disiarkan oleh 2026-06-10
Imej melalui Riot Games Fates, Set keempat Teamfight Tactics, ada di sini bersama juara baru, sifat, mekanik, dan musim peringkat baru.
Galaksi keluar dan Terpilih masuk. Mekanik baru akan memberi anda pilihan untuk memilih juara versi berkuasa tinggi, masing-masing dengan statistik lebih besar dan lebih baik. Tetapi ada tangkapannya - anda hanya dapat memilikinya satu persatu.
Fates juga akan memperkenalkan cara baru untuk memamerkan gaya anda, dengan tiga Little Legends bertemakan naga baru, sistem Star Shards baru, arena, dan pass and pass +, yang menampilkan Little Legends, arena, booming eksklusif , dan emotes.
Berikut adalah senarai penuh nota tampalan untuk Fates.
Lembar CheatsLembaran cheat ini semestinya memberi anda idea yang baik mengenai juara dan sifat dalam set baru. Tetapi jika anda ingin menyelami semua statistik, pergi ke sini untuk melihat lebih dekat.
Little LegendsLittle Legends bertema naga baru ada di sini dan akan tersedia untuk pembelian tidak lama lagipatch itu disiarkan secara langsung.
Kini anda boleh meningkatkan tahap bintang Little Legends anda dengan Star Shards. Tidak perlu lagi menggali telur dengan harapan dapat menetas rakan sebiji pint kegemaran anda. Cukup kembalikan kegemaran anda.
ArenaFestival baru, arena Kanmei, dan Akana bertindak balas terhadap kemenangan, kekalahan, kemenangan, dan juara tiga bintang anda.
Peringkat Apabila Fates ditayangkan di wilayah anda dengan Patch 10.19, anda akan dapat mula menaiki tangga di peringkat Peringkat pertama set ini. Sebilangan besar daripada anda akan memulakan Fates in Iron two. Sekiranya anda mengakhiri Galaksi di Diamond I, anda akan bermula di Iron I. Master + pemain akan bermula di Bronze IV. Galaxies Peringkat ganjaran akan diberikan pada Patch 10.21. Pemain yang berada di tempat keempat atau lebih baik sekarang akan memperoleh sekurang-kurangnya 10 LP. Pemain yang berada di tempat kelima atau yang lebih teruk sekarang akan kehilangan sekurang-kurangnya 10 LP (atau cukup untuk mencapai sifar. Sistem Terpilih Kadang-kadang, anda akan ditawarkan juara Terpilih di kedai anda. Inijuara sudah berada di tahap dua bintang, jadi harganya tiga kali ganda dari harga biasa 1 bintang dan dilengkapi dengan kekuatan tambahan. Salah satu sifat mereka (asal atau kelas) adalah "Terpilih" dan dikira sebagai 2 sifat itu. Mereka juga mendapat +200 HP dan bonus stat yang unik — sama ada 400 HP, 30% kuasa ejaan, 30 AD, atau 25 peratus mengurangkan kos mana. Peluang peringkat untuk Terpilih di tahap satu: 100/0/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di tahap dua: 100/0/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di tahap tiga: 100/0/0/0 / 0 Peluang peringkat untuk Terpilih di tahap empat: 40/60/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di tahap lima: 20/50/30/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di tahap enam: 10/45/45/0 / 0 Peluang peringkat untuk Terpilih pada tahap tujuh: 0/30/40/30/0 Peluang peringkat untuk Terpilih di tahap lapan: 0/20/40/40/0 Peluang peringkat untuk Terpilih di tahap sembilan: 0/0/30 / 40/30Stat bonus unik untuk setiap Juara Terpilih dan seperti berikut:
Keadaan Kesihatan// Kekuatan Ejaan Kerosakan SeranganRiot mengubah kadar di mana item muncul dalam karusel .
