disiarkan oleh 2026-07-25
Screengrab via Bandai Namco Setelah kebocoran awal hari ini mendedahkan bahawa Kunimitsu akan bergabung dengan Tekken 7 pada akhir tahun ini di musim keempat, kami sekarang mempunyai penjelasan yang lebih mendalam mengenai ciri-ciri baru, perubahan keseimbangan, dan perincian lain.
Dari pintu gerbang, kami mendapat tahu bahawa ini bukan Kunimitsu yang sama yang terakhir muncul dalam permainan utama di Tekken 2 pada tahun 1996. Sebenarnya anak perempuannya telah mengambil nama itu, yang cukup jelas memandangkan gambar menunjukkan kepadanya tanpa selendang dalam kebocoran, dan akan menggunakan gaya pertempuran yang diubah.
Memulakan Musim 4 dengan kembalinya Kunimitsu & amp; pentas baru menjelang Musim Gugur 2020 ke #TEKKEN 7!
Kemas kini PERCUMA akan datang:
? Peningkatan Mainan Dalam Talian
❗ TEKKEN Prowess
?? Pergerakan Baru
& amp; lagi!
Adakah Kunimitsu akan menjadi yang baru anda musim ini? ? https://t.co/psX0B9VJLy pic.twitter.com/PcRQfA29bq
Pentas dilancarkan dengandia akhir tahun ini juga disebut Vermillion Gates, bukan Red Gates kerana ia diterjemahkan dari kebocoran Bandai Namco Brazil. Pengarah siri Tekken Katsuhiro Harada dan produser Michael Murray juga mengesahkan yang membuat pentas bertema Jepun untuk pelepasan Kunimitsu dan Olimpik 2020, yang akan berlangsung di Tokyo tahun ini sebelum dibatalkan.
Screengrab via Tekken Harada dan Murray memperincikan lebih banyak perubahan yang akan datang pada musim keempat, termasuk hanya peningkatan pengalaman dalam talian yang sedang diusahakan oleh pasukan.
Dua elemen utama dalam rancangan peningkatan dalam talian adalah memberi tumpuan kepada pemain untuk mengetahui apakah lawan yang mereka hadapi menggunakan Wi-Fi atau sambungan internet berwayar, bersama dengan peningkatan kod net umum.
Screengrab via Tekken Harada mengatakan bahawa selama tiga tahun terakhir, permintaan untuk penunjuk Wi-Fi telah meningkat secara drastik. Dia juga pernah mengadakan perbincangan dengan pencipta siri Super Smash Bros. MasahiroSakurai, yang menunjukkan "minat yang kuat" dalam perbincangan mengenai peningkatan ciri dalam talian, yang semestinya membuat pemain Smash teruja.
Menurut Harada, kira-kira 60 peratus pangkalan pemain dalam talian Tekken menggunakan sambungan berwayar, dengan kebanyakan pengguna dan pemain PC di Jepun dan Korea terutama bermain berwayar, sementara negara-negara Barat lebih cenderung ke arah Wi-Fi. Mereka menggunakan data ini sebagai dasar untuk penunjuk Wi-Fi, yang akan ditambahkan ke permainan pada musim keempat.
Bersamaan dengan itu, Harada juga menjelaskan selok-belok kod net Tekken 7 dan bagaimana dia mendekati kemungkinan kemas kini yang akan meningkatkan pengalaman pemain. Dia masih mengatakan bahawa Tekken memang menggunakan rollback, tetapi kerana semua yang terjadi dalam permainan, animasi, pergerakan, dan lain-lain, mereka harus mendekatinya dengan cara yang berbeda pada awalnya dan mengubah pemboleh ubah awal untuk musim keempat.
Dia juga mengatakan bahawa dia akan mengambil peralatan yang sesuai dan terbang ke seluruh dunia dalam proses mengemas kini pengalaman dalam talian jikaCOVID-19 tidak menghalangnya. Sebagai gantinya, dia telah membawa pemain profesional, staf, dan penguji tambahan untuk memastikan mereka benar-benar membuat peningkatan, dengan maklum balas yang sangat positif setakat ini.
lol Sudah lama saya menerima ulasan positif daripada anda.
thxhttps: //t.co/b89w5nwymb
Tetapi tujuan utama di sini adalah untuk mengurangkan kemungkinan pemain terkena dinding dan kehilangan sejumlah besar kesihatan. Ini membuat Harada dan Murray memulakan perbualan mengenai menyeimbangkan permainan, termasuk bagaimana meningkatkan atau menurunkan bar kesihatan dapat mengubah sepenuhnya bagaimana permainan dapat dilihat dari sudut keseimbangan.
Sayangnya bagi peminat, pergerakan baru inimungkin tidak segera tersedia dengan musim empat yang selebihnya kerana COVID membebankan seberapa banyak kerja yang dapat dilakukan pasukan untuk membuat kemajuan yang mereka mahukan.
Adapun sistem peringkat, peringkat baru telah ditambahkan untuk merebut Tekken God Prime sebagai gelar teratas, Tekken God Omega. Ini akan berkuat kuasa bersama dengan penetapan semula peringkat pada awal musim empat, tetapi kedudukan pemain tidak akan diset semula ke Pemula. Sebaliknya, peringkat tetapan semula musim keempat akan sangat berbeza bergantung pada di mana anda berada di peringkat sebelum tetapan semula berkuatkuasa.
Satu lagi ciri baru yang menarik perhatian peminat ialah peraturan tiga kali menyerang, yang bermaksud pemain akan kehilangan lebih banyak mata jika mereka kehilangan tiga pertarungan berturut-turut. Murray berharap ini akan mendorong pemain melawan tembok dan memaksa mereka memperbaiki diri dengan menambahkan taruhan pada setiap perlawanan, tetapi ini mungkin menjadikan masyarakat lebih beracun.
hampir semua yang lain dalam kemas kini nampaknya baik, tetapi perubahan ini akan menjadikan tekken menjadi lmao yang sangat beracun
- Leffen(@TSM_Leffen) 27 September 2020Tekken Prowess adalah elemen baru terakhir yang diuraikan oleh pembangun, menjelaskan bahawa sistem baru ini akan digunakan untuk menunjukkan "tahap kuasa" anda dalam permainan dengan menggunakan empat elemen individu: p > Kedudukan yang paling tinggi Jumlah pangkat dari semua watak Statistik Main Jumlah perlawanan
Harada mengucapkan terima kasih kepada peminat kerana membantu Tekken 7 menjual enam juta salinan di seluruh dunia, menjadikannya permainan ketiga terlaris dalam francais, mengatasi Tekken 2 (5.7 juta,) tetapi mengikuti Tekken 3 (8.2 juta) dan Tekken 5 (8.5 juta.) Ini juga mendorong siri ini melebihi 50 juta jumlah unit yang terjual sepanjang hayatnya.
Kemas kini musim keempat masih dijadualkan untuk diluncurkan pada musim gugur ini, tetapi Harada mengatakan masih ada beberapa pekerjaan yang harus diselesaikan sebelum siap dikeluarkan. Dia dan Bandai Namco akan berkongsi tarikh pelepasan tidak lama lagi.