disiarkan oleh 2026-06-29
Gambar melalui Riot Games Riot Games telah mensasarkan Diana di League of Legends Public Beta Environment, secara drastik mengubah permainannya tepat pada waktunya untuk musim 2020.
Secara teknikalnya bukan pengerjaan semula, tetapi setelah Riot mengubah kemampuannya dan membentuk kembali identitasnya, dia praktis menjadi juara baru.
Diana pada awalnya dimaksudkan untuk menjadi pemacu AP hibrida dengan pembebasannya pada tahun 2012, tetapi kecakapan kemahirannya dan alat berlainan intuitifnya dibuat untuk pengalaman yang serba kekurangan. Sejak awal, dia jarang melihat masa bermain dalam persaingan dan telah masuk ke barisan solo yang lebih rendah.
Dia memiliki kemampuan khusus dengan kerusakan yang tinggi dan kemampuannya untuk membunuh sasaran licin, tetapi secara keseluruhan, dia meninggalkan banyak yang diinginkan.
Perubahan baru yang ditujukan kepada Diana akan membantu membentuknya kembali sebagai juara, memberikan keseimbangan pada fasa laningnya. Dia sering ketinggalan di peringkat awal permainan kerana kurang bergerak danmembunuh potensi. Perubahan pada kitnya pasti memperbaikinya.
Perombakan utama pertama Riot adalah kemampuan Diana Moonfall (E) dan Lunar Rush (R), menukar keduanya dan menjadikannya sesuai untuk peranan baru mereka di kitnya.
Lunar Rush hampir sama, dengan perubahannya terutamanya berdasarkan penalaan. Itu masih membuat Diana berlari ke arah sasaran dan menangani kerosakan sihir, tetapi aksesibilitas sebelum enam tahun akan memberi ruang kepada Diana untuk melakukan manuver. Pada gilirannya, dia akan mempunyai lebih banyak daya tahan, yang membolehkannya mempertahankan dirinya di awal permainan.
Imej melalui Riot Games Kemampuan Moonfall baru Diana "memberi Diana tuas penalaan baru untuk semoga membuatnya lebih senang bermain baik sebagai lawan," menurut Riot. Ia mengatasi kerosakan tambahan, lebih perlahan, dan membolehkannya bertanding dengan berkesan.
Imej melalui Riot Games Perubahan kedua yang ketara pada kit Diana adalah pasifnya. Dia kini memperoleh kecepatan serangan bonus 10 peratus. Semasa dia membuangejaan, kesannya tiga kali ganda. Selain itu, mirip dengan pasif sebelumnya, dia juga menangani kerosakan sihir cleave pada setiap serangan ketiga.
Gambar melalui Riot Games "Pasif Diana memiliki banyak peraturan dan mekanik yang dimasukkan untuk alasan tertentu untuk menyesuaikan jalur atau rimbanya masing-masing, dan setelah melihatnya, kami memutuskan bahwa kami dapat mampu membersihkannya dan menyederhanakan penurunan pasif sambil sebaliknya membuat penyesuaian terhadap statistik dasar dan kos mana untuk membuatnya merasa lebih baik secara keseluruhan, "tulis Riot dalam catatan blog.