Peluang pertama carousel 65 peratus salah satu daripada setiap item ditambah satu rangkap rawak 11 peratus pelanggaran (3x Pedang, Bow, Rod) pertahanan 11 persen (3x Jubah, Armor, Belt) Utiliti 11 peratus (3x Tear, Glove, Random) 1.5 peratus semuanyaSpatula 0,5 peratus semua Kekuatan Natur Detik carousel 80 peratus satu daripada setiap item ditambah satu pendua rawak 15 peratus satu dari setiap item dan satu Spatula Lima peratus tiga Spatula dan enam komponen rawak Ketiga carousel 30 peratus satu daripada setiap item dan satu pendua rawak 50 peratus semua komponen rawak. Benar-benar rawak tanpa kawalan varians 15 peratus satu daripada setiap item dan satu Spatula Lima peratus tiga Spatula dan enam komponen rawak Keempat carousel 80 peratus satu dari setiap item dan satu pendua rawak 15 peratus satu daripada setiap item dan satu Spatula Lima peratus tiga spatula dan enam komponen rawak Carousel kelima 50 peratus semua rawak belum dibina (item penuh belum dibina) 25.4 peratus semua item penuh rawak (mana-mana item penuh) Tiga peratus Item pedang Tiga peratus item Rompi Tiga peratus Item tali pinggang Tiga peratus Item busur Tiga peratus item Sarung tangan Tigaperatus item Rod 0.6 semua Force of Natures Enam karousel 100 peratus separuh item penuh rawak, separuh komponen rawak Item Item baru Gargoyle Stoneplate < Mengganti Sword Breaker Now memberikan +12 perisai dan MR setiap musuh yang menargetkan pemegangnya Sunfire Cape Mengganti Red Buff Now berlaku untuk musuh rawak dalam dua heks setiap detik. Kerosakan kini 25 peratus daripada kesihatan maksimum unit yang terjejas dalam kerosakan sebenar dalam 10 saat. Perubahan item Batang Besar Tidak Perlu: 20 hingga 15 SP Penyembuh Bloodthirster: 45 peratus hingga 40 peratus Piala Daya Tempoh: 20 saat ke Semua Putaran Deathblade AD setiap timbunan: 25 hingga 20 Pengurangan Magic Claw Dragon hingga 60 peratus Kerosakan Bonus Giant Slayer: 20/80 peratus hingga 10/90 peratus Guinsoo's Rageblade AS Setiap timbunan: Lima hingga enam peratus Hextech Gunblade Healing: 45 peratus hingga 33 peratus Infinity Edge: Memberi 75 peratus Critical Strike Chance (termasuk dari komponen)Menukar setiap satu peratus Critical Strike Chance pemegang melebihi 100 peratus menjadi +1 peratus Kerosakan Serangan Kritikal Kerosakan Permata Gauntlet: 30 peratus ⇒ 50 peratus Kerosakan Echo Splash Luden: 200 hingga 180 Quicksilver Durasi: 10 hingga 12 saat Rabadon's Deathcap: 50 peratus Bonus SP to 40 SP Runaan's Hurricane: Bolt sekarang boleh menyebabkan hentaman kritikal. Baut kini mempunyai jarak yang tidak terhad. Spear of Shojin: 18 peratus Max Mana per automatik setelah pertama kali dilancarkan ke lima Mana per auto Statikk Shiv Kerosakan (standard dan bonus): 85 hingga 80 kerosakan Lain-lain Lima saat ditambahkan pada permulaan setiap fasa perancangan . Ini akan dikeluarkan dalam Patch 10.20. Memperbaiki bug lama di mana Grievous Wounds dua kali lebih berkesan daripada yang disengajakan Trap Claw kini mempunyai kesan visual yang berbeza, untuk membantu dengan tepat mengaitkan penyebab kejutan unit mereka. Item yang sudah siap tidak lagi boleh turun dari bola. Item spatula kini boleh jatuh dari pusingan PVE permainan akhir, tetapi hanya jika anda mempunyai sekurang-kurangnya satu sifat itu dipapan. Menyelaraskan jenis bola dan kandungannya di semua peringkat permainan. Semua persen Kerosakan amp kini menumpuk tambahan dan bukannya berlipat kali ganda antara satu sama lain dengan img (jadi item masih boleh menggandakan sifat, tetapi bukan item lain).