disiarkan oleh 2026-07-03
Gambar melalui Riot Games Sudah kira-kira dua tahun sejak Riot Games mendedahkan pertandingan Clash dalam Liga Pelanggan Legenda, dan ini mungkin merupakan mod permainan terbaik.
Oleh kerana kesukaran teknikal, Clash telah terjebak dalam beta sejak pengumumannya. Dua minggu yang lalu, pemain EU berpeluang untuk menguji mod, dan beberapa bulan sebelumnya, ujian lain dijalankan untuk pemain di NA. Walaupun Clash semakin dekat dengan rilis penuh, masih belum ada tarikh rilis yang disahkan. Tetapi ini tidak menghalang Clash menjadi sangat menyeronokkan dan sangat dinanti-nantikan.
Pada dasarnya, Clash adalah kejohanan berasaskan pasukan yang berlaku di klien Liga. Lima pemain peringkat beratur bersama-sama sebagai satu pasukan dan kemudian disusun menjadi pendakap untuk bersaing dengan pasukan-pasukan premade lain untuk mendapatkan hadiah. Dalam video yang menjelaskan Clash, Riot mengatakan Clash akan berlaku setiap dua minggu pada hari Jumaat, Sabtu, dan Ahad. Tetapi ini boleh berubah setelah dikeluarkan sepenuhnya.
Pertembungan membolehkan pemain menikmati dengan senangpertandingan yang kompetitif tanpa melalui pihak ketiga dan menekankan kegembiraan bermain sebagai satu pasukan. Sudah tentu, masih ada masalah untuk diselesaikan sementara Clash masih dalam versi beta. Khususnya, Riot telah berjuang untuk menangani beban pelayan ketika Clash aktif. Dan beberapa pemain telah memperhatikan pelbagai bug yang menyebabkan Clash terhempas. Walaupun demikian, ada banyak kelebihan yang melebihi keburukan di sekitar Clash, terutama mengingat ini masih merupakan pekerjaan yang sedang berjalan untuk Riot.
Berikut adalah lima sebab mengapa kita mencintai Clash.
1. Tidak ada yang diberi peringkat berdasarkan peringkat mereka
Imej melalui Riot Games Tidak menjadi masalah jika lima rakan Perak beratur untuk Clash atau lima pemain Diamond, sesiapa sahaja boleh menikmati Clash dan berdaya saing. Clash memukul pasukan antara satu sama lain berdasarkan pangkat mereka. Walaupun terdapat banyak kejohanan pihak ketiga di luar sana, banyak yang tidak akan membezakan mengikut peringkat. Sebilangan mungkin juga mempunyai syarat pangkat yang melarang pemain yang kurang berpengalaman.
Selain itu, tidak seperti yang kompetitifmod peringkat yang ditawarkan oleh Liga, Clash tidak menghalang pemain untuk beratur berdasarkan peringkat mereka. Maksudnya, pemain Diamond mungkin berada dalam pasukan yang sama dengan pemain Gangsa dan apa sahaja di antaranya. Sudah tentu, Clash cuba memperhitungkan perbezaan pangkat dengan memberi lebih banyak berat badan kepada pemain elo yang lebih tinggi ketika mengimbangi setiap braket. Tetapi dapat bermain dalam suasana yang kompetitif dengan mana-mana dan semua rakan anda merasa jauh lebih baik daripada mengecualikan seseorang dari permainan flex atau solo hanya kerana pangkat mereka.
2. Anda tidak dapat diturunkanPada dasarnya, League adalah permainan yang kompetitif dan barisan peringkat telah menjadi kaedah utama bagi pemain untuk mendapatkan daya saing mereka dalam diri klien. Tetapi setiap kerugian di peringkat dapat terasa seperti selangkah mundur, terutama ketika berusaha naik dan meningkat. Kesukaran untuk gagal dalam promosi sudah dekat dan kehilangan permainan kerana pemain AFK nampaknya sering berlaku.
Clash, bagaimanapun, memberi pilihan kepada pemain untuk bermain secara kompetitif tanpa tekanan kehilangan LPdan semakin diturunkan. Fokus dalam Clash adalah pada idea untuk menjadi lebih baik sebagai satu pasukan dan melihat langkah-langkah seterusnya daripada sekadar menang. Walaupun kalah tetap bermaksud kalah di Clash, lebih mudah merasa termotivasi untuk memenangi pertandingan atau pendakap seterusnya.
