Adakah Call of Duty League menjadi kegagalan?


disiarkan oleh 2026-07-09



Foto melalui Call of Duty League ™

Pelancaran Call of Duty 2019: Modern Warfare menandakan permulaan francais di CoD esports dengan perasmian Call of Duty League (CDL).

Minimum gaji dan kontrak yang dijamin membawa keselamatan pekerjaan yang sangat diperlukan untuk pemain dan masalah, organisasi yang tidak layak yang sebelumnya mempunyai terlalu banyak kuasa telah ditutup. Konsep liga francais sangat menarik - tonggak yang menunjukkan kesahihan. Pelaburan besar dan penajaan yang menguntungkan telah mengikuti permulaan tangga GameBattles yang sederhana. Secara puisi, hari-hari itu bermula semasa Modern Warfare yang asli pada tahun 2007. Adegan persaingan judul legenda telah muncul sepenuhnya.

Screengrab melalui Twitter

Tetapi setakat ini, liga francais telah mengalami kekurangan. Penonton sangat mengerikan jika Chicago Huntsmen tidak hadir. Acara Seri Rumah terasa tidak bermakna. Activision lebih mementingkan integrasi pengguna baru daripada integriti kompetitif. Scump, CoD paling banyakBintang terkenal dan bekas anak poster OpTic Gaming, berusia 25 tahun - begitu juga juara 22 kali FormaL, salah satu pemain paling berbakat dalam sejarah CoD. Kedua-dua pemain ini melepasi kedudukan utama mereka. H3CZ, tokoh yang memimpin pengikutnya sendiri, tidak lagi menjadi pemimpin OpTic.

Bakat baru dalam liga tidak mempunyai kekuatan bintang yang menarik. Hampir tidak ada kandungan yang dibuat oleh elit CoD - dan kandungannya adalah oksigen permainan. Tanpa itu, OpTic (dan pada tahap yang lebih rendah, FaZe Clan dan Team Envy) tidak akan mendapat sokongan yang membuat adegan persaingan CoD di masa lalu. Rahsia yang paling teruk disimpan di esports: Call of Duty bergantung secara tidak proporsional pada nama ikoniknya untuk mencapai kejayaan. Dan sejauh ini musim ini, ia lebih menyerlah daripada sebelumnya.

Penampilan buruk CDL

Dalam episod The Mobcast sebelum musim ini dimulakan, Nadeshot, ikon OpTic Gaming dan terkini Ketua Pegawai Eksekutif 100 Pencuri, menjelaskan mengapa dia tidak melaburkan $ 25 juta yang dilaporkan untuk melindungi syarikatnyamendapat tempat dalam liga yang baru dilantik. Mengenai penonton CoD untuk acara, dia berkata "jika OpTic tidak bermain di final, ada seperti, 40,000 orang menonton kejohanan." OpTic Gaming Los Angeles, francais CDL, adalah skuad OpTic terakhir yang tersisa dalam sebarang gelaran esports. Tetapi H3CZ, Scump, dan FormaL kini menjadi sebahagian daripada francais gabungan NRG Esports, the Chicago Huntsmen, yang memimpin banyak peminat OpTic untuk berjanji setia kepada mereka. Oleh itu, jumlah penonton telah mengikuti Chicago, bukan OpTic.

The Call of Duty League juga bersetuju sebelum musim ini mula mengalirkan semua pertandingan CDL secara eksklusif di YouTube. Semua perkara yang dipertimbangkan, jumlah penonton sangat membimbangkan.

Siri Rumah LA pada awal bulan Mac mencapai kemuncak 67,000 penonton semasa final antara Empayar Dallas dan Minnesota RØKKR, dengan jumlah penonton rata-rata 38,500 hujung minggu, menurut perkhidmatan analisis Esports Charts. Terutama, para Pemburu tidak terlibat dalam acara ini.

