Cara mengepung dengan penyokong Baron di League of Legends


disiarkan oleh 2026-07-16



Imej melalui Riot Games

Strategi League of Legends telah banyak berkembang selama sembilan musim kompetitifnya. Main dan konsep yang kelihatan luar biasa pada awal musim kini kelihatan biasa. Ketika pasukan telah mengetahui cara bermain peta, penyediaan objektif dan permainan telah menjadi rutin.

Baru dua tahun yang lalu, kami menulis artikel untuk membantu pasukan dan pemain barisan solo memikirkan bagaimana dan kapan mengambil Baron Nashor . Artikel itu muncul selepas pertandingan NA LCS antara CLG dan Phoenix1 yang menyaksikan Baron melakukan lontaran dari kedua pasukan. Sekarang, pada musim sembilan, masalahnya tidak begitu banyak mengamankan Baron kerana mengetahui apa yang harus dilakukan dengannya.

Berkaitan: Inilah cara anda harus melindungi Baron

Pasukan di seluruh dunia secara rutin mengalahkan pengepungan Baron mereka, dengan mengambil objektif yang lebih sedikit daripada yang seharusnya. Ini adalah masalah yang menimpa hampir setiap wilayah, dan sangat mengecewakan kerana seberapa banyak ketekunan dan usaha untuk mendapatkan Baron. Mengapa membuang semua itu dengan menyalurkan gelombang minionke dalam pasukan musuh, yang memberi mereka lebih banyak emas dan pengalaman?

Jangan lakukan itu. Baca panduan ini untuk semua yang perlu anda ketahui mengenai asas-asas makro Baron.

Nombor

Sebelum kita terlalu jauh ke dalamnya, kita harus mengatur senario. Panduan ini menganggap bahawa penyangga Baron tersedia untuk semua lima pemain pasukan dan bahawa semua pemain di pasukan lain masih hidup. Sekiranya tidak, anda hanya akan berlari di pangkalan mereka dengan penyokong dan penjarah. Kami juga menganggap waktu permainan antara 25 hingga 35 minit, kerana ketika itulah kebanyakan permainan berakhir.

Penyangga baron berlangsung selama tiga setengah minit, tetapi kami akan menganggap bahawa pasukan perlu mengingat dan membeli sebelum kembali ke peta. Perlu sekitar satu minit untuk sampai ke menara dalam, sehingga kurang dari tiga minit untuk melakukan sesuatu dengan penyangga, atau sekitar lima gelombang minion.

Itu banyak pelayan. Dan kerana kita sudah melewati 25 minit, setiap gelombang itu akan mempunyai peluru meriam — perubahan penting yang dibuat sebelumnyamusim sembilan. Dan itu juga tidak mengira pelayan yang sudah ada di peta ketika Baron diambil.

Maksudnya, pasukan tidak perlu terburu-buru. Tiga minit adalah banyak masa dan banyak pelayan untuk dikepung. Sebenarnya, kebanyakan kesalahan berlaku apabila pasukan bergerak terlalu pantas.

Peruntukan jalur

Bahagian seterusnya akan bergantung pada komposisi pasukan yang dimiliki oleh pasukan Baron. Sekiranya ia adalah pengepungan dengan jarak jauh dan garis depan yang bagus untuk dikupas, tetap bersama sebagai unit lima orang boleh diterima. Mid lane adalah keutamaan, tetapi sebaliknya, menuju ke lorong dengan tumpukan minion terbesar dan bina mereka menjadi bola mati yang tidak dapat dihentikan.

