Cloud9 harus membersihkan permainan objektif mereka untuk membuat Worlds jangka panjang


disiarkan oleh 2026-06-19



Foto melalui Riot Games

Tahun lalu di Worlds, pasukan NA LCS Cloud9 memasuki pusingan play-in sebagai pilihan ketiga rantau ini. Pusingan pemanasan sangat sesuai untuk mereka: mereka berjaya menandingi persaingan, memulakan meta Ezreal rimba, dan membina sinergi di sekitar jalan tengah dan hutan yang membawa mereka hingga ke suku akhir.

Ketika C9 dimasukkan ke dalam permainan -dalam tahun ini, harapannya ialah mereka dapat melakukan perkara yang sama sekali lagi. Tetapi, bukannya menembusi play-in menentang persaingan rendah, pasukan telah berjuang. Mereka masih seri 2-0, tetapi tidak ada permainan yang merupakan kemenangan bersih yang ingin kami lihat dari pasukan yang sedang dalam bentuk.

Permainan pertama pasukan, menentang KaBum! e-Sports, dimulakan dengan baik. Rookie jungler Robert "Blaber" Huang tekanan awal membolehkan lorong atas Eric "Licorice" Ritchie untuk mengawal lorongnya. Sementara itu, lorong-lorong yang lain bermain dengan sabar, dan lorong bot bahkan mengambil dua pembunuhan tanpa bantuan untuk memulakan permainan dengan kuat.

Tetapi bukannyamenggerakkan Licorice's Aatrox dan bermain bola salji, pasukan membuat beberapa kesalahan permainan individu.

Blaber diumpan oleh wad https://t.co/ZQb4AYEiyd

— Xing Li (@xingtheli) 2 Oktober 2018

Main itu bukan semua kesalahan Blaber. Dengan cara lorong atas mendorong, C9 mungkin tidak menyangka Urgot berada di pertengahan lorong. Tetapi persoalan yang lebih besar ialah: Mengapa Blaber ada di sana sama sekali?

Mengingat batasan komposisi pasukan KaBum — mereka tidak terlibat dalam jarak jauh — C9 tidak mempunyai alasan untuk mendapatkan penglihatan di belakang musuh biru musuh. Langkah yang betul adalah untuk Licorice menyelesaikan dorongannya, bergerak melalui sisi merah musuh untuk bergabung semula dengan pasukannya di pertengahan, dan kemudian mengatur zon dengan Jensen di mana KaBum tidak dapat melalui. Oleh kerana lorong bot C9 juga memenangkan dua lawan dua, ini semestinya sangat mudah. ​​

Itu memang rencananya, tetapi sepertinya tidak ada yang memberitahu Blaber untuk tidak masuk ke kabut macam itu. Bukan bagaimana anda mengatur untuk naga. Sayangnya, itu bukan satu-satunya kesalahan objektif merekahari.

Pada perlawanan kedua pasukan, kemunculan semula menentang DetonatioN FocusMe, Blaber mempunyai permulaan yang kuat yang mengatur jalur solo untuk berjaya. Dia mengambil First Blood di lorong atas melindungi Licorice dari serangan oleh musuh Urgot. Tetapi percubaan yang tidak bernasib baik untuk membunuh Rift Herald menyebabkan semua itu berjaya.

C9 RH lwn DFM https://t.co/jFHglTBogG

— Xing Li (@xingtheli) 2 Oktober , 2018

Dengan tiga Wad Kawalan di sungai, Cloud9 secara wajar menganggap mereka mempunyai kawalan penglihatan. Bukan salah Blaber bahawa DFM mempunyai wad nakal di sungai yang melihat apa yang sedang berlaku. Tetapi jungler DetonatioN sudah menuju ke puncak tanpa menghiraukan status penglihatan C9.

Sekali lagi, Cloud9 terkejut dengan kepantasan DetonatioN dapat jatuh ke atas mereka. Tetapi haruskah mereka ada? Jalur bot DetonatioN mendapat kelebihan Tahm Kench ult dan Teleport di Varus. Mereka menggunakan jalur bot C9 sebelum permainan dimulakan. Lihat sahaja sejauh mana Tristan "Zeyzal" Stidam's Alistar beradadari permainan.

Berapa kali C9 perlu terkejut sebelum mereka menyedari: Pasukan-pasukan di Worlds, walaupun di peringkat play-in, bagus. Mereka tidak memberikan objektif secara percuma. Cloud9 memerlukan komitmen dari semua lima ahli untuk melakukan permainan sederhana.

Dan bahagian terburuk dari permainan itu? Cloud9 tidak memerlukan Rift Herald! Pasti, alangkah baiknya membuka jalan tengah dan membiarkan mereka berpisah. Tetapi dengan komposisi pasukan dengan penskalaan yang lebih baik yang dibuat lebih banyak untuk pertarungan lima lawan lima, Cloud9 tidak dapat melakukan apa-apa.

Sebaliknya, mereka melonjak dan akhirnya kehilangan dua penyekat sebelum kembali. Setelah itu, pemain tengah C9 mengungkapkan dalam sebuah wawancara bahawa itu adalah permainan yang seharusnya dikalahkan oleh pasukannya.

Cloud9 masih disukai untuk membuatnya keluar dari permainan di pentas, tetapi di peringkat kumpulan, ini jenis permainan adalah yang akan dikalahkan oleh Cloud9. Bersama dengan komunikasi yang lebih kuat mengenai cara mengawal objektif, pasukan perlu mempertajam objektif merekapelaksanaan teamfight dan penugasan lorong. Dan pada tahap yang lebih asas lagi, mereka perlu memahami keadaan menang untuk kedua-dua belah pihak. Pasukan ini masih boleh bertahan lama di Worlds, tetapi hanya jika mereka menunjukkan peningkatan besar dalam bentuk dalam waktu yang singkat.