3. Setiap juara dibuka
Imej melalui Riot Games Pemain tidak perlu bimbang rakan sepasukan tidak memiliki juara tertentu di Clash. Mod ini mempunyai setiap juara terbuka untuk setiap pemain, memungkinkan permainan yang lebih kompetitif. Pasukan dapat menyusun strategi fasa draf mereka dengan menukar juara berulang-ulang tanpa bimbang pemain mana yang memiliki juara apa. Ini juga berlaku untuk pertukaran masa lalu. Pemain boleh memilih dan bermain juara yang bukan miliknya.
4. Fasa draft sebenarnya penting
Imej melalui Riot Games Permainan sering dimenangi semasa fasa draf dalam pertandingan Liga profesional. Ini adalah bahagian penting dalam strategi dalam permainan kompetitif. Tetapi ia sering diabaikan dalam mod permainan lain kerana memang begitumustahil untuk mengintai pasukan musuh. Clash menekankan fasa draf dengan memberikan masa dan maklumat kepada pemain sebelum memasuki draf sebenar.
Pasukan diberi masa sekitar lima minit untuk menyusun statistik lawan mereka dan membuat rancangan. Senarai statistik merangkumi apa yang dimainkan oleh pemain juara, kadar kemenangan mereka, mata penguasaan, dan juga sejarah perlawanan baru-baru ini. Dan semua itu mudah diakses oleh pelanggan, jadi tidak perlu menggunakan laman web pihak ketiga untuk mencari. Selain itu, pemain dapat mempertimbangkan statistik apa yang akan dilihat dan dirancang oleh lawan mereka. Seorang pemain dengan kadar kemenangan 80 peratus di Yasuo, misalnya, kemungkinan akan menyaksikan juara mereka dilarang.
5. Terdapat hadiah di setiap tingkat
Imej melalui Riot Games Pasukan memperoleh Clash Orbs secara automatik untuk setiap pemain hanya dengan memasuki kejohanan. Dan dengan melangkah ke kejohanan, pasukan diberi kotak rampasan yang ditingkatkan. Pengganti juga berhak mendapat hadiah yang diperoleh pasukan, tidak termasuk pialamemperoleh.
Selain itu, Clash memperkenalkan bentuk hadiah baru termasuk sepanduk, logo, dan piala. Sepanduk dan logo diperoleh dengan mengumpulkan Mata Kemenangan. Untuk setiap kemenangan, pemain memperoleh 200 Poin Kemenangan, yang membuka sepanduk dan logo semasa mereka maju melalui kurungan. Sepanduk itu muncul di halaman Rift Summoner pemain dan halaman profil setelah dibuka kuncinya.
Sebaliknya, piala hanya diberikan kepada pasukan yang memenangi braket. Warna permata piala akan berubah bergantung pada braket pasukan yang menang. Trofi juga akan memaparkan tahap mana satu pasukan bertanding dan muncul di dekat Nexus mereka semasa permainan Summoner Rift.
Walaupun tidak semestinya hadiah, ada juga tanda kurung saguhati. Pasukan yang kalah dalam permainan pertama dijatuhkan ke dalam braket kedua. Mereka bersaing dengan pasukan yang juga kalah dalam permainan pertama di braket mereka. Ini bermakna semua orang sekurang-kurangnya akan bermain dua permainan. Pasukan seterusnya dapat meningkatkan penghasilan hadiah mereka denganmaju melalui kurung saguhati.
Imej melalui Riot Games Secara keseluruhan, Clash membawa dunia esports kompetitif kepada pemain seharian. Sesiapa sahaja boleh merasa seperti bintang ketika mereka maju melalui kurungan Clash memperoleh trofi sepanjang perjalanan. Ini menguatkan keinginan untuk meningkat sebagai pasukan yang sering kalah ketika mengisar permainan peringkat. Walaupun Clash masih memiliki jalan yang panjang sebelum ditayangkan, kami tidak sabar untuk menjadi mod permainan tetap.