Di Chicago Home Series akhir-akhir iniApril, hanya enam minggu kemudian, Huntsmen mencapai hari terakhir dan jumlah penonton mencapai 85,000 (untuk pertandingan Huntsmen), sementara jumlah penonton rata-rata pada akhir minggu adalah 47,000. Dari LA ke Chicago, itu peningkatan 22 peratus dalam jumlah penonton rata-rata, yang hampir semuanya dapat diakui oleh penyertaan Huntsmen dalam kejohanan tersebut. . Todd Sitrin, naib presiden kanan bahagian permainan kompetitif EA, mengatakan pada bulan April bahawa sejak penguncian bermula, EA menyaksikan "peningkatan jumlah penonton yang dramatik." Platform penstriman dalam talian mencatatkan peningkatan penonton sebanyak 43 peratus mulai 29 Mac berbanding awal tahun 2020. Mungkinkah ini menyebabkan lonjakan penonton dari Mac hingga April?

Bukti menunjukkan sebaliknya. Dallas Home Series, yang berlangsung hanya beberapa minggu sebelum Chicago Home Series, tepat di tengah-tengah penguncian, rata-rata hanya 29.000 penonton, mencapai puncak bukit tahi lalat sebanyak 63.000.Scump dan FormaL tersingkir di separuh akhir dan Atlanta FaZe tidak mengambil bahagian dalam acara tersebut. Final, yang sangat kekurangan nama rumah tangga dengan Minnesota RØKKR dan Florida Mutineers, tidak mematahkan 36,000 penonton pada satu ketika. Itu lebih daripada 42 peratus penurunan jumlah penonton dari peringkat separuh akhir hingga ke final. Bahkan Seri Rumah Florida pada bulan Mei, di mana OpTic Gaming LA mempunyai prestasi terbaik mereka, hanya rata-rata 31.500 penonton, mencapai puncak hanya 60.000 - statistik yang mencolok yang menyoroti mati pucuk OpTic Gaming sejak pemergian H3CZ.

< p> Jumlah penonton untuk New York Home Series pada awal bulan Julai adalah yang terbaik sepanjang musim ini (puncak 115.000). Tidak menghairankan, Chicago mara ke final dan bermain dengan FaZe pada hari terakhir. Jumlah penonton yang paling tinggi untuk London Home Series pada pertengahan bulan Julai adalah tinggi, menurut Esports Charts (111,000), tetapi semua lima perlawanan yang paling banyak dilihat berlaku pada hari kedua acara tiga hari itu. Empat daripada lima mengandungiPemburu juga.

Apa yang berlaku apabila Scump dan FormaL bersara? OpTic Gaming lama sudah meninggalkan bangunan. Adakah sesiapa yang peduli dengan CoD profesional apabila bintangnya yang sudah pudar memanggilnya berhenti?

Sebagai perbandingan, CWL London tahun lalu, yang berlangsung sekitar waktu yang sama dengan Dallas Home Series musim ini (yang rata-rata 29.000), sekurang-kurangnya berjaya memperoleh purata tontonan sebanyak 46,000 orang di Twitch. CWL Anaheim pada Jun lalu mencapai puncak 122,000. Yang terpenting, ketiga perlawanan dengan puncak tertinggi di Anaheim semuanya mempamerkan OpTic Gaming - OpTic Gaming lama - dengan final antara eUnited dan 100 Pencuri duduk di tangga keempat dalam senarai. Ramai peminat CoD tidak peduli dengan final esport mereka sekiranya orang-orang kenamaannya tidak terlibat.

Pada saat bintang-bintang CoD tidak dapat dilihat, minat semakin hilang dan penonton jatuh. Ini tidak berlaku untuk CS: GO, League of Legends, atau bahkan Liga Overwatch. Ini adalah masalah Call of Duty. Dan tahun ini telah berkembang banyak pesimis, seperti Nadeshot,diramalkan.

