Big Spell Mage, jawapan kepada dominasi Hunter Hearthstone


disiarkan oleh 2026-06-23



Imej melalui Blizzard Entertainment

Sekiranya baru-baru ini anda pernah memasuki tangga persaingan di Hearthstone, anda pasti akan bermain dengan banyak pemburu.

Spell dan Secret Hunter adalah dua geladak yang sangat serupa yang kedua-duanya merupakan geladak yang paling banyak dimainkan dalam permainan ini, dan untuk alasan yang baik. Kad Hunter Hero baru Zul'jin mempunyai salah satu yang paling kuat kad tempo-swinging mempengaruhi dalam permainan.

Zul'jin membolehkan pemain mengulang semula setiap mantra yang mereka mainkan sebelumnya dalam pertandingan. Gabungkan ini dengan kenyataan bahawa Hunter mempunyai beberapa Rahsia terbaik dalam permainan dan anda dapat melihat mengapa geladak ini begitu popular.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Nasib baik untuk anda pemain bukan Pemburu di luar sana, Hunter bukan satu-satunya kelas yang berjaya mengeja. Arketipe Mage klasik telah muncul semula berkat banyaknya dek aggro di tangga, dan geladak yang berpotensi menguasai Hunters jika dimainkan dengan betul. Di sinisemua yang anda perlu ketahui untuk menguasai mana-mana dek aggro (termasuk Spell / Secret Hunter) dengan Big Spell Mage.

BSM adalah dek kawalan yang memerlukan banyak kesabaran untuk belajar. Dek memfokuskan pada sebilangan syarat menang / bernilai tinggi yang semuanya berlaku pada akhir permainan, jadi sebahagian besar permainan akan dihabiskan untuk mengusahakan lawan.

Untuk melakukan ini, dek anda dipenuhi dengan pertahanan permainan awal dan papan yang jelas. Beberapa giliran pertama anda akan dihabiskan dengan bermain kad seperti Stonehill Defender, Tar Creeper, dan Arcane Keysmith.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Stonehill Defender adalah pelayan ejekan tiga kos yang membolehkan anda menemui pelayan ejekan yang lain. Tar Creeper adalah pelayan ejekan tiga kos yang mempunyai dua serangan tambahan semasa giliran lawan. Arcane Keysmith adalah minion empat kos yang membolehkan anda menemui rahsia.

Semua kad ini dapat digunakan untuk membuat ruang antara papan awal lawan dan kad andajumlah hayat. Tema dek ini adalah untuk bertanya pada diri sendiri apa yang dapat dilakukan oleh lawan anda pada giliran mereka seterusnya yang membunuh anda, atau mendekatkan anda kepada kematian. Pelayan ini menyimpan muka lebih awal, dan memberi anda masa untuk menggunakan mantra yang jelas sehingga anda dapat mula membuat perubahan tempo utama.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Mantra-mantra yang jelas itu terdapat dalam bentuk Dragon's Fury, Blizzard, Meteor dan Flamestrike. Anda juga akan menjalankan Polymorph dan Zilliax, yang dapat membantu membersihkan papan, tetapi ini hanya pilihan penghapusan kad tunggal.

Pada pertengahan permainan, melawan geladak seperti Secret atau Spell Hunter, lawan biasanya mengumpulkan papan minion. Dragon's Fury adalah pilihan yang bagus untuk membersihkan pelayan dengan kesihatan yang lebih besar, kerana kerosakannya disebabkan oleh kos ejaan rawak di dek anda. Oleh kerana dek anda tidak mempunyai mantra yang harganya kurang dari empat, ini bermakna anda akan selalu melakukan sekurang-kurangnya 4 kerosakan, tetapi biasanya mendekati enam.

Sesuatu yang perlu diingat khusus untuk pertandingan Secret Hunter ialah banyak pelayan lawan anda dipanggil ketika anda mencetuskan rahsia mereka. Cara hebat untuk melambatkan rahsia Hunter adalah dengan memilih untuk tidak menyerang ketika mereka mempunyai rahsia dalam permainan. Oleh kerana keadaan menang BSM berkisar pada permainan lewat, anda tidak perlu risau untuk menghadapi kerosakan permainan awal kepada lawan. Ini memberi anda pilihan untuk tidak menyerang dan akibatnya untuk tidak mencetuskan rahsia mereka.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Akhirnya anda ingin mencuba menyerang dan mencetuskan sebanyak mungkin rahsia mereka dalam satu giliran. Setelah melakukan ini, anda boleh menggunakan papan kosong untuk menghapuskan pelayan yang mungkin mereka terima terima kasih kepada rahsia yang anda cetuskan.

