Semua perubahan akan datang dengan pra-musim Liga 2019


disiarkan oleh 2026-06-28



Imej melalui Riot Games

Musim peringkat League of Legends secara rasmi telah berakhir, dan anda tahu maksudnya: ini adalah waktu pra-musim. Sama seperti tahun lalu, ketika Riot menggunakan pra-musim untuk mematikan sistem permainan, daftar panjang perubahan besar akan datang tahun ini.

Ada banyak hal yang harus diperhatikan, terutama mengingat Riot akan melepaskan dua keseluruhan perubahan pra-musim — satu untuk barisan kedudukan dan satu lagi untuk permainan itu sendiri. Terdapat peringkat baru, menara baru, lebih banyak yang hadir untuk sistem rune, dan bahkan juara baru. Daripada mencuba semua kemas kini sendiri di PBE, biarkan kami melakukannya untuk anda.

Berikut adalah senarai keseluruhan dan komprehensif dari semua perubahan utama sebelum musim yang akan datang sebelum permulaan musim 2019.

Jadual Patch 8.23 ​​- 21 November Patch 8.24 - 5 Disember * Patch 9.1 - 9 Januari * Patch 9.2 - 23 Januari

​​Tarikh tidak disahkan - *

Permainan - Patch 8.23 ​​Turret Screengrab via Riot Games

Mulai tahun 2019, menara akan sekarangmempunyai perisai baju besi yang mesti anda lalui sebelum benar-benar merosakkan menara itu sendiri. Plat ini hanya bertahan untuk permulaan permainan, dan direka untuk melengkapkan fasa laning dan memberi ganjaran kepada laner kerana mendorong lorong mereka secara agresif. Setiap plat memberi ganjaran kepada emas tempatan apabila hancur, tetapi mereka juga meningkatkan keseluruhan MR dan baju besi menara ketika diputuskan. Jangan risau, rintangan bonus hanya bertahan selagi pelat di semua menara, dan pada masa ini, semuanya jatuh pada tanda 14 minit. menara juga mendapat tentangan sementara 20 saat, yang disebut Riot sebagai penyangga Bulwark. Semua ini, bersama dengan beberapa perubahan stat dasar, menghalang pemain dari terlalu banyak bermain di atas turret pada awal permainan, tetapi menara semestinya lebih rapuh selepas 14 minit. Hasil akhirnya, secara teori, adalah fasa laning yang lebih stabil.

Runes Screengrab via Riot Games

Pada tahun 2018, sistem rune baru membolehkan anda memilihdua laluan rune, dan bergantung pada jalan mana yang anda pilih, anda akan mendapat jumlah statistik bonus tertentu. Walau bagaimanapun, pada tahun 2019, statistik tidak lagi terikat dengan landasan rune. Selepas perubahan ini, anda tidak akan mendapat statistik semasa memilih rune anda, dan sebaliknya anda harus memilih statistik bonus anda sendiri untuk bersama dengan rune anda dalam sesuatu yang disebut Stat Shards.

Stat Shards akan mempunyai bahagian mereka sendiri di halaman rune anda, seperti yang ditunjukkan di atas, dan anda akan dapat memilih tiga pecahan yang berbeza. Di antara statistik yang boleh anda pilih, terdapat perisai, MR, kesihatan, kelajuan serangan, AP, AD, dan kerosakan adaptif. Anggap ia sebagai kacukan antara sistem rune 2018 dan halaman rune lama sebelum Musim Eight. Ideanya adalah untuk memastikan impak pilihan anda sambil memberi anda lebih banyak kebebasan dari segi gaya permainan. Tujuan Riot di sini adalah untuk mengurangkan merpati anda menjadi rune tertentu, tetapi pasti akan memberi kesan besar pada meta juga.

Tank Screengrab melalui Riot Games

Sejuani, Ornn, danGalio semua menerima beberapa perubahan besar yang melampaui perubahan keseimbangan biasa anda. Mereka dianggap sebagai kerja semula mini, dengan perubahan Ornn yang lebih cenderung kepada kerja semula penuh. Kawalan orang ramai Sejuani dikurangkan, tetapi statistik dan kerosakan asasnya akan meningkat. Gelombang gelombang Galio dikurangkan pada Q-nya, tetapi peratus kerosakan kesihatannya meningkat dengan ketara, dan kawalan kerumunannya juga diturunkan. Pasif Ornn semakin didesain semula, dan mekanisme Bellows Breath-nya juga dibuat semula.

