Blizzard dilaporkan ingin menambahkan sistem hantaran pertempuran ke Hearthstone


disiarkan oleh 2026-06-04



Blizzard Entertainment dilaporkan mengirimkan tinjauan kepada pemain Hearthstone untuk mengetahui tentang kemungkinan sistem pass pertempuran, menurut forum buatan peminat Hearthstone.

Penambahan baru ini bertujuan untuk menggantikan sistem ganjaran semasa, yang memberikan emas untuk menyelesaikan pencarian, memenangi tiga permainan berturut-turut, dan pencapaian dengan sistem berdasarkan pengalaman. Jenis sistem ini sudah berfungsi dalam banyak permainan, terutama genre battle-royale dengan Fortnite menjadi calon utama.

Berdasarkan tinjauan, setiap pass pertempuran akan dilancarkan dengan pengembangan baru dan akan berlangsung selama kira-kira empat bulan. Sepanjang tempoh ini, pemain harus bermain setiap minggu untuk memperoleh pengalaman maksimum untuk mencapai 100 tahap hantaran pertempuran sepenuhnya.

Walaupun tujuan lulus pertempuran mudah - anda juga kumpulkan versi percuma atau beli versi yang disempurnakan dengan mata wang kehidupan sebenar untuk ganjaran yang dipertingkatkan - sistem tidak selalu berfungsi dengan baikpermainan.

Perubahan ini mungkin berlaku sebagai tindak balas kepada persaingan baru-baru ini dalam industri permainan kad perdagangan, dengan MTG dan Legends of Runeterra memperoleh lebih banyak wahana setiap hari berlalu.

Walaupun kemungkinan struktur ganjaran masih dalam perbincangan, item yang diisyaratkan adalah:

Pek pengembangan semasa Pek pengembangan sebelumnya Pengalaman rangsangan untuk tempur pertempuran Seni visual alternatif untuk tiket The Coin Arena Emas dan banyak lagi

​​Ini adalah pedang bermata kerana dapat mendorong asas pemain yang ada ke permainan lain, tetapi pada masa yang sama dapat memberi mereka insentif untuk bermain lebih banyak lagi untuk mendapatkan hadiah yang lebih baik.