disiarkan oleh 2026-07-09
Imej melalui Blizzard Entertainment Blizzard memulakan tahun ini untuk Hearthstone dengan tambalan baru yang membawa sejumlah perubahan selamat datang.
Tidak seperti tampalan terakhir, pemain tidak perlu risau untuk log masuk dan seluruh kelas tidak dapat dimainkan. Tampalan ini tidak membawa perubahan kad, tetapi membawa beberapa perubahan Arena dan Rumble Run yang akan disukai pemain.
Sekiranya anda bermain Hunter, Rogue, atau Warrior di Arena bulan lalu, maka anda bermain dengan kelebihan yang tidak adil menurut Blizzard. Pasukan Hearthstone telah memutuskan untuk menyesuaikan kadar penampilan setiap kad individu yang terdapat di Arena. Sebabnya adalah untuk memastikan kadar kemenangan keseluruhan kelas tetap sedekat mungkin hingga 50 peratus.
Gambar melalui Blizzard Entertainmentement Hunter, Rogue, dan Warrior telah menurunkan kualiti rata-rata pilihan Arena mereka. Druid, Mage, Paladin, Imam, Shaman, dan Warlock semuanya memiliki kualitas rata-rataArena memilih mengangkat. Oleh itu, jika anda bermain Arena baru-baru ini dan anda merasa seperti anda dihancurkan oleh Hunter, Rogue, dan Warrior dek, anda mungkin seperti itu. Nasib baik, perubahan ini sepertinya harus memberikan keseimbangan yang cepat kepada Arena.
Tampalan ini juga melihat Blizzard mengimbangkan kandungan pemain tunggal Hearthstone setelah dilancarkan untuk pertama kalinya sejak Knights of the Frozen Throne. Pembangun mendakwa bahawa berdasarkan cara pemain mendekati Rumble Run (mod solo Rastakhan's Rumble) mereka melihat ruang untuk peningkatan yang signifikan merujuk kepada mekanik mod.
Badai salji telah meningkatkan kemungkinan kad sinergi untuk kuil anda lebih kerap muncul. Pembangun mengatakan matlamat utama Rumble Run adalah untuk membolehkan pemain bersenang-senang dengan semua sembilan juara troll. Mereka mahu permainan ini seperti permainan bertarung, yang bermaksud anda boleh memilih watak yang anda mahukan dan melompat dengan pukulan yang pantas. Secara semula jadi, beberapa Kuil akhirnyamenjadi lebih kuat daripada yang lain. Blizzard berharap dengan menyesuaikan tawaran baldi kad untuk dek dan menambahkan semula baldi bonus, Shrines yang kurang kuat akan mendapat peluang yang lebih baik untuk kemenangan.
Imej melalui Blizzard Entertainment Pasukan pengembangan juga telah menyesuaikan beberapa mekanik mengenai dek bos di Rumble Run. Mereka menjelaskan bahawa salah satu tujuan reka bentuk dengan Rumble Run adalah untuk memberikan pertarungan yang besar dan kuat. Mengimbangkan matlamat reka bentuk seperti itu sukar, dan Blizzard mengatakan ia menghasilkan saat-saat di mana AI dapat mengeluarkan kombo yang luar biasa yang membuat pemain merasa tidak berdaya.
Sebagai perbaikan, tim telah memangkas sebagian kekuatan dari gelanggang bos sehingga Rumble Runs Anda akan bermain lebih sederhana. Mereka membuat perubahan berdasarkan data yang mereka ada mengenai bos mana yang mempunyai jumlah badan tertinggi, jadi jangan mengharapkan bos yang mudah merasa jauh berbeza.
Perubahan Rumble Run yang lain datang dalam bentuk pemilihan Shrine. Blizzard berkata ketikamenjadikannya mod, ia ingin mendorong pemain untuk mencuba tempat-tempat suci yang berbeza dan bereksperimen dengan perkara yang biasanya tidak akan berlaku. Ini mengakibatkan pasukan menambah penyusunan Shrine secara rawak yang kini tersedia untuk Rumble Run.
Kadang kala, dengan penyusunan Shrine secara acak, pemain dapat melepaskan peluang untuk menguasai Kuil yang mereka benar-benar ingin menang. Sebagai ubat, Blizzard telah membuatnya sehingga ketika anda kalah dengan Shrine, anda secara automatik ditawarkan kesempatan untuk memilih Shrine itu lagi ketika memulai Rumble Run anda yang seterusnya.
Semua yang dipertimbangkan, sepertinya tahun ini adalah permulaan yang baik untuk Hearthstone. Walaupun banyak pemain mungkin menyukai beberapa perubahan kad Hunter dengan tampalan ini, nampaknya Hunter akan tetap berada di puncak gunung hingga April.