disiarkan oleh 2026-07-07
Imej melalui Riot Games Artikel ini disampaikan kepada anda oleh Gamer Sensei. Ia tidak perlu berjalan dengan bimbingan yang betul. Lihat Gamer Sensei untuk jurulatih Liga peribadi anda sendiri.
Memahami hutan Summoner's Rift adalah salah satu alat paling berharga yang boleh dimiliki oleh pemain League of Legends di gudang mereka. Bukan hanya berguna untuk mendapatkan sumber hutan, tetapi juga penting untuk diketahui oleh setiap peranan lain.
Sekiranya anda dapat meramalkan pergerakan jungler musuh, anda dapat mengelakkan geng yang mengubah permainan yang berakhir dengan tragedi. Atau lebih baik lagi, dan untuk pemain yang lebih banyak berlatih, anda juga boleh memasang perangkap dan putaran yang dirancang untuk menangkap peluru musuh di kem tertentu untuk mengubah arus pasukan anda.
Demikian juga, sebagai seorang jungler, bergerak di sekitar peta dan membersihkan perkhemahan dengan cara tertentu memungkinkan anda memaksimumkan seberapa cepat dan seberapa sering anda dapat gank, dan seringkali, jungler bertanggung jawab untuk mengawal kecepatanpermainan dan mengatur permainan besar. Jungler yang paling berpengaruh pada pasukan mereka adalah jungler yang paling banyak menang.
Langkah pertama untuk semua ini adalah memahami jalan dan jalan yang tepat melalui hutan.
Seolah-olah sukar untuk meramalkan pergerakan jungler musuh atau melakukan muslihat untuk maju sebagai jungler melawan musuh, sebenarnya konsep ini sangat sederhana. Pathing Jungle, atau routing jungle, bermaksud jalan yang dipilih oleh jungler. Ini menentukan urutan di mana mereka membersihkan kem dan arah yang mereka ambil untuk sampai ke kem tersebut.
Terdapat banyak faktor yang menimbang mengapa seorang jungler pergi ke mana mereka pergi, dan "meramalkan" di mana mereka akan pergi semudah belajar apa faktor-faktor itu dan memahami bahawa musuh hutan mungkin akan mengikutinya. Oleh yang demikian, anda selalu dapat menjatuhkan pasukan musuh sebagai jungler dengan mengambil jalan yang lebih spontan, tetapi anda berisiko memperlambatkepantasan, dan, oleh itu, berpotensi menurunkan kesan anda pada permainan.
Begitu juga, jika musuh tahu di mana anda akan berada dan berusaha menggagalkan anda ketika anda berusaha untuk menjadi kem sebagai jungler, pertahanan terbaik anda adalah kesedaran peta, seperti mengetahui tepat kapan musuh musuh hilang dan berapa lama sejak anda melihatnya, dan menghormati kekuatan anda sendiri dalam pergaduhan.
Dalam panduan ini untuk laluan dan laluan hutan, kami akan menyelami beberapa perkara yang lebih biasa jalan yang dikongsi oleh kebanyakan pelumba permainan pada awal setiap permainan, diikuti dengan melihat lebih mendalam jalan khas yang digunakan oleh juara spesifik lain yang mempunyai alat yang membolehkan mereka melakukannya.
Laluan umum Tahap satu: Sisi biru jalan standard A
Apabila anda mulai dari sisi biru sebagai seorang jungler standard, seperti Jarvan IV, Sett, dan Lee Sin, anda pasti ingin memulakan dengan Red Brambleback anda, atau dikenali sebagai "penyokong merah" Ini dengan serta-merta akan meletakkan anda di tahap dua, dan buff merah oleh buff itu sendiri akan dibuatmembersihkan sisa hutan anda sedikit lebih mudah. Kem seterusnya ditentukan oleh juara mana yang anda mainkan dan gaya permainan mana yang ingin anda jalani.
Sekiranya anda mempunyai AoE separa yang boleh dipercayai, seperti Sejuani W, Zac's W, atau Karthus's Q , anda mahu bergerak ke kem Raptor anda. Kem Raptor memberikan banyak emas dan pengalaman, dan kerana jauh lebih cepat untuk membersihkannya daripada Krugs, ini adalah salah satu kem paling berharga dalam permainan di belakang penggemar.
Biasanya, ini adalah salah satu yang paling sukar untuk dibunuh kerana kerosakan kem yang tinggi, tetapi jika juara anda bergantung sebahagiannya pada AoE untuk membersihkan kem, kemungkinan anda juga mengambil jimat memulakan item hutan, dan anda akan mendapat kesihatan yang cukup dari pasif item untuk membenarkan mengambil perkhemahan ini kedua. Seterusnya, anda akan beralih ke Blue Sentinel anda, atau "blue buff". Setelah menyelesaikan buff kedua, kini anda telah menyelesaikan tahap pertama dari jalan hutan anda.
Sekiranya anda kekurangan AoE separa yang boleh dipercayai, anda boleh mengambilWolves camp dengan juara seperti Kha'Zix, Lee Sin, atau Elise. Itu akan memakan masa sebanyak juara penjelasan AoE yang mengikuti kem Raptors. Ia juga akan memberikan emas dan pengalaman yang hampir sama, memberi anda jalan yang jelas ke tingkat tiga selepas kem hutan anda seterusnya.
