Komen HugS mengenai penolakan Nintendo untuk menyokong adegan persaingan Super Smash Bros. Melee


disiarkan oleh 2026-07-13



Screengrab via Giphy

Bros Super Smash Melee pro Hugo "HugS" Gonzalez telah bertanding dalam permainan pertempuran selama lebih dari 16 tahun dan merupakan salah satu dari beberapa pemain OG yang masih ada yang masih melakukan perjalanan ke kejohanan semasa streaming penuh masa untuk Dignitas .

Dan sebagai seseorang yang telah lama berada di bahagian Smash dari komuniti permainan pertempuran, HugS telah melihat sendiri perbezaan syarikat seperti Capcom dan Riot Games membuat pemandangan esports mereka dengan memberikan sokongan berkualiti untuk permainan dan pemain.

Dalam temu bual dengan SQUAD, HugS memperincikan pemikirannya tentang mengapa adegan Smash memutuskan untuk berhenti memegang lidahnya mengenai kekurangan sokongan Nintendo untuk sukan Smash dan bagaimana ini memaksa dirinya dan banyak pemain untuk mencari cara baru mencari nafkah di tempat kejadian.

Dari kontroversi di sekitar Kejadian 7 hingga kurangnya dukungan Nintendo, @dignitas '@ HugS86 bersuara.

Temu ramah penuh: https: //t.co/vPIoFAWqyK pic. twitter.com/dv2I58GsPv

— SQUAD(@SquadState) 7 Februari 2020

"Nintendo telah bersikap buruk terhadap persaingan Smash selama bertahun-tahun sekarang dan sejak sekian lama pemain dan orang-orang terkenal telah mendiamkan diri jika [Nintendo] memutuskan untuk mengubah fikiran mereka dan menolong kami, ”kata Hugs. "Sudah sampai pada titik di mana banyak dari kita sekarang menyedari bahawa itu tidak akan pernah terjadi, jadi sebaiknya kita membicarakannya sehingga masyarakat pada umumnya mengetahui hal-hal yang telah kita ketahui selama bertahun-tahun."

< p> Nintendo tidak secara aktif mendukung adegan esports permainannya di luar kadang-kadang menghantar pemain ke kejohanan atau membayar untuk pemasaran di acara tersebut, seperti yang dilakukan di Genesis 7. Sebagai perbandingan, Bandai Namco, Capcom, dan banyak syarikat lain dalam FGC secara aktif memasukkan wang ke dalam kumpulan hadiah dan bekerjasama dengan pemain dan penganjur kejohanan untuk membuat acara yang luar biasa.

Smash Melee secara khusus terkenal kerana hampir ditendang dari barisan Evo 2013, tetapi kemarahan peminat akhirnya membuatsyarikat kembali ke bawah. Itu dan beberapa kejadian lain mempengaruhi masyarakat untuk menjadi kurang mengharapkan bantuan penerbit dan lebih fokus untuk terus menyokong dirinya di peringkat akar umbi.

HugS melanjutkan dengan mengatakan bahawa Smash tidak akan pernah "mati," tetapi itu menyakitkan pemandangan dari segi pemain yang datang dengan harapan membuat karier di luar permainan. Tetapi utama Samus juga mengatakan bahawa pengetahuan ini terutama akan digunakan untuk membantu membuat keputusan yang lebih tepat, dan bukannya membahayakan tempat kejadian.

"Hanya orang yang perlu tahu sehingga mereka dapat membuat keputusan yang lebih tepat mengenai apa yang ingin mereka lakukan dengan kehidupan mereka jika mereka memutuskan untuk bermain Smash secara kompetitif untuk mencari nafkah," kata Hugs. "Itulah sebabnya saya melakukannya. Oleh itu, anda memainkannya kerana anda bersenang-senang dengannya, saya fikir itu adalah alasan yang hebat untuk bermain kerana akan ada pemandangan untuknya. "

HugS telah memastikan untuk mula mempelbagaikan kandungannya lebih lagi sambil berusaha memasuki permainan kompetitif lain, dengan yang terbarucontohnya adalah Pokémon dan Legends of Runeterra. Tetapi dia mengatakan bahawa ini hanya akan menambah karier Smashnya kerana dia hanya ingin mencuba perkara baru setelah sekian lama. "Saya tidak berhenti dari Smash, tetapi saya telah bermain selama 19 tahun pada ketika ini dan bersaing selama 16 tahun, jadi pada satu ketika saya ingin mengatakan bahawa saya ingin meletakkan lebih banyak makanan di atas meja saya. Saya ingin mencuba sesuatu yang lain dan melihat ke mana yang membawa saya. ”

Akhirnya mempunyai dek yang bagus. Kami semakin mahir di Legends of Runeterra boyz

Jalankan di http://t.co/ddaCcB0rnX pic.twitter.com/ShfP2dkAq2

— HugS (@ HugS86) 7 Februari 2020 > Matlamat masa depannya adalah untuk terus mengembangkan alirannya dan juga meningkatkan usaha kompetitif baru dengan fokus utamanya sekarang adalah LoR.

"Sekarang saya akan terus melakukan aliran saya dan fokus untuk menjadi hebat di permainan lain, dan sekarang idea itu adalah Legends of Runeterra, ”kata HugS."Sepertinya ini akan menjadi sangat menggembirakan, jadi saya akan terus memainkannya."

HugS telah menjadi streamer varietas yang agak popular pada masa bersama Dignitas dan terus memberikan konten berkualiti yang berkisar dari LoR, Smash, dan bahkan menjawab pertanyaan romantis sembangnya secara langsung. Anda boleh menonton shenanigansnya secara langsung di Twitch atau di saluran YouTubenya.