Kejohanan Overwatch pihak ketiga mencuba larangan wira


disiarkan oleh 2026-06-20



Imej melalui Tournament of Future Champions Artikel ini dibawakan kepada anda oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.

Larangan wira, walaupun sudah biasa di sukan, bukan sesuatu yang diterima oleh Overwatch yang kompetitif. Terdapat beberapa sebab, yang terbesar ialah Blizzard mengendalikan tiga litar Overwatch utama: Overwatch League, Overwatch Contenders, dan Open Division. Kejohanan pihak ketiga, yang lebih cenderung dilakukan pada aturan yang telah dicuba, jarang berlaku.

Tetapi satu kejohanan yang akan datang, jurulatih Dallas Fuel, Justin "Jayne" Turnamen Kejuaraan Masa Depan, akan menjadi pertama untuk menguji peraturan baru, melaksanakan larangan wira dan melindungi untuk adegan Overwatch peringkat dua dan tiga. Sistem larangan wira paling sering digunakan dalam permainan arena pertempuran dalam talian berbilang pemain, seperti League of Legends dan Dota 2. Sesiapa yang menonton Siri Kejuaraan Liga atau Dota 2 The International semestinya sudah biasa dengan latihan ini: kitaran dua pasukanmelalui fasa larangan dan pemilihan, masing-masing memilih kepada siapa mereka mahu bermain dan siapa yang mereka tidak mahu akses pasukan lain. Struktur ini menambahkan lapisan kerumitan tidak hanya pada gaya permainan, tetapi juga untuk pengakap dan latihan yang berlaku di luar pertandingan profesional. Ia berfungsi di League of Legends dan Dota 2 kerana terdapat begitu banyak juara yang tersedia.

Bilangan wira Overwatch yang tersedia untuk bermain adalah sistem ketukan besar dan pilihan untuk sistem persaingan. "Kami telah mengadakan banyak perbincangan mengenai hal ini, seawal sebelum kami menghantar kami membincangkan hal semacam ini," kata pemaju Overwatch Geoff Goodman pada bulan Disember. "Masih ada potensi untuk itu, tetapi tidak akan lama jika kita melakukannya. Kami memerlukan kumpulan wira yang lebih dalam, jika tidak, itu tidak masuk akal. ”

Tidak semua orang bersetuju. Jennifer "LemonKiwi" Pichette, pelatih untuk Kejohanan Masa Depan, mengatakan kepada Dot Esports bahawa sistem memilih dan melarang Overwatchhanya cara untuk membuang pahlawan yang tidak seimbang dari permainan yang kompetitif. Sebagai gantinya, ini adalah cabaran yang memaksa pasukan untuk bersiap menghadapi apa pun dan tetap fleksibel.

"Ini memberi ganjaran kepada pasukan yang mempelajari musuh, yang memperluas strategi mereka di peta, dan dapat melenturkan kumpulan pahlawan mereka untuk sesuai dengan keadaan, ”kata Pichette. "Ini adalah pertempuran kemampuan menyesuaikan diri. Saya gembira dapat melihat apakah pasukan akan memilih untuk mengaktifkan pasukan mereka sendiri, atau memutuskan untuk melumpuhkan kekuatan musuh. ”

Acara berskala kecil, secara tradisional, adalah arena di mana pasukan dapat untuk mencuba strategi baru dan mengembangkan meta. Itulah yang telah dilihat oleh komuniti Overwatch dengan Overwatch Contenders di Overwatch League — Contenders mempunyai jadual tampalan yang kurang ketat daripada yang dilakukan Overwatch League pada musim pertamanya, yang membolehkan pasukan Contenders menjadi penentu metas baru. Tournament of Future Champions, dengan kumpulan hadiah $ 2,000, memberi bakat Overwatch yang lebih sedikit ruang untuk bermain-main dengan semasaformat.

Kemungkinan yang paling menarik adalah metas mini yang cenderung berkembang dalam kejohanan tunggal, seperti yang berlaku dengan Kejuaraan Dunia League of Legends. Ini masih merupakan idea yang belum diuji dalam Overwatch, tetapi masyarakat teruja untuk membuat kerumitan lebih lanjut dalam bagaimana pasukan mengatur strategi.

"Anda dapat masuk dengan rencana terbaik tetapi semuanya dapat dihancurkan oleh pelindung atau larangan dari pasukan lawan, ”kata Christopher LoBosco Jr., pemain Kejohanan Future Champions. "Kemampuan untuk membuat penyesuaian dan membuat komposisi berdasarkan apa yang berlaku dalam permainan dan apa yang masih ada pahlawan sangat penting. Set larangan tertentu akan mempunyai meta dan kekuatan tersendiri untuk gaya permainan tertentu. "

Tidak seperti di Dota 2 atau League of Legends, pasukan terkunci untuk" pilihan "mereka. Mereka adalah pahlawan yang dilindungi yang tidak boleh dilarang oleh pasukan lain. Ia membolehkan Overwatch mengekalkan nilai inti fleksibiliti dan penyesuaiannya,membenarkan komposisi berubah semasa perlawanan seperti biasa.

Kejohanan kelayakan Juara Masa Depan bermula pada 15 Januari, dengan tanda kurung kalah mati bermula pada 19 Januari. Lima pasukan telah dijemput secara langsung ke kurungan kalah mati, dengan 10 tempat tersisa untuk diisi oleh pasukan yang berkelayakan. Lima pasukan yang sudah layak adalah Generasi Pertama, Path to Poverty, Chicken Contendies, Who ?, dan Mirage.

"Oleh kerana TFC adalah kejohanan satu hari, larangan wira adalah cara untuk naik taraf medan permainan antara pasukan yang mempunyai banyak latihan dan pasukan yang lebih baru, akhirnya membolehkan kepintaran dan kemahiran pemain bersinar, ”kata Conroy dalam satu kenyataan. Jurulatih juga akan dapat menyaksikan perlawanan, yang akan membantu pasukan menggunakan staf sokongan mereka dalam permainan.

Komuniti Overwatch bersikap lantang tentang perubahan — sama ada dalam bentuk peraturan yang baru atau disesuaikan . Sistem pilihan dan larangan belum diuji di Overwatch, tetapi apabila acara bermula pada 19 Januari, kita akan mempunyaibeberapa bukti konkrit untuk dipertimbangkan.