Mengikis integriti kompetitif dan eksklusiviti YouTube

Menjelang akhir musim biasa, akan ada 11 acara Seri Rumah, dengan pasukan mengumpulkan mata yang menentukan pilihan mereka pada akhirnya - playoff musim. Pesuruhjaya CDL mengumumkan pada bulan Mei bahawa semua 12 pasukan akan layak ke playoff akhir musim (bukan hanya lapan), menjadikan acara Home Series lebih tidak berguna daripada sebelumnya. Perubahan secara tiba-tiba CDL sebagai tindak balas terhadap penampilan penonton yang lemah liga nampak jelas.

Terlebih lagi, ada yang mungkin tidak menganggap acara Home Series sebagai kejohanan utama jika hanya lapan daripada 12 pasukan yang bertanding — keputusan yang dipersoalkan untuk membunuh minat peminat tetapi juga memisahkan integriti dari pertandingan CoD. Acara CDL Home Series, bagi beberapa orang, mungkin mempunyai tanda bintang di sampingnya jika dinilai berdasarkan sejarah. Ini bertentangan dengan sejarah esports CoD. Kejohanan utama selalu berlaku dan berpengaruh. Musim biasa tahun iniadalah pemanasan yang tidak bermakna dan memanjang untuk playoff.

Penstriman CDL secara eksklusif di YouTube juga akan mempengaruhi penonton dalam jangka pendek. Naluri kebanyakan peminat sukan dan permainan adalah menghidupkan Twitch. Pandemi COVID-19 juga melemparkan sejumlah besar pekerjaan, memandangkan Activision melindung nilai taruhannya pada sistem perlengkapan rumah-dan-jauh gaya Overwatch, yang berkaitan dengan geo. Permainan dalam talian menjadikan sistem itu usang. Masalah utama CoD, bagaimanapun, adalah bahawa faktor-faktor ini sahaja tidak dapat menjelaskan kegagalan CDL sejak Januari.

Pemain Dallas Empire dan Call of Duty yang hebat Clayster menunjukkan kekecewaannya dengan sistem pemijahan yang tidak dapat dimainkan pada Oktober 2019. ACHES anti-wira legenda CoD bertindak balas dengan setuju. | Screengrab melalui Twitter

Activision, yang berkaitan dengan tarikan orang ramai, tidak mempedulikan ekosistem kompetitif CoD. Pembangun telah menyatakan dalam catatan bahawa keutamaannya adalah untuk memendekkan jurang kemahiran melalui peta, senjata, dan reka bentuk tingkat yang sesuai dengan noob.Secara definisi, ini menyekat integriti yang kompetitif. Sistem bertelur bertentangan dengan permainan pro yang mengganggu perbincangan selama berbulan-bulan. Tidak ada rancangan untuk senarai main peringkat awam yang akan berfungsi sebagai penyedia bakat yang dapat bertahan sendiri tidak masuk akal untuk esport profesional, terutama ketika syarikat melabur lapan angka untuk mendapat tempat di liga pro. Pelabur CDL akan kehilangan sejumlah wang yang menarik dan akan melakukannya tanpa wabak COVID-19.

Tidak masuk akal untuk mengharapkan CoD mencapai ketinggian CS: GO atau League. Permainan itu sendiri berubah secara mendadak setiap tahun dan konsistensi sangat penting bagi esport untuk mengekalkan dan mengembangkan basis peminatnya. Visi untuk Call of Duty jelas tidak mengutamakan permainan pro, apalagi integriti yang kompetitif - ini berkaitan dengan wang dan daya tarikan masyarakat yang luas.

Adegan persaingan Call of Duty lebih Fortnite daripada CS: GO — penerbitnya mempunyai keutamaan lain. Persaingan peringkat tinggi pasti bagus, tetapi bukan di bukit mereka bersedia matipada. Kapal penyelamat berwarna hijau CoD mempunyai pekerjaan cat dan tenggelam, bintangnya lemas, dan Activision sepertinya tidak peduli untuk menyelamatkan esportnya. Nampaknya Call of Duty League yang dipromosikan tidak berjaya dan masa depan CoD profesional terletak pada keseimbangan.