League devs memperincikan bagaimana mereka mencipta dan mengimbangkan Sylas, juara yang berpotensi memecahkan permainan


disiarkan oleh 2026-07-09



Imej melalui Riot Games

Sylas, juara terbaru League of Legends, memulai debutnya pada bulan Januari dengan kemampuan yang benar-benar muktamad: mencuri juara lawan yang dapat digunakan untuk dirinya sendiri.

Kemampuan ini dapat dengan mudah menjadi sangat berkuasa dan hampir tidak dapat dipertikaikan sekiranya pemaju tidak berhati-hati dengan ciptaan terbarunya. Dengan kemampuan yang begitu hebat, Sylas dapat dengan cepat menjadi juara terkuat dalam permainan.

Namun demikian, itu tidak berlaku, dan tiga pembangun — Szymba, Griftrix, dan Squad5 — menjelaskan pemikiran dan perdebatan yang berlaku semasa mencipta Sylas dan kebolehannya dalam episod pertama "Dev Doodles."

Sentimen awal di kalangan pengembang ketika kekuatan mencuri kemampuan Sylas muncul adalah bahawa mereka tidak mungkin tarik tanpa menimbulkan kemarahan pada playerbase. Mereka juga tahu bahawa mereka juga harus mengubah banyak juara lain - 97 dari 141, tepatnya - untuk menjadikan Sylas agak seimbang.

Walaupun demikian,devs mengikuti idea itu, dan menetapkan matlamat sebelum membuat Sylas: jangan membuat pengembangan dan beban kerja keseluruhan menjadi lebih sukar hanya kerana Sylas.

Berkaitan: Nasihat Cloud9 Licorice untuk mereka yang ingin belajar Sylas: "Main betul-betul gila"

Semasa berdebat tentang bagaimana Sylas harus menggunakan kuasa dari juara lain, mereka mengalami proses merampas kebolehan dari mengubah juara, yang sebenarnya berubah menjadi makhluk lain dan berubah dengan cara yang nyata ketika mereka menggunakan yang terbaik.

Ini membuat mereka memutuskan bahawa bukannya Sylas hanya mengambil kemampuan utama mereka, dia sebenarnya akan menggunakan semua kemampuan mereka untuk jangka waktu untuk benar-benar memberikan Sylas rasa dan keberkesanan juara yang lain. Tetapi mereka harus memastikan bahawa dia tidak hanya menjaga kebolehan mereka setelah berubah menjadi dirinya sendiri kerana itu jelas tidak akan terlalu menyenangkan untuk dilawan.

Para penyokong percaya bahawa mereka telah belajar sedikit mengenai bagaimana untukmencipta dan membetulkan sesuatu. Mereka juga berpendapat hakikat bahawa mereka dapat membuat sesuatu seperti Sylas pada dasarnya membuka kemungkinan apa yang dapat dibuat oleh pasukan reka bentuk.

Berkaitan: Sylas membuat debut pro hari ini di LEC, dan ia berjaya… sebentar

Dan walaupun sudah pasti banyak kerja yang dilakukan dalam pengembangan Sylas, juara itu terbukti cukup lemah jika dibandingkan dengan banyak juara lain di League of Legends. Ini tidak biasa bagi juara baru, yang biasanya dikuasai ketika mereka melakukan debut dan kemudiannya naik ke tahap normal.

Sylas masih dapat diperbaiki, dan oleh pekerjaan itu, para devs mengatakan mereka melakukan bahkan untuk membuatnya masuk permainan, seseorang boleh mengharapkan dia akan disangga dalam beberapa bulan mendatang untuk menjadikannya juara yang lebih layak.