Bagaimana Epic dapat menebus perubahan permainan Fortnite v8.20


disiarkan oleh 2026-07-21



Imej melalui Epik Permainan

Perubahan permainan yang dibuat kepada Fortnite: mod permainan teras Battle Royale dalam kemas kini v8.20 masih menimbulkan kontroversi di antara pemain dan profesional. Epic Games menggunakan kemas kini itu untuk mengembalikan perubahan v7.40 yang memperkenalkan peningkatan penuaian bahan, pengurangan had bahan, bahan bonus saat penyingkiran, dan pertumbuhan semula kesihatan segera setelah penghapusan pemain. Ini juga disebut Siphon mechanics.

Epic menulis dalam patch v8.20 menyatakan bahawa ia membalikkan perubahan ini "setelah memantau kombinasi permainan, data, dan maklum balas," dan menyimpulkan bahawa "ia telah menghasilkan tahap permainan agresif yang tidak sihat, mengurangkan strategi yang boleh dilaksanakan. " Kini, mekanik Siphon hanya tersedia dalam mod Solo dan Duo yang kompetitif seperti Arena.

Berkaitan: Apa arti perubahan mod teras v8.20 Fortnite kepada pemain kasual dan kompetitif

Pemain profesional dan streamer seperti Tyler "Ninja" Blevins telah mengkritikkeputusan syarikat, dengan mengatakan ia merosakkan mod Skuad lalai kerana pemain agresif sekarang tidak boleh sembrono seperti dulu. Ada kemungkinan melihat beberapa pemain meminta Epic di media sosial untuk mengembalikan perubahan ini dan mengembalikan mekanik Siphon. Nampaknya tidak mungkin Epic akan mengembalikannya tidak lama lagi. Lagipun, kita bercakap mengenai syarikat yang membiarkan Infinity Blade yang terlalu kuat melanda salah satu kejohanan rasminya.

Dengan mengandaikan Epic hanya bersedia menjaga mekanik permainan seperti yang mereka lakukan pada v8.20, terdapat beberapa perubahan lain yang boleh dibuat syarikat untuk memberi manfaat kepada pemain agresif pada tahap yang lebih rendah pada masa akan datang. Berikut adalah beberapa idea.

Tingkatkan Pembalut dan Potongan Perisai Kecil

Pemain agresif yang digunakan untuk memulihkan 50 kesihatan atau perisai ketika menyingkirkan lawan ketika mekanik Siphon adalah sesuatu, dan sekarang mereka tidak lagi melakukannya. Ini bermakna mempunyai 50 perisai dan 75 kesihatan adalah yang terbaik yang boleh anda lakukan setelah menyingkirkan lawan jika anda kekurangan Med Kit atau PerisaiRamuan.

Sekiranya Epic membiarkan pemain sembuh sepenuhnya dengan Perban dan bukannya 75 topi kesihatan semasa dan membiarkan mereka menjana semula perisai dengan Potongan Perisai Kecil melepasi 50 penutup perisai semasa, pemain agresif akan mempunyai lebih banyak kesihatan untuk membuat permainan mereka tanpa dihukum terlalu keras oleh senjata yang sebaliknya akan membunuhnya dalam satu tembakan.

Meningkatkan tumpukan bahan di lantai

​​Pengurangan kadar penuaian bermaksud pemain harus menghabiskan lebih banyak masa untuk mengusahakan bahan pertanian. Itu membosankan.

Sekiranya Epic memilih untuk tidak membiarkan pemain mengusahakan bahan dengan mudah, ia hanya dapat meningkatkan jumlah bahan yang disusun oleh lantai. Tumpukan ini jauh dari menjadi bahan utama pemain, jadi jika ukurannya menjadi dua atau tiga kali lebih besar dari sekarang dapat membantu mengurangi waktu penuaian tanpa membuatnya sekecil dulu sebelum perubahan.

Buat Siphon effect sementara

Pemain Fortnite dari semua peringkat mungkin menyedari bahawa momen dengan jumlah tertinggipenyingkiran dalam perlawanan adalah beberapa minit pertama dan terakhir. Perlawanan amatur cenderung mempunyai penyingkiran paling banyak sebelum lingkaran badai pertama mula ditutup, sementara perlawanan profesional cenderung lebih banyak di beberapa lingkaran terakhir. Inilah saat-saat ketika pemain adalah yang paling agresif dalam satu perlawanan, dengan pertengahan permainan sedikit tidak lancar pada umumnya.

Epik dapat mengaktifkan kesan Siphon pada awal pertandingan dan nyahaktifkannya setelah lingkaran ribut pertama mula ditutup. Kemudian, ia boleh dicetuskan untuk kali kedua dan terakhir setelah hanya tinggal 25 pemain atau lebih. Dengan begitu, akan ada tingkap pada permainan awal dan akhir di mana lebih selamat bermain secara agresif dan tetingkap pertengahan permainan apabila permainan pasif lebih dihargai.

Jadikan item Siphon

Kami telah melihat Epik berubah menjadi tidak popular mekanik menjadi item apabila ciri Glider Redeploy ditukar menjadi item habis pakai Gliders beberapa tambalan kemudian. Epic dapat melakukannya lagi dengan mekanik Siphon.

Ada beberapa carauntuk melakukannya. Ini mungkin item seperti Glider Redeploy, yang pemain tinggalkan dalam slot, dan ia membolehkan mereka pulih 50 kesihatan dengan serta-merta setelah lima atau 10 penyingkiran berikutnya. Ini juga dapat berdasarkan pada waktu, di mana pemain akan minum ramuan yang akan memberi mereka kesan Siphon pada saat-saat berikutnya.

Ini semua idea yang dapat disatukan atau secara individu untuk menyelesaikan masalah semasa dengan permainan agresif yang tidak lagi dihargai dalam perlawanan kasual. Mungkin masih memerlukan sedikit masa untuk mengetahui apakah Epic akan membuat perubahan serupa pada permainan tidak lama lagi atau jika ia hanya akan mendengar pengaruh dan membawa Siphon kembali.