Setiap MTG Snow Scaler di Kaldheim


disiarkan oleh 2026-06-08



Graven Lore Cari Glory Blood on the Snow Blessings of Frost Tundra Fumarole

Pemain dalam Magic: The Gathering bersiap untuk musim sejuk dengan kitaran kad laju Rare Instant dan Sorcery dalam rangkaian Kaldheim yang akan datang.

Salji adalah supertipe Magic yang unik, kerana ia tidak mempunyai fungsi tersendiri. Dalam set KHM, terdapat sekurang-kurangnya 15 kad yang mempunyai Snow sebagai supertype.

Kejatuhan ke Snow, bagaimanapun, adalah tema. Dan dengan semua tema di MTG, ada kad kebencian yang dirancang untuk menggagalkan tema itu, seperti Reidane, God of Justice. Jumlah kad kebencian Salji yang dicetak di KHM rendah, yang memberikan kitaran Rare Instant dan Sorcery peluang untuk berkembang dalam pelbagai format Magic.

Cari Glory "> Cari Glory CMC 2 (W) Jenis: Snow Sorcery Jarang: Kemampuan Langka: Cari di perpustakaan anda untuk kad kekal salji, kad legenda, atau Saga kad, dedahkan, letakkanletakkan ke tangan anda, kemudian rombak perpustakaan anda. Anda memperoleh satu nyawa untuk setiap (S) yang dihabiskan untuk membuang mantra ini. (S adalah mana dari gambar salji.)

Pencarian untuk Kemuliaan adalah tutor yang masuk ke dalam bangunan bertema legenda dalam KHM dan dek yang menjalankan banyak sagas. Ini adalah mantra kelajuan Sorcery tetapi menebusnya dengan hanya memerlukan tiga mana untuk dilancarkan. Pencarian untuk Glory akan dimainkan dalam Komander dan kemungkinan Standard juga, kerana jumlah kad legenda dan saga dalam KHM.

Graven Lore "> Graven Lore CMC: 3 (UU) Type: Snow Instant Rarity: Rare Ability: Scry (X), dimana (X) adalah jumlah (S) yang dibelanjakan untuk melontarkan mantra ini, kemudian lukiskan tiga kad. (S adalah mana dari gambar salji.)

Mirip dengan Wawasan dan Persepsi Prognitif Ugin, Graven Lore mungkin melihat permainan (sedangkan yang lain tidak), kerana ia adalah Instant. Graven Lore berpotensi dalam binaan Standard atau Commander Control dan mungkin juga dimainkan di Limited. Casting pada Sorcery speed untukkad-kad yang disebutkan di atas adalah kelemahan besar tetapi pada kelajuan Sekejap, Graven Lore menjadi layak di sideboard dan mungkin kad dek utama, bergantung pada meta.

Darah di Salji "> Darah di Salji CMC: 4 (BB) Jenis: Salji Sihir Jarang: Kemampuan Jarang: Pilih satu — Hancurkan semua makhluk atau hancurkan semua pejalan kaki Kemampuan kedua: Kemudian kembalikan makhluk atau kad kapal terbang dengan kos mana yang ditukar (X) atau kurang dari tanah perkuburan anda ke medan perang, di mana (X) adalah jumlah (S) yang dibelanjakan untuk membuang mantra ini.

Enam mana untuk menaiki makhluk halus atau planeswalkers bukan kad untuk menulis tentang rumah. Blood on the Snow bukan hanya papan yang menghapus sihir kelajuan Sorcery, kerana ia mempunyai kemampuan tambahan yang mengambil makhluk atau kapal terbang dari kuburan. Blood on the Snow adalah kad Komandan padat yang juga akan kelihatan bermain di Limited, dan mungkin juga Standard.

Tundra Fumarole "> Tundra Fumarole CMC 1 (RR) Jenis: Snow SorceryKeupayaan: Tundra Fumarole menangani empat kerosakan pada makhluk sasaran atau pengembara pesawat. Tambahkan mana yang tidak berwarna untuk setiap (S) yang dibelanjakan untuk membuang mantra ini. Sehingga akhir giliran, anda tidak akan kehilangan mana-mana ini semasa langkah dan fasa berakhir. (S adalah satu mana dari gambar salji.)

Empat kerosakan yang dialami oleh makhluk atau kapal terbang dengan kos tiga adalah stat yang kukuh dalam format Terhad. Tundra Fumarole mungkin juga berpotensi dalam format Magic yang lain, menghasilkan mana yang tidak berwarna untuk setiap Snow yang dihabiskan untuk melantunkan, di mana mana yang tidak berwarna sebenarnya adalah Snow mana kerana dihasilkan oleh Snow img. Mana Snow tambahan ini boleh mencetuskan kemampuan Snow lain atau bahkan digunakan untuk membayar kos Foretell atau Kicker.

Berkat Frost "> Berkat Frost CMC: 3 (G) Jenis: Salji Sihir Jarang: Keupayaan Jarang: Sebarkan (X) + 1 / + 1 pembilang di antara sebilangan besar makhluk anda mengawal, di mana (X) adalah jumlah (S) yang dibelanjakan untuk membuang mantra ini. Kemudian lukis kad untuk setiap makhluk yang anda kendalikan dengan kuasa empat ataulebih besar. (S adalah mana dari gambar salji.)

Berkat Frost idealnya memasuki bangunan Komander kaunter Selesnya dan mungkin dapat menemukan rumah di dalam dek Standard Mono-Green stompy. Peralihan kaunter adalah padat di dek Selesnya. Walau bagaimanapun, menghabiskan empat mana untuk menukar kaunter adalah mahal. Berkat Frost layak dimainkan dalam bangunan terpilih kerana dapat menarik kad untuk setiap makhluk yang mempunyai kekuatan empat atau lebih besar di medan perang.

Semua gambar melalui Wizards of the Coast, Magic: The Berkumpul.