Tetapi untuk kebanyakan komposisi pasukan, cara terbaik untuk memastikan beberapa objektif jatuh adalah berpisah. Anda hanya memerlukan satu orang di dekat gelombang untuk menampung semua pelayan, menjadikannya lebih pantas, tangki, dan lebih kuat. Dengan berpecah menjadi peruntukan 1-3-1 atau 4-1, Anda dapat menyebarkan buff ke lebih banyak pelayan di lebih banyak jalur. Namun, perpisahan mempunyai risiko. Andatingkatkan kemungkinan salah satu lorong jatuh, atau anda diapit oleh teleport. Tetapi itu bermakna anda perlu mempunyai penglihatan yang baik dan bermain dengan selamat. Jangan bertarung melainkan anda dapat melihat semua orang dalam pasukan musuh dan anda tahu anda akan menang — jika tidak, biarkan pelayan melakukan kerja mereka. Inilah sebabnya mengapa dalam banyak senario perpecahan, pasukan akan menjadikan jungler mereka menjadi salah satu pemain yang jauh dari skuad utama — jungler adalah duelists, tetapi mereka cenderung mempunyai banyak pergerakan dan buff Baron sama pada mereka ini ada pada orang lain.

Waktu

Sekarang setelah peruntukan lorong anda betul, kita harus membincangkan masalahnya: Masa. Tidak menjadi masalah jika anda mempunyai penyebaran baron ke ketiga-tiga lorong sekiranya pengepungan anda tidak diselaraskan di antara ketiga-tiga. Jika tidak, pasukan musuh hanya boleh berjalan dari lorong ke lorong, membersihkan setiap gelombang minion ketika ia muncul.

Permainan LCS pada hujung minggu lalu antara Team Liquid dan OpTic Gaming adalah pameran yang sempurna bagi Baron baik dan burukmakro. Team Liquid membunuh cacing ungu pada masa kurang dari 26 minit dalam permainan. Kurang dari 27 minit, mereka telah sampai ke menara musuh dan mulai mengepung. Dalam senario ini, dengan menara dalam sangat lemah, tujuan Liquid adalah untuk memecahkan dua perencat dengan penyangga Baron.

Team Liquid bermula dalam orientasi 4-1 dengan laner top Jeong "Impact" Eon-yeong di lorong bot dan skuad lain di lorong pertengahan. Impak baru saja mengambil turet dalam lorong bot dan membawa gelombang ke dalam menara perencat. Tetapi untuk alasan yang tidak diketahui, dia kemudian meninggalkan jalurnya untuk bergabung kembali ke pertengahan pasukan, dengan jungler Jake "Xmithie" Puchero bertukar ke jalur bot.

Ini adalah kesalahan kecil, tetapi penting. Kerana Impact ditinggalkan, peluru meriam yang digembalinya kehilangan penggemar Baron dan berkeliaran di bawah menara, di mana ia dibunuh oleh bot laner OpTic Noh "Arrow" Dong-heon. Dengan jalur bot yang jelas, Arrow berputar di pertengahan dan membantu menghapus gelombang itu juga.

Ingat, anda mendapat lima gelombangBaron. Sama seperti itu, Liquid kehilangan yang pertama tanpa merosakkan secara signifikan kedua-dua turet perencat. Dan mereka tidak menghadapi bahaya pertarungan di pertengahan jalan di mana mereka memerlukan Impact's Urgot. Malangnya, ini bukan kesalahan terakhir yang dibuat oleh Cecair.

Kesabaran

Menghantar Xmithie ke bot lane adalah langkah pintar. Dia bermain Kha'Zix, yang berarti dia pada dasarnya kebal terhadap mati dalam satu lawan satu. Dan kerana tugasnya hanya untuk mengawasi gelombang, tidak masalah Kha'Zix pandai mengepung menara.

Liquid melakukan hal pintar lain dengan mengirim bot laner Yiliang "Doublelift" Peng ke puncak lorong. Mereka tahu bahawa OpTic tidak mempunyai sayap sayap di hutan sebelah atas kerana mereka menyapu kawasan itu sebelum mengambil Baron. Doublelift menurunkan menara dalaman atas dan mendorong gelombang musuh seterusnya.

Adakah anda melihat di mana Doublelift mengacaukan? Lihat di mana gelombang berada di peta mini:

Screengrab melalui Riot Games | Edit oleh Xing Li

​​Geometri ringkas:Lorong tengah lebih pendek daripada lorong sisi, jadi pelayan sampai ke pangkalan musuh pada waktu yang berlainan. Dalam kes ini, gelombang Doublelift di lorong atas bertelur pada waktu yang sama dengan gelombang lorong tengah yang dibersihkan oleh Arrow sebelumnya. Lingkaran kuning di tengah peta adalah gelombang berikutnya, dan ia tidak akan tiba selama 10 saat lagi, setelah gelombang Doublelift hampir mati.

