Jeff Kaplan: Pasukan Overwatch sedang memperdebatkan baju besi


disiarkan oleh 2026-06-05



Screengrab melalui PlayOverwatch / YouTube

Pereka utama Jeff Kaplan dan pasukan Overwatch serius memperdebatkan mekanik perisai dalam permainan, menurut tangkapan layar yang diposkan oleh ketua masyarakat OW Ireland, Andy Bohan. berkongsi, Kaplan memberi respons kepada bekas pemain profesional Jacob "JAKE" Lyon mengenai skala perisai. Kaplan mengatakan bahawa dia dan pasukan sedang "memperdebatkan baju besi" dan bahawa dia setuju dengan banyak poin yang telah dibahas, walaupun poin-poin tertentu tidak ditunjukkan.

Mendapat kebenaran untuk memposting ini - ada perbincangan panjang mengenai perisai dan keseimbangannya dalam perselisihan pencipta OW. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy

— Andy Bohan #Underdogs @ (@ andygmb1) 9 Jun 2020

Ini telah menjadi perbalahan selama beberapa waktu dalam komuniti OW, kerana banyak pemain merasakan pahlawan yang berfungsi dengan baik dengan perisai dapat mengawal permainan dalam hampir semua senario.Secara khusus, keseluruhan perbualan berpunca dari perbincangan mengenai Brigitte dan bagaimana perisai mempengaruhi permainan secara keseluruhan.

Secara keseluruhan, perdebatan tentang bagaimana perisai harus ditangani dalam permainan telah berlangsung selama bertahun-tahun, dengan beberapa orang menganggapnya baik-baik saja, sementara yang lain lebih suka permainan itu dihapus sepenuhnya dan hanya digantikan dengan lebih banyak kesihatan untuk para pahlawan itu.

Kaplan sebelumnya membuat komen mengenai masa depan menyeimbangkan permainan dan kesan tangki pada permainan.

"Ada beberapa perkara yang saya risaukan jangka panjang mengenai Overwatch," kata Kaplan kepada PCGamesN. "Tepat dalam mekanisme permainan menyeimbangkan permainan, yang paling saya gulat sekarang adalah peranan tangki dan seberapa besar kesannya mungkin atau tidak. Dan perbezaan antara tangki dengan penghalang dan tangki tanpa penghalang dan seberapa kuat seharusnya penghalang itu. Perlukah halangan dalam permainan? ”

Perbincangan itu juga melibatkan bagaimana perisai dilaksanakan dalam permainan, di mana kebanyakan orang baik denganaspek tertentu seperti Reinhardt tetapi kemudian tidak menyukai watak lain yang mempunyai kemampuan berkaitan perisai. Ini mungkin berpunca dari betapa fleksibelnya pahlawan yang berbeza dalam menggunakan perisai mereka, di mana Orisa dan Sigma dapat bergerak tetapi cenderung melemparkan perisai dan tetap berada di belakangnya, sementara Rein adalah perisai dan mesti bergerak untuk menutup orang lain dan menjatuhkannya untuk menyerang .