disiarkan oleh 2026-07-03
Screengrab via Beyond The Summit Juan "Hungrybox" Debiedma memenangi Smash Summit 9 hari ini, tetapi alih-alih berbicara mengenai penampilannya dalam kejohanan semasa ucapan pemenangnya, dia menghabiskan waktunya meminta organisasi untuk menaja pemain dan memanggil Nintendo secara langsung.
Dia tidak melakukannya dengan cara yang bertujuan untuk menyinggung perasaan siapa pun dari pemaju Super Smash Bros., sebaliknya dia mengatakan apa yang ada di fikiran hampir setiap pemain Smash yang pernah berusaha mengubah permainan ke dalam kerjaya. Dia hanya meminta syarikat itu untuk menyokong persaingan.
Nintendo tidak pernah menjadi syarikat yang berminat dalam aspek kompetitif dari judulnya, sampai sejauh ini secara terbuka memberi komen bahawa ia tidak akan memberikan lebih banyak trik pada esports ketika datang ke permainan yang dikeluarkannya . Syarikat ini lebih fokus untuk membuka permainannya kepada khalayak seluas mungkin tanpa mengira pengalaman, yang bermaksud meninggalkan Super Smash Bros. Melee, Ultimate, dan adegan yang lebih kecil sepertiSplatoon 2 hingga kering.
Hbox tahu bahawa dia melakukan sesuatu yang telah dilakukan masyarakat secara keseluruhan selama hampir dua dekad, tetapi dia ingin membuat rayuan lain kepada Nintendo di belakang peristiwa luar biasa yang telah hanya berselimut.
"Saya tahu ini mungkin tembakan dalam kegelapan, tetapi saya akan terus mencuba kerana ada banyak orang yang menonton," kata Hbox. "Saya benar-benar berharap bahawa jika ada orang dari syarikat Nintendo menonton ini sekarang, jika ada yang melihat jumlah kegembiraan yang dapat mereka dapatkan, beri Melee peluang."
Didokumentasikan dengan baik bahawa Nintendo tidak pernah menginginkan Melee berjaya sebagai gelaran yang kompetitif, berusaha dan mengeluarkannya dari Evo 2013 setelah komuniti menyokong permainan cukup untuk membuatnya kembali ke barisan . Tetapi itu tidak bermakna semua pemain telah melepaskan harapan pada syarikat itu akhirnya berubah fikiran dan kembali untuk membantu permainan menjadi esport Tier 1 seperti yang ditunjukkan oleh nombornya seharusnyamenjadi.
Hbox, menjadi salah satu dari beberapa profesional Melee yang pernah bertanding dalam kejohanan Nintendo dan tampil di acara lain untuk syarikat itu, jelas salah seorang yang optimis — walaupun Melee tidak ada dalam gambar.
Terima kasih @LiquidHbox kerana menyatakan apa yang kita semua fikirkan.
"Nintendo, aku harus katakan, aku mencintaimu, tapi kamu satu-satunya yang tidak meletakkan tamparan ke tempat kejadian" esports. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK
"Walaupun ia hanya Ultimate, menyokong pemandangan Ultimate, menyokong pemandangan Smash secara umum," kata Hbox. "Anda mempunyai orang dari hari ke hari streaming, membuat kandungan, bersaing, pergi ke kejohanan dan kami melakukannya semuanya di peringkat akar umbi. Kami mengadakan Beyond the Summit kerana mereka mengumpulkan wang… tetapi Nintendo, saya perlu katakan, saya suka kalian tetapi anda adalah satu-satunya yang tidak meletakkan tamparan semula ke tempat kejadian. ” jurusan esports saingan dengan banyakwang yang lebih besar di kumpulan hadiah, seperti Call of Duty dan permainan pertempuran lain seperti Street Fighter V. Tergantung kepada pemain dan penganjur kejohanan untuk mencari penaja, mengumpulkan kumpulan hadiah, dan memastikan acara berjalan dengan lancar tanpa bantuan dari Nintendo.
Bahawa sokongan akar umbi adalah satu-satunya alasan Smash separuh popular seperti sekarang, kerana tanpanya semua pemain terbaik akan beralih ke permainan lain yang sebenarnya dapat menyokong pemainnya.
"Lihatlah Capcom Cup, lihat perayaan itu, lihat setiap permainan lain, lihatlah Fortnite," kata Hbox. "Ini adalah langkah yang tidak anda lalui dan jika anda melakukannya, budaya dan penghargaan yang anda terima tidak akan ada, tidak seperti apa yang pernah anda terima. Jadi saya harap anda mendengarkan, saya tahu ini mungkin tembakan dalam kegelapan, tetapi tolong sokong kejohanan Smash. "
Bagi seseorang yang dianggap oleh banyak peminat sebagai penjahat Melee, Hbox menggunakan masa untuk mencuba dan membuat Nintendo mendengar, walaupun begitutidak mungkin syarikat itu akan mengubah amalannya hanya berdasarkan satu pemain. Nintendo telah berpuas hati dari Melee sejak Smash Brawl dikeluarkan pada tahun 2008.
Berkaitan: Komen HugS mengenai penolakan Nintendo untuk menyokong adegan persaingan Super Smash Bros. Melee <
Nintendo memang mempunyai beberapa kaedah yang digunakan syarikat untuk menyokong Ultimate, tetapi sejauh ini setara dengan memberikan pemenang Pro Pengawal khas Evo Japan 2020 dan menerbangkan beberapa orang ke kejohanan sebenar sekiranya berjaya dalam pertandingan dalam talian rasmi. Yang, walaupun bukan apa-apa, sepenuhnya dikerdilkan oleh setiap pembangun permainan pertempuran lain, walaupun permainan mereka tidak menarik separuh pesaing atau jumlah penonton.