Blizzard menangani serangan DDoS semasa pandemik COVID-19


disiarkan oleh 2026-07-04



Imej melalui Blizzard Entertainment

Semakin banyak orang tinggal di rumah kerana wabak COVID-19, kemasukan orang yang bermain permainan video telah memaksa banyak orang untuk bergantung pada perkhidmatan rangkaian Blizzard dan pembangun permainan lain.

Jumlah pemain yang tinggi meninggalkan syarikat seperti Blizzard yang sangat rentan terhadap serangan penolakan perkhidmatan (DDoS) oleh pemangsa dan penggodam dalam talian. Walaupun tindakan jahat kadang-kadang boleh melumpuhkan kemampuan pemain untuk masuk ke permainan kegemaran mereka untuk jangka masa yang panjang, Blizzard membuat kerja yang agak cepat dari yang terjadi semalam.

Serangan DDOS terhadap penyedia rangkaian yang kami pantau telah berakhir. Sekiranya anda masih tidak dapat log masuk, cuba https://t.co/W9Koj6IaqS

— Blizzard CS - The Americas (@BlizzardCS) 14 April 2020

Sekitar 10:15 malam CT, perkhidmatan pelanggan Blizzard Twitter akaun mengatakan bahawa syarikat itu memantau serangan DDoS terhadap penyedia rangkaian yang menyebabkan latensi dan pemutusan. Tetapi, hanyakurang dari satu jam, syarikat itu menyiarkan semula mengatakan bahawa DDoS yang dipantau berakhir pada 10:56 malam CT.

Ini bukan kali pertama DDoS melumpuhkan pelayan Blizzard. Tahun lalu, banyak dunia World of Warcraft Classic, termasuk wilayah yang paling popular di kalangan Twitch streamer Faeralina, menjadi sasaran serangan DDoS yang menghalang pemain daripada masuk dalam talian untuk jangka masa yang panjang.

Lebih dari seminggu setelah kejadian itu, Blizzard mengumumkan bahawa pihak berkuasa menemui dan menangkap pelakunya serangan tersebut. Syarikat itu belum memposting apa pun mengenai percubaan untuk menemukan DDoS-er ini, tetapi mengingat betapa pendeknya waktu serangan berlangsung secara relatif, mungkin tidak ada pencarian yang aktif seperti serangan sebelumnya.

Selain itu, serangan terhadap pelayan WoW tahun lalu datang kurang dari sebulan setelah permainan dilepaskan dengan serangan yang menargetkan pelayan dengan populasi tinggi tertentu.