Jeff Kaplan mengatakan Overwatch 2 memperlahankan kemas kini untuk permainan asal


disiarkan oleh 2026-07-03



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Artikel ini disampaikan kepada anda oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.

Peminat Overwatch sangat gembira dengan pengumuman sekuel di BlizzCon 2019. Tetapi mereka mungkin tidak begitu teruja untuk mengetahui bahawa Overwatch 2 adalah sebab mengapa kemas kini penembak akan merosot, menurut pengarah permainan Jeff Kaplan.

Kaplan mengatakan kepada Kotaku bahawa Overwatch 2 adalah "100 persen alasan" mengapa kitaran kemas kini dalam permainan aslinya berjalan lebih lambat. Pasukan pengembangan harus menyulap membawa konten baru ke Overwatch sekaligus membina penggantinya — dan, secara semula jadi, sekuel itu mendapat perhatian utama.

Tetapi itu tidak bermakna bahawa Overwatch akan menjadi dilupakan tanah gurun. Kaplan mengatakan bahawa permainan ini tidak mengalami "kematian lambat", tetapi mengakui permainan ini ditempatkan di "stasis sementara."

Mangsa pertama genangan ini adalah peristiwa musiman. Pengarah permainan ingat harusmengorek idea untuk acara Halloween tahun ini kerana pasukan itu memfokuskan diri pada "perkara lain."

Acara Arkib yang disenyawakan adalah satu lagi kerugian jaminan. Semasa panel di BlizzCon, Kaplan mengumumkan bahawa acara tahun depan akan berlangsung tanpa penambahan misi cerita baru, yang akan disimpan untuk sekuel - "pengalaman bercerita yang lebih baik," seperti yang disebutnya.

Berkaitan: Kelancaran dan ledakan kehidupan: Kesan pertama kami mengenai Overwatch 2

Walaupun berhenti seketika, Overwatch tidak akan kehilangan kandungan . Pemain akan dapat memilih apa yang harus dilakukan ketika beratur, termasuk mod deathmatch yang direka khas. Acara bermusim masih akan berlangsung dan membawa kosmetik baru, yang juga akan dipindahkan ke Overwatch 2. "Masih ada beberapa kemas kini yang hebat, dan kami ingin menambahkan barang baru," kata Kaplan di BlizzCon.

Lebih penting lagi, hampir mustahil untuk berhenti membuat kandungan untuk permainan asalsama sekali kerana penyatuan dengan penggantinya.

Kaplan mengatakan bahawa kedua-dua ansuran akan dikemas kini dengan pahlawan dan peta baru pada masa yang sama dan pada akhirnya, kedua-dua pelanggan akan bertemu satu sama lain. Overwatch juga melakukan perbaikan mesin untuk mengelakkan memberikan kelebihan daya saing kepada pemain yang menjalankan versi enjin yang dioptimumkan.

Terdapat simetri yang mendalam di antara kedua tajuk tersebut, yang dipupuk oleh mentaliti pemain asas yang dikongsi. Overwatch 2 membina medan perang multipemain komunal sementara juga menyuntikkan pengetahuan dan kandungan PvE ke dalam struktur yang sudah ada.

Titik di sebalik wujud bersama harmoni kedua-dua permainan ini adalah untuk "mengelakkan pemecahan asas pemain," menurut Kaplan , dan untuk membuat ruang berbilang pemain bersama. Untuk melakukannya, kedua-dua permainan mesti berjalan beriringan - atau sekurang-kurangnya ke arah yang serupa.

Tarikh rilis Overwatch 2 masih menjadi misteri, jadi sukar untuk dianggarkan dengan tepat berapa lama "stasis sementara" permainan asal akanterakhir. Permainan ini telah digambarkan sebagai perkembangan awal dan pasukan harus menyusun kedua-dua ansuran francais. Tetapi Overwatch masih mendapat kemas kini, walaupun jumlahnya lebih kecil.