Berikut adalah kemas kini dan nota untuk VALORANT Patch 1.10: Act III


disiarkan oleh 2026-06-05



Imej melalui Riot Games

VALORANT's Act III akhirnya sampai di sini, dengan membawa peta beku, Kotak Ais, pas pertempuran — lengkap dengan kulit senjata, varian kulit, teman senjata, semburan, kad pemain, judul, dan Mata Radianite— garis kulit Edisi Eksklusif, dan ejen baru.

Buat masa ini, pemain harus menunggu sehingga pelaku penjinak binatang Skye dilancarkan pada 27 Oktober. Tetapi di Patch 1.10, mereka dapat menikmati peta baru, perubahan pada barisan persaingan, dan kemas kini yang sangat diperlukan ke Deathmatch.

Berikut senarai lengkap kemas kini dan nota untuk VALORANT's Patch 1.10.

Kemas kini peta Peta baru: Kotak Ais

Setiap Kotak Ais laman web adalah ruang pertempuran yang kompleks yang mempunyai banyak penutup dan menegak. Peta ini menekankan pertengkaran, tujuan tajam, dan permainan adaptif. Terdapat juga garis zip yang memperkuat perasaan tindakan cepat dan menegak.

Sekiranya semuanya berjalan sesuai dengan rencana, Icebox akan tersedia untuk dimainkan secara kompetitif pada 27 Oktober.

Awaldi patch, pemain yang beratur untuk Tidak dinilai akan lebih kerap diletakkan di Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Acceleration disesuaikan untuk mengelakkan pergeseran arah secara tiba-tiba (ini ditambahkan patch terakhir tetapi tidak ada dalam nota patch kerana, anda mungkin mula bertanya mengenai ziplines) Penambahan tag senjata ketika ditembak ketika berada di Ascenders Perubahan ini bertujuan untuk menjadikan pemain yang menggunakan Ascenders dan Ziplines kurang mengelak semasa pertempuran. Ketepatan, Bind Ketepatan Vision Cones ditingkatkan untuk Ascent, Bind Haven, Split juga boleh dikemas kini dalam patch ini Kemas kini kompetitif

Akta Persaingan II akan berakhir dengan Patch 1.10 dan melancarkan permulaan Akta III. Ini bermaksud kemajuan ke peringkat Act for Act II anda akan disimpan dan anda akan dimasukkan ke dalam pertandingan penempatan untuk Act III.

Pemain yang kompetitif akan menerima Badge Rank Act mereka untuk Act II dan boleh mula membuat kemajuan pada lencana mereka untuk Act III. Pusat Lencana Kedudukan Aksi anda adalah kesembilan andakemenangan dengan kedudukan terbaik, tetapi anda juga dapat melihat kedudukan tertinggi anda dicapai di bahagian atas lencana.

Anda kini boleh memilih pelayan pilihan anda, meningkatkan peluang anda bermain di pelayan awak mahu. Perbezaan kedudukan bagi pihak yang berada pada tahap tiga (dari enam). Riot juga memperketat jodoh persaingan untuk mengurangkan perbezaan kemahiran. Perubahan abadi dan peringkat hanya akan dipengaruhi oleh kemenangan dan kekalahan dan ketetapan hasil permainan (berapa banyak pusingan yang dimenangi atau kalah oleh) dan tidak memperhitungkan prestasi individu ke dalam pengiraan. Riot akan menguji dan memantau perubahan ini dalam Akta III untuk kemungkinan implementasi masa depan di semua peringkat. Kemas kini mod Deathmatch Peningkatan jumlah pemain dari 10 hingga 14 pemain. Algoritma pemijahan yang dikemas kini untuk mendorong pembiakan yang lebih selamat. Nadi lokasi berkala dialih keluar, dan anda sekarang hanya akan menerima denyutan nadi semasa anda bersambung semula. Peningkatan panjang perlawanan, pertama hingga 40 membunuh (adalah 30), had masa meningkat hingga sembilan minit (adalahenam). Kill Reloads: Pada setiap pembunuhan, pemain mendapat automatik, tambah nilai penuh senjata aktif mereka (Ares dan Odin mendapat 30 peluru kembali). Keuntungan XP meningkat dari 500 menjadi 900 XP. Kualiti hidup Battlepass kini mempunyai peningkatan Varian untuk garis kulit Surge, termasuk trek percuma Surge Sheriff. Prestasi minimap meningkat. Permainan khas yang membolehkan mod kejohanan kini boleh memuat hingga 12 pemerhati. Senjata yang diminta sekarang dapat dijual kembali ke toko, dengan demikian akan mengembalikan pemain yang memenuhi permintaan tersebut. Observer kini dapat menahan berjalan ketika dalam mod freecam untuk mengurangi kecepatan (kecepatan cepat dan lambat dapat dikonfigurasi dalam menu pengaturan). Ping dalam dunia kini diwarnai pasukan untuk pemerhati. Pemasa akhir Reyna dan Phoenix dikemas kini dengan betul untuk pemerhati. Teks keybind dalam widget target spate saat ini telah dikeluarkan untuk pemerhati. Indikator berkelip untuk pemerhati telah diperbaharui dengan seni baru. Tetapan Crosshair ditambah yang membolehkan warna crosshair dikunci untuk warna pasukan untukpemerhati. Pemain tidak lagi terjebak ketika cuba menuruni tali ventilasi ketika berjalan (meninggalkan A-Tower). Menambah keybind pengubah baru untuk pemerhati melompat terus ke freecam ketika melompat ke pemain (shift kiri secara lalai). UI kemajuan tanaman / penyahtinjaan kini selalu dilihat oleh pemerhati dan termasuk pemain mana yang mengambil tindakan. Pemain pemerhati tidak lagi melihat petunjuk hud khusus pemain (mis. Mengambil petunjuk kerosakan) ketika berada di freecam. Pemasa kebolehan kini berfungsi untuk pemain mati / tontonan & amp; pemerhati (mis. jangka masa Reyna dan Phoenix)