Penyelesaian untuk masalah smurfing di League of Legends


disiarkan oleh 2026-07-03



Imej melalui Riot Games

Sukar menjadi pemain baru di League of Legends. Prospek untuk naik dari satu hingga 30 dulu menggembirakan — tetapi sekarang rasanya seperti mimpi buruk yang tidak berkesudahan.

Terdapat satu penyelesaian yang mudah dan elegan untuk ini, bagaimanapun, satu yang baru-baru ini memperoleh banyak sokongan dalam talian: Biarkan pemain membayar untuk meningkatkan tahap mereka.

Meratakan dulu berbeza. Anda boleh bermain juara apa sahaja yang anda mahukan dengan cara yang anda mahukan. Tetapi anda harus belajar dengan bersungguh-sungguh dan mencari tahu apa yang berjaya dan yang tidak. Tidak ada yang bernafas di leher anda memberitahu anda tidak, dan itulah yang membuatnya sangat seronok. Itu adalah sesuatu yang baru, dan kemungkinannya tidak ada habisnya.

Anda tidak bimbang tentang komposisi, binaan anda, atau halaman rune anda. Tidak ada permainan pro - tidak ada LEC, LCS, atau LCK. Anda mesti memikirkannya sendiri. Anda hanya memilih jalan, berlari ke bawah, dan berharap yang terbaik.

Anda memilih juara berdasarkan penampilannya. Lelaki jangkar yang kelihatanseperti Ayah Besar dari Bioshock? Kenapa tidak? Wanita labah-labah itu? Berusaha untuk mendapatkannya. Siapa kata anda tidak boleh? Permainan dilucutkan ke tulang kosong dan sangat bagus.

Berkaitan: Mengapa Riot tidak akan - dan tidak boleh - memperbaiki smurfing di League of Legends

Sekarang, ini adalah kisah yang sama sekali berbeza. Pengalaman meratakan terasa seperti slogan. Sekiranya anda tergelincir, anda akan segera diturunkan oleh rakan sepasukan anda. "Berhenti makan, bodoh." Ia meletihkan. Rasanya tidak sama rata, dan tidak. Anda mendapati diri anda berulang-ulang kali dan anda bertanya pada diri sendiri "Adakah saya benar-benar seburuk ini?"

Anda tidak begitu. Itulah banyaknya smurf. Sukar untuk menyalahkan mereka kerana ingin meratakan akaun kedua, tetapi itu tidak menghalangi mereka untuk merosakkan kesan pertama League of Legends anda. Tidak seronok mati berulang kali, permainan demi permainan. Anda tidak merasa seperti anda bertambah baik — dan tidak ada yang akan menyalahkan anda jika anda berhenti. Tetapi tidak semestinya begitu. Harus ada alternatif.

Daripada membuat akaun smurf dan merosakkan pengalaman untuk pemain baru, mengapa Riot Games tidak dapat menambahkan sistem peningkatan? Idea ini baru-baru ini dikongsi di subreddit League of Legends. Dan ini adalah sesuatu yang semestinya harus dilaksanakan oleh Riot.

Dalam World of Warcraft, jika anda tidak mahu menghabiskan berminggu-minggu untuk meratakan watak lain dan memaksa diri anda untuk melalui kandungan yang telah anda selesaikan beberapa kali , anda boleh mencapai tahap 110 yang baru. Ia tidak membahayakan sesiapa pun. Ini adalah situasi menang / menang untuk kedua-dua pemain (yang tidak perlu membuang masa berharga mereka) dan Blizzard (yang mendapat sepotong kue yang bagus).

Ini akan masuk akal jika Riot mengikutinya. Ini akan membantu menyelesaikan masalah smurfing, dan akan mendorong pemain berhenti membayar pembotolan haram. Sekiranya pemain tidak mahu mengeluarkan wang hasil kerja keras mereka, mereka tidak perlu.

Meski demikian, Riot harus mendapatkan keseimbangan yang baik. Sekiranya ia terlalu mahal, tidak ada yang akan membelinya,tetapi jika terlalu murah, ia akan disalahgunakan. Pemain peringkat rendah akan merasakan kesan penuh, dan itu juga akan menyakitkan. Akan ada kemasukan trolling tanpa akibat yang nyata. Mereka mungkin dilarang, tetapi mereka hanya membeli dorongan lain.

Sekiranya ia sedikit lebih mahal, katakan sekitar 3,500 Riot Points, atau sekitar $ 25 — itu akan menjadi cerita yang berbeza. Ia masih boleh dibeli secara meluas oleh pangkalan pemain yang besar, tetapi tidak akan banyak yang merosakkan integriti League of Legends.

Terdapat dua pilihan untuk smurf ketika ini. Anda boleh merosakkan pengalaman pemain baru secara tidak sengaja, atau meminta orang lain melakukannya untuk anda. Perkhidmatan botting semakin popular sebagai alternatif murah untuk meratakan. Ini menjimatkan masa, tetapi tidak adil, tidak sah, dan tidak sihat untuk permainan.

Tidak ada jalan di sekitarnya, kecuali Riot untuk meningkatkan dan menambahkan dorongan tingkatnya sendiri. Tidak ada yang rugi.