Game Freak dianggap mengubah format pertempuran di Pokémon Sword And Shield


disiarkan oleh 2026-07-26



Imej melalui Syarikat Pokémon

Pokémon telah menggunakan format pertempuran yang sama selama lebih dari 20 tahun, dengan hanya menambah gerakan baru dan kandungan tambahan yang menjadikan sistem berasaskan giliran segar tanpa menyimpang terlalu banyak dari yang asli.

Tetapi dalam wawancara dengan Game Informer, pengarah perancangan untuk Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao mengungkapkan bahawa pasukan hampir membuat beberapa perubahan besar untuk permainan terbaru. Dia bercakap tentang bagaimana Game Freak biasanya memfokuskan diri pada pengumpulan elemen yang lebih tua dari permainan sebelumnya dan perubahan yang dibatalkan oleh pasukan.

"Saya rasa dengan permainan Pokemon, Anda menganggap elemen-elemen yang ada sebelumnya dan menambahkannya ke dalam setiap permainan, tetapi kami tidak menganggap elemen-elemen itu begitu saja," kata Iwao. "Setiap kali kami membuat permainan baru, kami meninjau apa yang ada di sana dan memastikan mereka masuk akal untuk projek ini dan kami yakin dapat membuatnya menyenangkan untuk permainan berikutnya."

Kerana sistem yang ada sekarang sangat penting untuk banyak aspek lain daripermainan, mengubahnya akan menjadi cabaran. Terutama kerana unsur-unsur lama masih diulang-ulang di Sword dan Shield.

"Jika Anda membuatnya lima atau bahkan lebih dari lima (gerakan), itu menjadikannya banyak Pokemon yang dapat melakukan apa saja," kata Iwao. "Dan menjadi lebih sukar untuk membaca apa yang mungkin dilakukan oleh lawan anda kerana hanya ada banyak kemungkinan gerakan yang dapat mereka gunakan. Saya rasa ini sedikit mengganggu keseimbangan permainan. "

Dari petikan itu, kita dapat mengetahui bahawa kawasan fokus utama untuk reka bentuk semula adalah menambahkan lebih banyak slot bergerak untuk setiap Pokémon. Sejak permainan asalnya, setiap Pokémon hanya dapat belajar empat gerakan, yang menanamkan keseimbangan tertentu kerana pemain mempunyai pilihan terbatas untuk liputan.

Menambah kemampuan untuk mengetahui lebih banyak gerakan menciptakan elemen baru untuk pertempuran Pokémon. Terdapat beberapa Pokémon yang memiliki kolam bergerak besar yang akan sangat berfaedah apabila dapat melakukan gerakan kelima untuk melawan yang lainkelemahan semasa pertempuran.

Tetapi itu bukan satu-satunya pilihan yang dikendalikan oleh Game Freak.

"Pada waktu yang sama, walaupun Anda menguranginya satu hingga tiga (gerakan), Anda benar-benar mulai melihat ada yang memiliki dan tidak memiliki halangan di dunia Pokemon," kata Iwao. “Seperti, Pokemon ini jelas jauh lebih kuat daripada Pokemon yang lain. Kami terus kembali dan mendapati bahawa empat adalah nombor yang tepat untuk sistem pertempuran sekarang, tetapi itu adalah sesuatu yang kami kunjungi semula. "

Peminat biasanya mengatakannya kerana formula Pokémon belum pernah pecah lagi sehingga Game Freak tidak boleh melakukan sesuatu yang terlalu drastik untuk "memperbaikinya". Penambahan kemampuan, Mega Evolution, dan aspek lain yang mempengaruhi tetapi tidak mengubah format pertempuran telah menjadi jawapan yang baik setakat ini, dan yang nampaknya berlaku di Pedang dan Perisai.

Sebilangan besar meta Pokémon semasa secara khusus ditujukan kepada empat gerakan kerana ia telah menjadi status quo sejak sekian lama. Sekiranya Game Freak akan mengolah semula bagaimana pertempuran berfungsi di masa depan, itu adalahakan melibatkan banyak ujian dan mungkin memerlukan aspek lain dari permainan teras untuk berubah.