Semua perbezaan utama antara VALORANT dan CS: GO


disiarkan oleh 2026-06-06



Imej melalui Riot Games

Penembak orang pertama Riot Games VALORANT mempunyai persamaan yang mencolok dengan CS: GO, salah satu permainan paling popular dalam genre.

VALORANT adalah penembak taktik berasaskan wira yang mengikuti kisah pelbagai Ejen. Watak-watak semula jadi ini berasal dari lokasi-lokasi dunia nyata dan didasarkan pada pelbagai budaya yang berbeza, yang semuanya nampaknya mempunyai beberapa bentuk peningkatan biologi futuristik untuk menjadikannya kumpulan watak paling mematikan.

Tetapi VALORANT banyak lagi yang ditawarkan dan sangat berbeza dengan CS: GO walaupun ia mengekalkan mekanik permainan yang serupa.

Ejen Imej melalui Riot Games

Perubahan terbesar adalah mengenai ejen yang sememangnya hebat dan bersedia untuk bertempur. Ejen ini serupa dengan Overwatch kerana masing-masing mempunyai kebolehan dan kemampuan tersendiri. Tetapi Riot telah menekankan bahawa kebolehan ini hanyalah pilihan taktikal, menunjukkan bahawa permainan senjata adalah ciri yang paling penting dan penting.

Pada masa ini adaadalah tujuh ejen yang kami ketahui:

Viper, ejen wanita dengan sikap mematikan Sova, ejen lelaki dengan penampilan yang gagah berani Phoenix, ejen dengan kebakaran Jett, pelari cepat dan ringan, mirip dengan Tracer dari Overwatch Cypher, koboi bionetik Sage, penyembuh, yang serupa dengan Mercy Brimstone, gambar Guns melalui Riot Games

Rangkaian persenjataan dalam VALORANT sangat luas dengan senjata futuristik dan moden. Senapan 'Kingdom', misalnya, adalah senapan berteknologi tinggi yang memiliki kemampuan untuk menyerang musuh dengan satu tembakan. Mirip dengan CS: GO, bagaimanapun, ada Revolver dalam permainan, tetapi kemungkinan akan sama kuatnya dengan Desert Eagle dan bukan R8 Revolve di CS: GO.

Pemandangan besi adalah perbezaan besar yang lain. Nampaknya semua senjata mempunyai kemampuan untuk mengarahkan pandangan tetapi tidak akan berguna seperti permainan lain. Beberapa senapang serupa dengan senjata di CS: GO seperti AK-47, tetapi mereka telah disesuaikan untuk persekitaran futuristik di VALORANT.

Matasistem

Sistem berasaskan pusingan dalam VALORANT serupa dengan CS: GO tetapi akan menampilkan pusingan terbaik dari 24 berbanding sistem kemajuan pusingan CS: GO yang menampilkan 30 pusingan, dengan pasukan yang menang menjadi yang pertama ke 16 atau pemenang kerja lembur setelah setiap pasukan berjaya mencapai 15 pusingan.

Sistem poin VALORANT akan menampilkan penyerang berbanding pembela dan bukannya Counter-Terrorist dan Terrorist, menunjukkan bahawa permainan ini dapat menarik minat penonton yang lebih luas dan sponsor endemik.

Sistem penipuan

Sistem pengharaman VAC yang terkenal Valve telah dikritik selama bertahun-tahun kerana tidak berkesan menangkap penipu. Tetapi baru-baru ini telah membuat kemajuan positif dengan pengenalan sistem Overwatch, yang memungkinkan pemain tertentu melihat pertandingan yang kompetitif untuk menentukan apakah penipu itu aktif. Riot belum menyebutkan bahawa ia akan menerapkan sistem serupa.

VALORANT akan menggunakan platform anti-cheat di League of Legends Vanguard. Menipu iniprogram pengesanan bertujuan untuk menghilangkan gangguan. VALORANT akan memperkenalkan seni bina permainan autoritatif pelayan sehingga tidak mungkin penipu menggunakan cheat yang mengubah permainan seperti teleportasi atau peretasan laju.

Kadar tick pelayan

Salah satu perbezaan terbesar dengan VALORANT adalah bahawa perlawanan awam akan dimainkan pada pelayan 128-tick, yang berbeza dengan pelayan 64-tick CS: GO pada perjodohan biasa. Ini bermaksud bahawa VALORANT akan lebih lancar pada pelayan awam tetapi kemungkinan akan tetap stabil. Riot mensasarkan agar kebanyakan pemain mempunyai 35ms ping, yang bermaksud bahawa pendaftaran hit akan diperbaiki dan lag akan dihapus untuk kebanyakan pemain.

Riot akan meningkatkan semua pergerakan pemain kepada 128 bingkai per saat walaupun lawan ketinggalan kerana sambungan internet yang buruk. Oleh itu, syukurlah anda tidak akan dibunuh oleh pemain yang melangkau peta.

Seperti yang disebutkan oleh Riot dalam treler pengungkapan resmi, ini telah mengumpulkan untuk memerangi kelebihan peekers, yang dapatpemain akan mempunyai kelebihan sambungan rangkaian berkualiti rendah.

Gaya Imej melalui Riot Games

VALORANT diatur di Bumi yang akan datang dan bukannya pendekatan moden: perang: CS: GO. Ia serupa dengan League of Legends dengan warna kontras tinggi dan tepi tajam.

Tetapi kebanyakan akan mengaitkan gaya dengan Overwatch kerana agak kartun tetapi masih realistik.

VALORANT akan dirilis pada musim panas tahun ini dan akan dimainkan secara percuma semasa pelancaran, serupa dengan CS: GO.