Mengapa semua perubahan ini berlaku, terutamanya kepada Ornn, yang baru keluar sekitar setahun? Nah, Riot percaya jurang antara kegunaan juara ini dalam permainan pro dan permainan kasual terlalu luas, dan itu menyeimbangkan mereka terlalu sukar. Perubahan ini dirancang untuk mengecilkan jurang itu tanpa perlu menjadikannya lebih lemah. Secara teori, setelah perubahan ini, mereka seharusnya tidak mencekik pro meta setiap kali mereka mempunyai sedikit kekuatan.

Mencegah 21111Screengrab melalui Riot Games

Terdapat banyak perubahan yang datang ke minion, menara, dan banyak lagi, yang semuanya dirancang untuk membantu Riot mengawal rentak permainan. Terdapat senarai spesifik yang sangat panjang mengenai PBE, tetapi intinya ialah kerosakan minion akan turun, tanki minion naik sedikit, minion Baron dan Siege akan menolong minion lain jauh lebih sedikit, dan minion tidak akan menerima bonus jika tahap purata pasukan anda lebih tinggi daripada lawan anda. Salah satu perubahan khususnya, yang menurunkan timer respon Baron, naga, dan Elder Dragon, sangat memberi kesan.

Matlamat Riot dengan perubahan ini adalah untuk membuat kemunculan semula tidak semestinya mustahil bagi pasukan belakang, dan pada masa yang sama memudahkan pasukan depan untuk menutup permainan. Kedua-dua gol itu kelihatan saling eksklusif pada pandangan pertama, tetapi ketika Riot mengatakan ingin mempermudah penutupan permainan, ini bermaksud permainan yang sudah diputuskan secara praktikal — apabila satu pasukan memiliki 10.000 emasmemimpin atau lebih dan banyak menara dan membunuh. Biasanya, dalam permainan seperti itu, kemunculan kembali sudah tidak dapat dipastikan, tetapi permainan tetap diselesaikan, hanya untuk menghasilkan pasukan terkemuka yang masih menang, hanya lebih lambat daripada yang mereka dapat.

Peringkat - Patch 8.24 Tier Screengrab via Riot Games

Terdapat tiga perubahan besar yang akan datang ke peringkat pendakian pada tahun 2019, dengan beberapa perubahan lain yang lebih kecil dirancang untuk melancarkan proses dan membuatnya terasa lebih bermanfaat. Dua daripada tiga perubahan besar akan datang untuk peringkat peringkat, yang pada masa lalu terdiri daripada Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, dan Challenger. Tahun depan, peringkat Iron ditambahkan di bawah Bronze, dan Grandmaster masuk di antara Master dan Challenger.

Bukan hanya itu, tetapi sekarang, setiap peringkat hanya akan terdiri dari empat peringkat, bukan lima. Ya, itu bermaksud mustahil untuk menjadi Bronze V. Matlamat di sebalik semua perubahan ini adalah untuk membuat pendakian peringkat menjadi lebih merata.Pada masa lalu, peningkatan kecil keahlian dapat membantu anda meroket dari Emas IV ke Emas I, tetapi peningkatan kecil di Bronze IV tidak akan cukup untuk menambah satu peringkat. Dengan tahap yang lebih sedikit dan dua peringkat lagi, anak tangga di tangga peringkat harus terasa lebih konsisten dan stabil, daripada beberapa yang membentang panjang dan yang lain hampir tidak berusaha untuk mencapai.

Penempatan Screengrab melalui Riot Games

Ini adalah salah satu perubahan yang lebih kecil pada sistem peringkat, tetapi ia adalah permintaan pemain selama beberapa tahun. Mulai tahun depan, penempatan peringkat anda sekarang akan memberi anda peringkat sementara yang hanya dapat anda lihat setelah permainan pertama anda. Semasa anda bergerak melalui penempatan anda, anda akan menerima dan kehilangan sejumlah besar LP ketika sistem cuba mengetahui di mana anda sebenarnya, menyusut semasa anda menyelesaikan lebih banyak permainan. Pada akhirnya, keuntungan dan kerugian LP akan kelihatan lebih jinak, dan setelah perlawanan terakhir, anda akan mendapat peringkat akhir dan rasmi anda.

Matlamatdi sini adalah untuk meningkatkan perasaan anda tentang penempatan anda, tetapi sama sekali tidak ada perubahan reka bentuk besar yang terlibat di belakang tabir sama sekali. Dengan mendapat pangkat sementara, penempatan tidak akan terasa seperti lubang hitam, dan ketelusan akan mengurangkan kekecewaan yang biasanya anda rasakan di akhir semuanya. Ini adalah perubahan yang menyenangkan, tetapi tidak lebih dari itu.

