disiarkan oleh 2026-06-07
Imej melalui Riot Games Menyakitkan seperti yang dikatakan, Riot perlu memberi sokongan kepada Operator VALORANT.
OK, dengarkan saya. Operator dengan mudah menjadi senjata paling kontroversial dalam permainan ini, sangat sukar untuk dilawan dan sukar untuk dilawan. Dan tidak ada orang yang lebih menyokong penyerangannya ke tanah daripada saya. Tetapi Riot mungkin sudah terlalu jauh.
Imej melalui Riot Games Patch 1.09 mengubah meta Operator VALORANT sepenuhnya, menaikkan harga dari 4.500 hingga 5.000 kredit dan meningkatkan kelajuan pergerakan penembak tepat, kadar tembakan , masa peralatan segera, kerosakan tembakan kaki, dan masa yang diperlukan untuk menjadi tepat setelah pemain berhenti bergerak. Riot juga mensasarkan ketepatan lompatan ke atas semua senjata, yang banyak mempengaruhi mekanik pengendali hop-shot.
Nerf pasti diperlukan kerana pasukan yang memenangi pistol dan pusingan eko dapat dengan mudah membeli Operator oleh pusingan ketiga. Ini menjadi sangat menindas, terutama dalam suasana barisan solo di manaskuad kurang diselaraskan dengan kegunaannya. Merokok dan mengintip yang lemah boleh menyebabkan kehilangan rakan sekutu dalam beberapa saat pertama pertandingan, membuang pusingan beli dengan segera dan bermain bola salji.
Tetapi adakah semua nerf diperlukan? Mungkin tidak.
Imej melalui Riot Games Riot mungkin mungkin akan berjaya dengan mengurangkan kosnya atau keseimbangan senjata berubah, bukan keduanya. Sekiranya harganya dinaikkan menjadi 5.000 kredit tetapi semua yang lain tetap sama (selain dari ketepatan pergerakan), senjata tetap akan menjadi pilihan berisiko tinggi dan berfaedah tinggi. Pembuka yang baik boleh menindas lawan yang ceroboh, tetapi satu kesalahan dan ekonomi anda kacau. Sekiranya harganya tetap 4,500 tetapi semua perubahan keseimbangan lain dilakukan, maka pemain akan dipaksa untuk bermain dengan lebih berhati-hati.
Setelah semua penyesuaian, bagaimanapun, Operator adalah penjualan yang sukar yang sering tidak setimpal dengan risiko melainkan anda sudah berada di hadapan. Dan dengan duelis agresif yang baru munculgaya permainan dan peningkatan jumlah kilat ejen yang ditambahkan ke penembak tac, sukar untuk mematikan serangan itu tanpa Op berfungsi.
Imej melalui Riot Games Juga sukar untuk tidak menyedari bagaimana Pengendali tidak memberi kesan secara tidak langsung Jett. Duelis unik adalah pilihan umum bagi Opers, yang menggunakan mobiliti dan merokok ejen untuk mengubah kedudukan ke titik keuntungan yang berbeza. Walaupun Jett pernah menjadi ejen yang mesti dipilih, meta VALORANT kini beralih untuk memberikan lebih banyak tempat duduk di meja duel. Dan mana-mana penyokong kecil atau nerf kepada Operator dapat mengubahnya dengan mudah.
Sepertinya Riot juga mempunyai pendapat yang serupa. Pereka permainan utama bersama Max "Orcane" Grossman membincangkan potensi penggemar Operator dengan HITSCAN's RyanCentral dalam video 12 April, menjelaskan bahawa para pemikir "memikirkan" membuat beberapa perubahan pada senapang sniper.
"Saya tidak "Kami tahu betul apa penyelesaian kami," katanya. "Op itu seharusnya menjadi senjata pantat menakutkan ini, kan? Seharusnya duduk di atasjadi jika anda hanya mengintip, anda menghadapi masalah ... Ini adalah senjata paling menyakitkan untuk melawan, tetapi juga dalam banyak cara senjata paling penting dalam keseluruhan permainan kerana alat itulah yang memaksa anda untuk gunakan kebolehan anda ... dan bekerjasama dengan rakan sepasukan anda. "
Orcane kemudian menjelaskan bahawa dia menganggap senjata itu tidak jauh dari seimbang dan mungkin hanya memerlukan sedikit perubahan.
Pengendali pada dasarnya harus mendorong pasukan untuk berkomunikasi dengan lebih baik dan efisien menggunakan utiliti mereka. Pasukan yang tidak menghormatinya dan sudut kering mengintip akan menderita, sementara serangan yang dilakukan dengan baik dapat melawan penembak jitu dengan mudah.
< p> Adakah Op secara berkesan melakukan itu dalam keadaan sekarang boleh diperdebatkan. Tetapi memberi sedikit cinta kepada penembak tepat tidak boleh terlalu menyakitkan ... kan?