Rainbow Six Siege secara sistematik menambah sistem reputasi


disiarkan oleh 2026-06-09



Screengrab melalui Ubisoft

Rainbow Six Siege mempunyai sistem reputasi, ia hanya beroperasi di latar belakang, menurut blog dev terbaru di laman web Ubisoft.

Ubisoft mengatakan telah melancarkan potongan-potongan sistem sejak Operation Shifting Tides, yang dirilis pada bulan Disember 2019.

Sistem ini menghukum pemain dengan komunikasi suara toksik dan akan bertujuan untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan skor reputasi yang baik. Sistem ini secara khusus menangani pembunuhan berpasukan, menyusahkan alat pasukan anda, dan penyalahgunaan komunikasi, menurut Ubisoft.

Oleh kerana pandemi COVID-19, garis masa untuk penyebaran sistem ini harus dihapus.

Sistem akan mulai memberikan sanksi pada tahun keenam Rainbow Six, yang akan diungkap selama Six Invitational 2021 pada bulan Februari. Pada masa ini, bahagian sistem pengguna akan debut juga dan pemain dapat mengetahui dengan tepat di mana mereka berada.

Sekarang, satu-satunya permainansekatan di Rainbow Six Siege berpunca daripada kerja berpasukan yang berlebihan. Sekiranya anda membunuh dua rakan sepasukan sebelum Reverse Friendly Fire berkuat kuasa, atau membunuh seorang rakan sepasukan dalam dua pusingan berturut-turut (yang kedua harus dengan bahan letupan), anda dikeluarkan dari perlawanan dan mengeluarkan larangan 30 minit. Sekiranya anda terus melakukan teamkill secara berlebihan, pemasa larangan akan meningkat.