Dengan mengingat strategi ini, Anda pasti ingin berhenti sehingga anda memperoleh salah satu daripada tiga syarat kemenangan. Ini adalah Jan’alai, Dragonhawk, Dragoncaller Alanna, dan Frost Lich Jaina.

Kemenangan Jan'alaikeadaannya serupa dengan bagaimana kad itu digunakan dalam Odd Mage. Jan’alai adalah tujuh minion biaya dengan empat serangan dan empat kesihatan. Kad ini mempunyai pertempuran yang membolehkan anda memanggil Ragnaros the Firelord dengan syarat kekuatan pahlawan anda telah mengatasi lapan kerosakan sejauh ini dalam permainan. Ragnaros adalah elemen 8/8 yang tidak dapat menyerang, tetapi memberikan lapan kerosakan pada musuh rawak setiap giliran.

Gambar melalui Blizzard Entertainment

Ideanya adalah membersihkan gawang lawan sebelum anda menjatuhkan Jan’alai sehingga Ragnaros akan menangani lapan kerosakan secara langsung pada kesihatan mereka. Ingat juga, jika anda menggunakan Jan'alai setelah anda mengaktifkan Frost Lich Jaina, anda akan sembuh atas kerosakan yang dialami oleh Ragnaros.

Dragon Caller Alana adalah salah satu syarat kemenangan asas dek yang lain. Dia adalah minion 3/3 dengan sembilan pertempuran yang memungkinkan anda memanggil naga 5/5 untuk setiap mantra yang anda lontarkan dalam permainan dengan biaya lima atau lebih tinggi. Selagi anda menjatuhkan Alanna di akhir permainan, ini biasanyamenghasilkan papan yang penuh dengan 5/5 minion. Pada tahap ini dalam permainan, Hunter (dan kebanyakan geladak aggro) tidak mempunyai apa-apa untuk menjawab papan yang begitu hebat. Ini membebaskan anda untuk menghancurkan wajah mereka dengan tentera naga anda yang baru terbentuk.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Kondisi kemenangan terakhir dek hadir dalam bentuk Frost Lich Jaina. Bagi sesiapa yang telah bermain Mage sejak pengembangan The Frozen Throne, Jaina akan menjadi wajah yang tidak asing lagi. Jaina adalah kad Mage Hero yang berharga sembilan mana untuk dimainkan. Setelah berada di lapangan, Jaina memanggil 3/6 Water Elemental dan mengubah kekuatan pahlawan anda sehingga sekarang memanggil Water Elemental kapan saja ia digunakan untuk membunuh minion. Dia juga memberikan unsur hidup anda.

Dengan keadaan menang ini, idea adalah untuk menyembuhkan begitu banyak dan secara konsisten sehingga lawan anda kehabisan kad atau kalah dari pasukan elemen anda sebelum itu. Ini adalah satu lagi syarat kemenangan yang biasanya Hunter tidak ada jawapannya. Biasanya, pemburu akan menjatuhkan kad Wira Rexxardan cuba membuat binatang buas yang boleh mereka gunakan untuk membanjiri anda sebelum kehabisan kad.

Terima kasih kepada penyembuhan dari elemen anda, ini biasanya bukan masalah. Ingatlah fakta bahawa unsur-unsur anda juga membekukan apa yang mereka serang, jadi ini memberi anda kemampuan untuk menukar binatang besar mereka dan menjauhkan mereka daripada merosakkan kesihatan anda.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Big Spell Mage adalah geladak yang didasarkan pada bertahan dari serangan lawan sehingga lewat permainan. Atas sebab ini, ia berprestasi lebih baik terhadap Secret / Spell Hunter, yang keduanya sangat bergantung pada pencetus rahsia untuk membuat tempo berayun melawan lawan anda. BSM menghilangkan keperluan untuk menyerang sejak awal dan membolehkan anda menentukan ketika anda mencetuskan rahsia lawan dan bagaimana anda bertindak balas terhadapnya.

BSM adalah pilihan hebat bagi mana-mana pemain Mage yang sakit dan bosan dengan gelombang berterusan Pemburu yang nampaknya menguasai tangga sejak kad baru-baru iniberubah.

Jika anda mampu membayar geladak, pastikan untuk mencubanya.