Adakah kerosakan besar di rune nerfs di Liga 8.16 memberi perbezaan?


disiarkan oleh 2026-06-22



Imej melalui Riot Games

League of Legends Patch 8.16 tiba minggu lalu, dan itu bermakna kami mempunyai masa sekitar enam hari untuk menguji dan mencuba semua yang dibawanya.

Sebahagian besarnya, tambalan itu difokuskan pada tangki penyangga untuk membawanya kembali ke dalam meta tanpa mengalahkannya. Ada penggemar yang bermakna bagi Nautilus, Sion, dan lain-lain — dan sekurang-kurangnya buat masa ini, sepertinya penggemar itu berfungsi.

Riot menggunakan kaedah lain untuk membantu kereta kebal juga. Dalam usaha untuk meratakan lapangan permainan, pasukan keseimbangan memberikan beberapa lemak besar ke rune permainan yang paling popular untuk kerosakan pecah. Ini termasuk nerf untuk Elektrokut, Kesan Tiba-tiba, Tembakan Murah, dan Seleriti.

Enam hari setelah senarai panjang nerfs ditambahkan ke dalam permainan, kami di sini untuk menilai kerosakan. Adakah perubahan itu memberi perbezaan, dan jika demikian, berapa? Jawapannya mungkin mengecewakan anda, bergantung pada siapa anda — tetapi kami akan menyebut kejayaan itu secara keseluruhan.

Sebilangan besarnya, nerfs adalahTanggapan Riot kepada pemain yang menangis kerana terlalu banyak kerosakan di Liga. Kami sangat skeptikal terhadap tanggapan itu secara keseluruhan, jadi penilaian perubahan rune minggu lalu berdasarkan pendapat itu.

Dari perspektif itu, perubahan berjaya. Kami fikir permainan ini pasti terasa sedikit lebih selamat sekarang, terutama bagi penembak jitu yang sering menjadi sasaran pembunuh yang terlalu bersemangat - tetapi perbezaannya tidak dramatik. Rasanya permainan ini betul-betul di tempat yang manis sekarang, di mana perubahannya tidak cukup besar untuk membuat pembunuh menjadi lebih lemah tetapi mereka masih berjaya, dan itu mungkin sudah cukup. Winrates, sebahagian besarnya, tidak berkurang kerana kerosakan pecah, tetapi tangki masih berkinerja lebih baik. Kami memanggilnya kemenangan.

Sekiranya anda adalah salah seorang pemain yang meminta kerosakan kerana keseluruhan permainan kerana anda yakin permainan ini benar-benar penuh dengan kerosakan yang terlalu banyak, anda mungkin akan kecewa. Seperti yang kami katakan, perubahan tidak banyakkesan, yang baik oleh kami. Sekiranya anda mengharapkan pergeseran besar dalam permainan di mana memerlukan pembunuh lima atau lebih saat untuk membunuh penembak jitu atau penyihir sekarang, itu pasti bukan di mana kita berakhir selepas tampalan minggu lalu.

Ada seorang pembunuh yang merasa lebih banyak nerf daripada yang lain, dan itu Wukong. Sebilangan besar pembunuh yang lain tidak begitu merasakan gangguan elektrik dan kesan mendadak, tetapi Wukong sebenarnya ditangkap secara individu dalam tampalan yang sama. Skala Q Q dan kerosakan rata keduanya diturunkan beberapa takik. Oleh itu, sementara rer nerfs sendiri bukan masalah besar, apabila digabungkan dengan nerf ke Q Wukong-nya dibiarkan merasa jauh lebih lemah.

Jadi, jika anda pemain pertengahan lorong yang utama Talon dan Zed, dan anda bimbang bahawa anda akan usang setelah perubahan minggu lalu jangan risau. Assassin masih berasa sihat. Sekiranya anda adalah pemain utama Wukong, sekarang, mungkin masa untuk memilih juara baru — sekurang-kurangnya sementara.