disiarkan oleh 2026-07-18
Gambar melalui Masahiro Sakurai Pengarah siri Super Smash Bros. Masahiro Sakurai terkenal kerana berkongsi maklumat mengenai perkembangan di sebalik tabir dan berita kecil lain tentang bagaimana permainannya dibuat.
Dan selama 10 hari terakhir, Sakurai telah menunjukkan beberapa kehebatan pengambilan gambarnya menggunakan fitur kamera permainan. Sebilangan gambar ini hanya mungkin berlaku kerana beberapa alat pembangun digunakan untuk memanipulasi kamera, yang menjadikannya lebih sejuk.
pic.twitter.com/HpHGyi9yI8
- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4 Januari 2020Dalam catatan pertamanya yang menampilkan salah satu gambar tersebut, Sakurai menjelaskan bahawa dia akan seringkali menyertakan gambar serupa dalam laporan harian yang dihantar kepada pasukan pembangunan semasa mereka membuat permainan.
"Selama pengembangan Super Smash Bros, saya terus menaikkan gambar yang dikembangkan sekali sehari dalam laporan harian yang dikeluarkan kepada tim," kata Sakurai. "Ia berterusan sepanjang masa. Saya mahumuat naik gambar-gambar ini secara rawak sekali sehari sebentar. Anda mungkin menggunakan fungsi debugging untuk menembak, tetapi maafkan! ”
『 ス マ ブ ラ SP 』の 開 発 中 、 私 は チ ー ム 内 に 公開 す 日報 で 1 日 1 枚 、 開 発 中 画像 を 上 げ 続 け け け け け け けま し た. ず っ と 続 い て い ま す.
こ の 画像 を お よ そ 1 日 1 枚, し ば ら く の 間 ラ ン ダ ム で ア ッ プ し た い と 思 い ま す. 撮 影 に は デ バ ッ グ 用 機能 を 使 っ て い る 場合 も あ り ま す が, ご 容 赦 を!! pic.twitter.com/IGXO9E3DbG
Gambar pertama, tentu saja, menampilkan watak pertama Sakurai Kirby dalam gambar yang sangat keren yang menampilkan Kirby dan Hero dari Dragon Quest melihat ke jarak panggung Battlefield. Tanpa alat pembangun, gambar ini hampir mustahil untuk diambil.
Contoh lain termasuk Kiroo versi salinan Kazooie yang berinteraksi dengan watak Banjo dan Kazooie yang asli, Wolf memegang bunga, dan pertembungan antara Zero Suit Samus dan Bayonetta. Sebilangan besar ini dilakukan dengan kamera biasa, tetapi gambarnya masih sangat baik dengan banyak perhatian kepada perincian kecil.
Salah satu foto yang lebih mengagumkan adalahsatu lagi yang menggunakan alat pembangun, yang menunjukkan pukulan Ken ke bawah di puncak Shinryuken. Gambar ini mungkin memerlukan beberapa percubaan untuk menangkap walaupun dengan aset tambahan itu, tetapi seperti yang dikatakan Ken dalam permainan, "kadang-kadang lebih penting untuk memperoleh kemenangan yang bergaya daripada yang cepat."
pic.twitter.com / os57a5xhXp
- 桜 井 政 博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 1 Januari 2020Ini adalah cara terbaik untuk menunjukkan betapa hebatnya ciri-ciri sampingan Ultimate jika anda menghabiskan masa untuk bereksperimen dengannya. Kawalan kamera hanya menjadi lebih kompleks dan berguna sejak Smash 64 pertama kali keluar dan komuniti terus melakukan penggambaran gila dengan mereka juga.
Seperti yang dikatakan oleh Sakurai, dia telah memposting gambar-gambar ini setiap beberapa hari pada waktu yang sangat rawak, dan dengan berapa lama permainan ini sedang dikembangkan, kemungkinan ia akan terus melakukannya untuk waktu yang lebih lama. Anda dapat melihat semua catatan Sakurai di Twitternya atau melalui album yang dikumpulkan oleh sebilangan ahli komunitimenjaga setiap gambar yang disiarkannya.