing Ward terlebih dahulu jauh lebih penting, kerana ia dapat membantu rakan sepasukan anda semasa melakukan pertunangan sepenuhnya dan juga membantu anda.
Terakhir, Omnislash harus diambil pada setiap peluang kerana kebetulan mempunyai skala terbaik semua kemahiran Juggernaut.
Pembinaan kemahiran yang disyorkan adalah seperti berikut:
Blade Fury Blade Dance Blade Fury Healing Ward Blade Fury Omnislash Blade Fury Healing Ward Healing Ward Level 10 talent:+5 All Stats Healing Ward Omnislash Blade Dance Blade Dance Level 15 talent: +25 Attack Speed Blade Dance Level 20 talent: +10 Armour Level 25 talent: +5 Omnislash Strikes Forged in the Isle of Masks
Image via Valve Juggernaut menyukai item yang membolehkannya berlari ke arah musuhnya untuk menubuhkan Blade Fury atau Omnislash. Fase Boots akan menjadi pilihan yang lebih baik daripada Power Treads dalam kebanyakan kes, kerana peningkatan kecepatan pergerakan dan kerusakan serangan membantunya mengamankan pembunuhan pada awal dan pertengahan permainan.
Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam panduan ini, Battle Fury akan menjadi item teras pertama anda. Komponennya membantu anda mengatasi gangguan dalam fasa laning, sementara item penuh itu sendiri mempercepat ladang anda. Sekiranya draf anda disukai pada akhir permainan, menunda kemampuan anda untuk bertengkar dengan membeli Battle Fury biasanya bernilai.
Laluan lain yang lebih fokus pada pertengahan permainan, melibatkan membeli Sange dan Yasha sebagai gantinya. Sange dan Yasha membolehkan anda bertarung lebih awal dan lebih kerap,berkat peningkatan pantas dalam pergerakan, HP, dan kemampuan pasif yang berharga. Namun, perhatikan bahawa memilih laluan ini dan bukannya Battle Fury bermaksud mengorbankan kekuatan permainan lewat untuk memilih gaya permainan berdasarkan tempo yang lebih pantas. Pastikan draf anda berpusat pada strategi seperti itu sebelum membeli Sange dan Yasha.
Walau apa pun, item berasaskan Yasha sangat mustahak untuk Juggernaut. Dia hanya kekurangan kelajuan serangan di pertengahan permainan tanpa itu, dan dengan bagaimana Mask of Madness berfungsi sekarang, ia bukan pengganti yang baik lagi. Untuk laluan Battle Fury, gaya Yasha ke Manta berfungsi paling baik. Manta tidak hanya meningkatkan DPS anda dan membolehkan anda mengelirukan lawan anda dengan khayalan, tetapi ia dapat menyelesaikan salah satu kelemahan terbesar Juggernaut: Kesan senyap. Ingatlah, kemampuan aktif Manta membersihkan kebanyakan debuff, termasuk senyap, menjadikannya salah satu item terbaik dalam permainan untuk Juggernaut khususnya.
Nasib baik, anda masih boleh membina Manta walaupun selepas menjalani pertengahan permainan- binaan berfokus.Sange dan Yasha dapat dibongkar setelah waktunya berlalu, membolehkan anda menjual Sange (kecuali anda memerlukan Heaven's Halberd) dan menyimpan Yasha untuk kemudian. Akhirnya, anda ingin mendapatkan Basher, kerana ia membolehkan anda mengunci sasaran dan menghalangnya daripada melawan. Hero Black King Bar juga akan berlutut di bawah kekuatan Abyssal Blade, peningkatan semula jadi Basher. susah payah. Sudah tentu, jangan takut untuk membeli BKB anda sendiri sekiranya keadaan memerlukannya - tetapi jika tidak, anda pasti mahu menghindarinya sepenuhnya kerana ini adalah pembaziran ruang inventori. Anda mungkin juga ingin mempertimbangkan untuk mendapatkan Blink Dagger, agar dapat dengan cepat menjangkau Omnislash dan memberi diri anda mekanisme pelarian segera.
Gambar
yang ringkas tetapi tepat melalui Valve Gameplan Juggernaut dari fasa laning hingga lewat permainan sama sekali tidak rumit, dan berikutpahlawan yang mempunyai reka bentuk yang serupa. Fokus pada memukul dan penternakan terakhir yang cekap semasa fasa laning, sambil mencuba yang terbaik agar tidak mati di lorong. Blade Fury akan menjadi alat utama anda untuk tujuan menyerang dan bertahan pada awalnya, kerana ia akan memberi kerosakan dan melindungi anda dari mantra pada masa yang sama.
Sekiranya anda mempunyai sokongan yang pandai menggunakan bahasa, buatlah pastikan anda memanfaatkan hasil kerosakan permainan awal anda yang hebat dengan Blade Fury. Wira-wira seperti Crystal Maiden, Shadow Shaman, Nyx Assassin, Venomancer, dan Lion adalah rakan kongsi yang hebat untuk ini.
Untuk memasuki permainan pertengahan, anda semestinya mempunyai Phase Boots dan Battle Fury sebelum 20 minit . Terus bertani dengan mekanik tempur Battle Fury, maka anda boleh memilih untuk bertarung setelah membeli Yasha. Sekiranya anda memutuskan untuk melepaskan Battle Fury sama sekali, cubalah bertarung sesering mungkin dengan Sange dan Yasha di belakang, agar dapat memanfaatkan sebaik-baiknya masa. Ingat, binaan Sange dan Yasha jatuh selepas pertengahanpermainan — jadi sangat mustahak anda menyerang dengannya secepat mungkin.
Permainan lewat sangat mudah: Bawa pasukan anda ke kemenangan dengan DPS fizikal anda dan kemampuan untuk menghilangkan semua mantra yang tidak menusuk imuniti sihir. Omnislash menjadikan anda benar-benar kebal semasa animasinya, jadi jangan takut untuk menggunakannya pada awal pertandingan pasukan.
Walaupun Juggernaut telah menerima ujung pendek tongkat atas segelintir tampalan terakhir, dia masih merupakan salah satu pilihan yang paling stabil pada kedudukan hard drive. Seimbang, dia berada di tempat yang cukup bagus sekarang, dan dia memberi ganjaran kepada pasukan yang membuat draf mereka di sekitar fasa laning yang kuat dan potensi permainan lewat yang sangat dihormati.
Yang paling penting, Juggernaut sangat mudah dipilih meningkat, dan potensi untuk membuat kesalahan akhir permainan dengannya agak kecil. Kebolehpercayaan adalah sesuatu yang dapat mereka hargai oleh mereka yang benar-benar berdaya saing, dan Juggernaut sememangnya memilikinya.
Selalunya ia hanya masalahmengatasi kelemahan kecilnya, yang merupakan akibat dari fleksibiliti dan kelenturannya. Buat pilihan yang tepat dengan Juggernaut, dan Masked One akan melayani anda dengan baik.