disiarkan oleh 2026-06-15
Imej melalui Valve Valve memperketat daya saing dalam patch terbaru Counter-Strike dan akhirnya mengeluarkan bot.
Apabila pemain pergi atau ditendang dari perlawanan dalam mod kompetitif atau pemain sayap, mereka akan tidak lagi diganti dengan bot. Walaupun ini akan membawa kepada situasi empat lawan lima, ia akan membantu melancarkan rentak permainan.
Pemecah teratas sering bermain secara agresif ketika bot bergabung dengan pertandingan, mengorbankan nyawa mereka untuk menguasai. Ini boleh mengecewakan kedua-dua pasukan, mengakibatkan perlawanan tidak adil. Four-vs-lima tidak ideal, tetapi lebih baik daripada bot sial.
Valve juga menambahkan serangkaian perubahan pada peta di patch CS: GO 7 Januari, mengemas kini dan memperbaiki Ancient, Cache, Engage, dan guard. Inilah senarai perubahan yang lengkap.
Permainan Apabila pemain terputus atau ditendang dalam mod kompetitif klasik dan pemain sayap, mereka tidak lagi digantikan oleh bot. Sekiranya seluruh pasukan lain pergi, satu bot akan ditinggalkan dipasukan lain, melengah-lengahkan Spawn Bot tetap tidak dapat menavigasi dengan betul di arena Warmup Lihat model Mengurangkan saiz lengan SWAT yang sepadan dengan semua model yang ada Lain-lain Memperbaiki kerosakan pada pelayan khusus Windows ketika "versi "Perintah dikeluarkan Pings tidak lagi bergerak ketika dihampiri oleh watak, dan tidak akan lagi menonjolkan senjata dalam pertandingan kompetitif Kawasan klip Adjusted Retakes di Mirage and Train Maps Ancient Pengoptimuman lebih lanjut Memperbaiki beberapa pepijat klip Cache Memperbaiki jurang piksel di dalam kontainer Kargo di T-Spawn Fixed Cargo container yang tidak mempunyai warna yang tepat Membetulkan letupan bom yang kelihatan di atas laman A Terlibat Dihapus beberapa tempat penambahbaikan Menambah tangga di garaj untuk aliran putaran yang lebih baik Siling kaca pecah di sekitar A-site dan Mid. Asap dan kilat kini dapat digunakan di kawasan "pejabat" yang ditanggalkan di A-site Tangga yang ditambahkan di bahagian CT atas A Kedua-dua pintu masuk pondok adalahkini lebih luas untuk aliran lalu lintas pemain yang lebih baik antara A-site dan Mid Lowered A atas dan jambatan untuk menjadikan keseluruhan tapak bom lebih mudah dibaca Dihapus beberapa sudut canggung di A-site Dihapus kawasan berlebihan di A-site Dihapus kekacauan di A-site Better FPS di sekitar peta keseluruhan pengawal Bahagian penyambung bahagian dalam yang lebih kecil Ukuran sudut restoran yang dikurangkan Kedudukan tarp yang disesuaikan pada trak untuk menghilangkan beberapa sudut Menurunkan separuh dinding di tangga Jangka masa yang disesuaikan dengan menolak CT bertelur ke belakang sedikit Kotak bergeser di sebelah menara lebih jauh menuju lubang Peningkatan penglihatan untuk pelbagai sudut jarak jauh Kotak elektrik yang ditinggalkan di sebelah basikal Dikurangkan jumlah gelas yang mudah pecah di kedai Sudut yang disekat dari dorongan CT ke lubang Peningkatan saiz lubang tangga Ditambah nama lokasi Pemain tetap dapat melihat ke kawasan menara ketika ditingkatkan di dumpster Memperbaiki beberapa geo yang bertarung Z dan bersilang Memperbaiki pelbagai tekstur anggukan yang kelihatan Membetulkan pelbagai tempat yang tersekat bom Memperbaiki tempat yang tersekat pemain di jalan Penyesuaian klipingdi seluruh peta Penyesuaian dan penambahbaikan visual kecil