disiarkan oleh 2026-06-16
Imej melalui Epic Games Pembangun Fortnite di Epic Games dijangka bekerja keras dan kadang-kadang tidak sihat, menurut laporan Polygon baru. Selusin pekerja memberitahu penerbitan itu bahawa mereka bekerja 70 jam seminggu selama berbulan-bulan, sementara ada yang bekerja hingga 100 jam seminggu sekali-sekali. jaminan, dan jabatan perkhidmatan pelanggan, menurut laporan itu.
"Saya bekerja rata-rata 70 jam seminggu," kata seorang pekerja tanpa nama. "Mungkin ada sekurang-kurangnya 50 atau bahkan 100 orang lain di Epic yang bekerja pada waktu itu."
Pekerja diharapkan bekerja berjam-jam secara berkala dan jika mereka mengambil masa cuti, pekerjaan mereka akan diberikan kepada orang lain. Beban tanpa henti: Fortnite mempunyai tampalan setiap minggu, dan sering juga terdapat masalah mengejutkan dengan item baru yang diharapkan dapat diselesaikan oleh pekerja.
Apabila situasi seperti gangguan Shadow Stones berlaku, pembangun tidak dapat hanyaletakkan di pembakar belakang dan teruskan kerja kemas kini seterusnya. Mereka harus menyelesaikan masalah baru itu secara serentak, memberi respons kepada masyarakat, dan masih meneruskan pekerjaan biasa mereka. Situasi seperti ini biasa berlaku dengan permainan perkhidmatan langsung seperti Fortnite yang sentiasa berubah.
Jurucakap Epic mengakui bahawa masa yang tidak betul berlaku pada pemaju. "Situasi ekstrem seperti minggu kerja 100 jam sangat jarang terjadi, dan dalam keadaan seperti itu, kami berusaha untuk segera mengatasinya agar tidak berulang," kata jurucakap Permainan Epik kepada Polygon.
Pekerja juga mengatakan bahawa pengurus tidak bertindak balas dan berusaha keras untuk mengelakkan mereka yang bercakap mengenai isu-isu di sekitar masalah. Keadaan yang dijelaskan dalam laporan ini mungkin membimbangkan, tetapi tidak jarang berlaku di industri ini.
Lagu kebangsaan, misalnya, mengalami keadaan kerja yang mengerikan yang menyebabkan banyak pekerja mengambil masa untuk pulih, menurut Kotaku. Red Dead Redemption 2 adalah permainan AAA yang lainyang pembangunnya dijangka bekerja 100 jam minggu kerja untuk menyelesaikannya tepat pada waktunya, menurut Variety.
Waktu yang sukar menyebabkan pembangun di seluruh industri permainan video membincangkan penyatuan untuk melindungi pekerja daripada bekerja 100 jam seminggu lagi.