disiarkan oleh 2026-06-15
Imej melalui Permainan Epik Acara dalam talian rasmi pertama untuk Fortnite: Battle Royale gagal memenuhi harapan - dan para pemaju bahkan mengakui bahawa ini adalah permulaan yang buruk untuk esport Fortnite.
p >
Pada 14 Julai, Epic Games mengadakan yang pertama daripada lapan kejohanan dalam siri Summer Skirmish dalam taliannya. Beberapa pemain yang paling popular dan berbakat di dunia bertanding dalam pertandingan Duos $ 250,000, tetapi setelah hanya empat dari 10 perlawanan yang dijadualkan, Epic menutup kejohanan kerana ketinggalan pelayan.
Epic memberikan penjelasan untuk mengapa masalah berlaku dalam catatan blog awal hari ini, mengatakan pergeseran strategi permainan dan jumlah penonton dalam permainan yang tidak dijangka menyebabkan pengalaman yang mengecewakan bagi pemain dan penonton.
Imej melalui Permainan Epik Dengan begitu banyak wang yang dipertaruhkan dan tidak ada insentif untuk bermain secara agresif, jumlah pemain yang masih hidup di akhir permainan jauh lebih tinggi daripada permainan biasa. Selain pemain yang lebih hidup, adalebih banyak pemain yang bertahan untuk tontonan setelah mati.
Untuk menggambarkan intinya, Epic mengeluarkan grafik yang membandingkan jumlah pemain yang masih hidup pada titik-titik tertentu dalam permainan Summer Skirmish berbanding permainan perjodohan biasa. Pada masa ketika 10 pemain biasanya masih hidup dalam permainan biasa, 50 masih bertanding di Summer Skirmish. Dan ketika pemenang biasanya dinobatkan dalam permainan, 30 orang masih hidup dalam pertandingan Summer Skirmish.
Faktor-faktor ini, disertai dengan "jumlah bangunan yang padat yang terjadi pada akhir pertandingan" benar-benar mempengaruhi prestasi pelayan sehingga pemain tidak dapat bergerak dengan betul.
Berkaitan: Acara Summer Skirmish pertama Fortnite menunjukkan bahawa permainan tidak cukup bersedia untuk sukan utama <
Pembangun juga membahas pengalaman menonton, mengesahkan alat penonton yang dipamerkan di Fortnite Celebrity Pro-Am pada bulan Jun tidak siap digunakan dalam siaran langsungpersekitaran.
Mengenai format, yang telah menjadi topik yang sangat diperdebatkan dalam komuniti esports, Epic mengatakan ia "ingin menggabungkan format untuk membuat sesuatu menarik dan menghiburkan semasa siri Summer Skirmish." < / p>
Sebilangan orang menyarankan untuk menambahkan insentif untuk penyingkiran atau bahkan hanya mendasarkan hasil permainan pada siapa yang memiliki penyingkiran terbanyak — sesuatu yang dilakukan oleh pertandingan Fortnite Jumaat setiap minggu untuk mendapat maklum balas positif.
Kejohanan minggu ini dilaporkan akan menjadi acara Solo bernilai $ 500,000, tetapi Epic belum mengesahkan perinciannya. Ia mengatakan bahawa kejohanan akan dimainkan di persekitaran awam dan bukannya pelayan peribadi seperti acara minggu lalu.