Kedudukan kedudukan Imej melalui Riot Games

Perubahan besar ketiga dan terakhir yang datang ke peringkat pada tahun 2019 adalah penambahan kedudukan posisi, tetapi harus jelas, Riot tidak merancang untuk melepaskannya pada masa yang sama dengan perubahan lain dalam senarai ini. Sebagai gantinya, kerana syarikat itu belum mengetahui cara mengatasi kebimbangan yang terdapat pada banyak pemain pada sistem, ia akan diuji setiap wilayah pada tahun 2019, menurut kemas kini terakhir yang diberikan dari Riot empat bulan yang lalu. Dilihat dari bahasa yang digunakan dalam kemas kini, setidaknya ada kemungkinan ia tidak akan pernah dihantar, atau setidaknya tidak akan dikirim pada tahun 2019, tetapi masih adaterlalu besar perubahan untuk diabaikan.

Pada dasarnya, untuk menjadikan kedudukan utama terasa lebih memuaskan dan merasa kurang dihukum kerana bermain di luar peranan, Riot ingin menambahkan kedudukan yang unik untuk setiap posisi di permainan. Tidak, ini bukan hanya tambahan kepada sistem semasa, sistem ini akan menggantikan kedudukan keseluruhan anda sekarang. Seperti yang anda bayangkan, pergeseran yang begitu besar itu disambut dengan banyak maklum balas, dan kebanyakannya adalah negatif, yang menjelaskan mengapa Riot mengambil tempat kedua, ketiga, dan banyak lagi yang melihatnya. Tujuannya masih untuk melancarkan ini pada tahun 2019, dan sepertinya beberapa wilayah akan mendapatkannya pada awal tahun, jadi buka mata anda untuk mendapatkan lebih banyak maklumat.

Membahagi Screengrab melalui Riot Games

Ini adalah perubahan lain yang menyenangkan, kerana ia tidak mempengaruhi bagaimana tangga berjalan dan membuat pendakian terasa lebih baik, tetapi masih penting. Pada dasarnya, bukan hanya satu musim peringkat panjang, tahun berikutnya peringkat akan dibahagikanmenjadi tiga bahagian. Tidak akan ada tetapan semula MMR di antara perpecahan seperti yang berlaku pada awal musim, tetapi penyertaan anda dalam setiap perpecahan akan mempengaruhi ganjaran anda, yang akan kami bahas sebentar lagi.

perpecahan direka lebih seperti pusat pemeriksaan untuk anda melihat kemajuan peringkat anda dan merenungkan tahun sejauh ini. Dengan kata lain, sekali lagi, tidak ada yang berubah mengenai cara anda mendaki, tujuannya adalah hanya merasa anda telah mencapai sesuatu setiap beberapa bulan dan bukan hanya sekali pada akhir tahun ini.

Hadiah Screengrab via Riot Permainan

Ganjaran untuk peringkat berubah dalam beberapa cara yang besar. Jangan bimbang, dengan suara itu, kulit Victorious tidak akan ke mana-mana, tetapi pasti ada beberapa barang baru yang boleh anda perolehi sepanjang tahun ini. Tambahan utama untuk senarai hadiah adalah perisai peringkat anda, yang ditunjukkan dalam gambar di atas.

Perisai peringkat anda akan dipamerkan di lobi peringkat anda, dan mereka akan menunjukkan kedudukan semasa anda, dan juga kedudukannya. kamu telah mendapatsepanjang setiap perpecahan. Sepanduk yang digantung di belakang baju besi anda akan selalu menunjukkan kedudukan tahun sebelumnya. Dengan kata lain, jika anda memperoleh perak untuk ketiga-tiga pembelahan untuk tahun ini, pada akhir tahun ini, baju besi anda akan menjadi perak, dan ia akan mempunyai sedikit penambahan perak untuk setiap perpecahan yang anda sertai. Sekiranya anda adalah Gangsa di musim sebelumnya, sepanduk di belakang baju besi itu akan dihiasi dengan hiasan Gangsa sepanjang tahun.

Sepertinya akan ada ganjaran lain yang anda perolehi setiap bahagian dengan mengumpulkan Split Point, yang anda peroleh hanya dengan memenangi permainan setiap perpecahan, dan ganjaran tersebut akan diberikan semasa perpecahan dan bukannya pada akhir tahun. Untuk mendapatkan ganjaran terbanyak dan terbaik, anda harus berpartisipasi dalam ketiga-tiga bahagian, tetapi Riot tetap tidak jelas mengenai apa ganjaran yang sebenarnya akan ada selain daripada perisai peringkat.