disiarkan oleh 2026-06-21
Foto melalui Riot Games Team bot Liquid lane membawa Yiliang “Doublelift” Peng adalah salah satu personaliti paling berpengaruh dalam komuniti esports League of Legends. Oleh itu, ketika dia menggoda video di Twitternya semalam, dengan mengatakan bahawa dia sedang bersiap untuk merilis video terpenting dalam kariernya, ia pasti akan menjadi sesuatu yang menghancurkan bumi. Baiklah, ternyata begitu. Dia melancarkannya hari ini, dan ini adalah penyelaman mendalam dan terperinci mengenai apa yang menurutnya Riot tidak betul dengan League. Dia menyebutnya "kelemahan permainan yang terus berkembang," dan ia mendapat banyak poin besar yang sama dengan yang kita lakukan minggu lalu dengan ciri kita pada topik yang sama.
Perbezaan besar antara Video Doublelift dan kisah kami, bagaimanapun, adalah bahawa dia pergi lebih jauh untuk membandingkan tajuk utama (dan hanya) Riot dengan permainan kompetitif lain yang berjaya. Ini memaparkan butiran penting dari masa lalu Liga sambil meneroka bagaimana mereka mempengaruhi pertumbuhan dan popularitinya, sementarakita menggali trend terkini corak permainan dan perubahan lain.
Salah satu perincian terbesar yang dibawa oleh Doublelift ialah impak bahawa juara dunia tiga kali Lee "Faker" Sang-hyeok's Zed- outplay on-Zed menentang Yoo "Ryu" Sang-wook pada 2013 mempunyai pemain Liga. Drama ini, yang akan terus disiarkan sebagai permainan Liga yang paling berkesan sepanjang masa, menimbulkan minat ramai terhadap Zed. Doublelift mengatakan bahawa semangat dan hubungan ini dengan juara individu menjadi pendorong kejayaan permainan.
Dengan perubahan besar seperti itu terus-menerus, pemain yang merasa dilaburkan dalam juara kegemaran mereka sering dipaksa untuk belajar semula dan menyesuaikan diri, yang boleh mengakibatkan hilangnya keakraban dan, akhirnya, kekecewaan. Dari perspektif pemain pro, Doublelift menunjukkan bahawa walaupun pasukan yang bersaing dipaksa untuk memukul selama 13 jam sehari, mereka tidak dapatuntuk mengalirkan atau memfokuskan usaha mereka ke jalan kreatif lain untuk memupuk masyarakat dan mengikuti permainan. Dia menunjukkan bahawa ini adalah sesuatu yang banyak dilakukan oleh pencipta kandungan Fortnite. Pangkalan permainan Liga semakin merosot, menurut Doublelift, dan dia sebagian menyalahkannya kerana kurangnya penciptaan kandungan dan penglibatan masyarakat dari pemain pro.
Penyelesaiannya, menurut Doublelift, adalah melepaskan tambalan dan termasuk perubahan yang dianggap lebih perlu. Perubahan itu baik, katanya, tetapi terlalu banyak perubahan dengan alasan yang tidak perlu mengasingkan pemain lama dan baru, dan itulah mesej sebenar video.
Kami sudah tujuh bulan memasuki musim ini, yang bermaksud pramusim akan berada di sini dalam masa tiga atau empat bulan. Sekiranya Riot merancang untuk mengatasi masalah Doublelift, yang sepertinya sebagian besar mencerminkan pendapat pangkalan permainan secara umum, serta pemikiran kita sendiri mengenai masalah ini, itu adalah masa yang tepat untuk melakukannya.