Hearthstone dev menjawab soalan mengenai menyeimbangkan Pirates, Hunter, dan Priest


disiarkan oleh 2026-06-27



Imej melalui Blizzard Entertainment

Pemain Hearthstone boleh membahaskan masalah keseimbangan permainan sehingga lembu pulang.

Setiap kali pengembangan baru dilancarkan, pemain cepat meluahkan kekecewaan mereka di forum. Walaupun mana-mana papan mesej boleh menjadi tuan rumah kepada orang-orang kasar yang tidak mahu menyumbang dalam perbincangan, perkara-perkara di forum Hearthstone adalah perkara biasa. Satu keuntungan besar untuk forum rasmi Blizzard adalah kemungkinan bahawa dev permainan dapat menyertai perbincangan pada bila-bila masa.

Itulah yang terjadi baru-baru ini ketika pembangun Hearthstone, August Dean Ayala meneliti beberapa posting untuk memberikan pemikirannya untuk menyeimbangkan Warrior, Priest, dan Hunter. Di salah satu siaran yang disambungkan oleh Ayala, para pemain sedang membincangkan mengenai keperluan nerf kepada Ancharrr. Kad ini adalah Senjata Warrior yang menjadi andalan di geladak Pirate untuk kelas dan baru-baru ini ketahanannya dikurangkan dari tiga menjadi dua.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Sebilanganpemain merasakan Ancharrr tidak memerlukan nerf kerana Pirate Warrior jauh lebih biasa daripada Galakrond Warrior. Pemain lain berpendapat bahawa nerf layak kerana kadar kemenangan bintang di awal pengembangan.

Ayala mengatakan bahawa Ancharrr mungkin tidak mendapat gangguan dalam keadaan biasa dalam sejarah Hearthstone. Dev mengatakan kemasukan perubahan kad dalam pengembangan ini tidak banyak berkaitan dengan kad yang cukup kuat dan lebih berkaitan dengan fakta bahawa pasukan ingin mencuba pendekatan yang berbeza terhadap irama di mana mereka membuat perubahan kad.

Ayala memperluas kelebihan dan kekurangan membuat perubahan berbanding dengan menunggu. Dev menunjukkan bahawa perubahan yang lebih sedikit mungkin memotivasi lebih banyak pemain untuk membuat dek dan membuat penyelesaian baru berbanding bergantung pada pasukan untuk memperbaiki perkara yang nampaknya sedikit tidak sesuai. Anda boleh membaca komen lengkap Ayala berkenaan dengan Pirate Warrior di sini.

Peminat dan pembenci Pirate Warrior bukanlah satu-satunya yang disukai olehKehadiran Ayala, bagaimanapun. Para dev juga memilih posting yang membincangkan perlunya perubahan keseimbangan untuk Hunter dan Priest. Catatan itu penuh dengan pemain yang menyuarakan rungutan mereka mengenai keputusan Blizzard untuk tidak memerintahkan Imam atau Hunter walaupun kadar kemenangan mereka di peringkat tertentu.

Ayala mendakwa bahawa alasan pasukan memilih untuk tidak membuat perubahan pada Priest atau Hunter di patch ini adalah kerana kesan turun-naik pada meta yang bermula di Legend dan bergerak ke peringkat 17 dan 18 Ayala berkata, pasukan menjangkakan populasi geladak seperti Face Hunter akan menurun ketika pemain bereksperimen dengan geladak baru ketika mereka naik.

Ayala mengatakan bahawa jika Face Hunter terus memiliki populasi yang tinggi setelah 16.2 keluar sedikit, pasukan kemungkinan akan mengubah geladak dengan cara tertentu untuk menciptakan pengalaman yang lebih bervariasi. Anda dapat melihat komen penuh Ayala mengenai Face Hunter di sini.