Doublelift sebenarnya mempunyai jalan keluar tepat di depan dia: Gelombang minion musuh. Tetapi dia membunuhnya. Daripada menggunakan gelombang musuh untuk menahan anak buahnya dan menunggu gelombang pertengahan yang masuk, dia mengambil ladang. Itu membolehkan OpTic mid laner Lee "Crown" Min-ho membersihkan gelombang teratas yang masuk dan masih bergabung dengan pasukannya untuk mempertahankan turet penghambat lorong tengah.

Kami tidak sengaja bersusah payah menghadapi Doublelift. Tidak menyelaraskan gelombang untuk menghancurkan bersama adalah kelemahan yang ditunjukkan oleh pasukan terbaik di seluruh dunia. Masih ingat tahun lalu ketika SK Telecom T1 tidak dapat menyelesaikan permainan untuk menyelamatkan nyawa mereka? Ya, makro Baron merekadinyahsinkronkan dalam gelombang yang sangat serupa.

Haha, lihat sahaja apa yang dilakukan oleh Impact beberapa saat kemudian.

Ini adalah perkara yang sama. Alih-alih menggunakan pelayan merah untuk berhenti, Kesan lorong atas yang dibersihkan dengan cepat sehingga pelayan jatuh terlebih dahulu, memberi peluang kepada OpTic untuk membersihkan bahagian atas dan pertengahan pada selang waktu yang terpisah. dua kerana kami mahu menunjukkan perencat pertengahan akan turun. Bagi banyak orang, ini kelihatan seperti kemenangan besar bagi Liquid — bagaimanapun, jalan tengah adalah yang paling penting. Mempunyai super minion di lorong itu membantu membawa kemenangan Team Liquid.

Tetapi itu adalah cara yang salah untuk melihat kejayaan dan kegagalan. Dengan pendahulu emas dan juara yang mereka miliki, Team Liquid semestinya berjaya menurunkan dua perencat. Sebenarnya, mereka benar-benar mengambil turret bot lane menghalang, kerana Xmithie adalah satu-satunya yang melakukan tugasnya dengan betul. Dia terus-menerus menyimpan gelombang di menara, meriam meriam, sambil menduduki OpTic's Sion, satu-satunya bentuk lama mereka-pelbagai terlibat.

Pada kenyataannya, keluar dari tekanan Baron dengan hanya satu penghambat turun adalah kemenangan besar bagi OpTic.

Kapan mereka akan belajar?

Ini adalah asas asas asas makro Baron yang telah diperjuangkan oleh jurulatih dan penganalisis selama bertahun-tahun. Keseluruhan artikel ini adalah karya terbitan. Namun, kami masih menulisnya pada tahun 2019 kerana walaupun pasukan yang baik seperti Liquid membuat kesilapan.

Liquid memenangi permainan itu, tetapi dengan Syndra dan Ezreal di sisi lain, tidak ada jaminan . Dan suatu hari nanti, Liquid akan mengepung dengan Baron menentang pasukan yang lebih baik daripada OpTic — dan mengambil satu perencat lawan dua boleh menjadi perbezaan antara hidup dan mati.

Dan sekali lagi, ini bukan masalah yang hanya mempengaruhi pasukan LCS. Anda boleh pergi ke setiap wilayah utama dan menyaksikan pengepungan Baron dan melihat pasukan dikumpulkan ketika mereka tidak seharusnya atau gelombang gelombang yang harus mereka tinggalkan sendirian.

Setelah sembilan tahun League of Legends, kami telah mengetahui beberapa muslihat untuk mengambil objektif neutral sepertinaga dan Baron. Tetapi kami berharap tidak memerlukan sembilan tahun lagi untuk pemain menyedari apa yang harus dilakukan dengan mereka.