TL; DR: Red buff & gt; Raptor / Serigala & gt; Penyokong biru
Tahap pertama: Jalur standard sisi biru B
Sebaliknya, anda mungkin akan menjadi juara dengan kerosakan sasaran tunggal yang jauh lebih kuat daripada AoE, seperti Kha'Zix, Lee Sin, Elise. Sekiranya demikian, anda seharusnya mengambil barang Hunter's Machete di atas Talisman, dan itu akan meningkatkan kem sasaran tunggal anda dengan memberi anda daya tahan terhadap monster rimba.
Dengan juara ini, anda masih bermula dengan the Red Brambleback, tetapi anda pasti mahu melangkah terus ke Blue Sentinel anda, dan kemudian selesaikan tahap pertama jalan rimba ini dengan membersihkan Gromp anda. Gromp sangat tangkas dan memerlukan sedikit masa untuk membunuh, tetapi hanya satu raksasa, begitu juga denganjuara sasaran tunggal yang kuat, anda akan mendapati bahawa jauh lebih mudah untuk dibunuh daripada Raptor atau Wolves mana pun. R
ingat, ketika menghadapi Gromp, serangan pertama dan kedua jauh lebih kuat daripada serangannya setelah itu, jadi menghalangnya dengan semacam penyembuhan, perisai, atau kawalan orang banyak. Sekiranya anda bermain Lee Sin, peliharalah diri anda terlebih dahulu. Sekiranya anda bermain Elise, gunakan labah-labah anda untuk mengatasi kerosakan itu. Gunakan alat juara anda untuk mengatasi kerosakan.
Anda juga boleh memilih untuk mengambil Gromp sebelum Blue Sentinel. Perbezaan masa tidak dapat dilupakan, tetapi berhati-hatilah bahawa anda boleh diserang dan kehilangan Blue Buff anda dalam kes ini. Sekiranya anda mengambil Blue Buff terlebih dahulu, anda tidak akan menghadapi risiko ini.
TL; DR: Red buff & gt; Penyokong biru / Gromp & gt; Gromp / Blue Buff
Tahap pertama: Laluan standard sisi merah A
Untuk laluan standard di sisi merah, pada dasarnya anda akan melakukan sebaliknya seperti yang anda lakukan di sisi biru. Contohnya, jika anda bermain tangki atau penyihirjungler yang mempunyai kerosakan gelombang tunggal yang jelas tetapi mengerikan, anda akan bermula dengan Blue Sentinel, bergerak melintasi lorong ke Raptors atau Wolves, dan kemudian mengambil penyangga merah anda.
Kadang-kadang, anda akan bermain dengan musuh yang agak gaduh seperti Shaco atau Rengar yang suka menyerang sisi peta anda seawal mungkin. Untuk mengelakkan serangan menyelinap ketika Anda berada di posisi paling rentan, letakkan bangsal di semak di sebelah penyangga merah sebelum benar-benar menyerang Raptors anda, dan kemudian kembali untuk meneruskan jalan hutan, perniagaan seperti biasa.
< p> Pilihan lain untuk mengelakkan serangan adalah dengan meminta laner bawah atau atas anda untuk "palsu-tali," mendorong lawan anda dalam kebingungan semasa anda melakukan buff yang anda inginkan. Sekiranya anda bermain juara mana yang tidak intensif, anda juga boleh memulakan Red Buff.TL; DR: Blue / Red buff & gt; Raptor & gt; Penyokong merah / biru
Tahap pertama: Jalan standard sisi merah B
Kami pasti anda cukup pintar untuk menyedari apa yang akan kami sampaikan kepada anda, tetapi kami akan menerangkannyalagi pula. Cukup balikkan apa yang akan anda lakukan sebagai penyerang kerosakan tunggal sasaran. Mulakan dengan Blue Sentinel anda, bergerak ke Gromp anda, dan kemudian berlari melintasi lorong ke Red Brambleback anda. Ini memaksimumkan kerosakan anda dengan menyerang anda dengan monster sasaran tunggal.
Sangat mungkin juga untuk berpindah ke kem Wolves dari Sentinel anda, dan bukannya Gromp, kerana ia dapat mencukur beberapa saat dari jarak yang jelas. Juga serupa dengan jalan A di sisi biru, pastikan untuk menangkis sisi merah hutan ketika anda memasukkannya untuk mencegah serangan, walaupun, sebagai peluru sasaran tunggal, anda mungkin lebih baik dalam pertarungan melawan Shaco daripada tangki AoE pada tahap awal. Masih lebih baik untuk selamat daripada meminta maaf.
Ingatlah untuk menggunakan tip yang sama seperti pada titik sebelumnya. Sekiranya anda bermain melawan seorang jungler yang suka menyerang, minta laner lawan anda untuk "palsu-tali" sehingga lawan anda akan berfikir bahawa anda bermula pada penggemar lain.
TL; DR: Blue / Penyokong merah & gt;Gromp / Serigala & gt; Penyokong Merah / Biru
Tahap dua: Gank awalSetelah menamatkan peringkat pertama dari laluan hutan standard anda, anda akan berada di antara lorong pertengahan dan atas dengan tertanya-tanya ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan seterusnya. Jangan risau, kerana hanya ada tiga pilihan mudah. Bagi laners, jungler biasanya memulakan tahap ini sekitar tiga minit ke dalam permainan atau sedikit sebelumnya, jadi siapkan lorong anda dengan wad sebelum melangkah lebih jauh.
Dalam beberapa kes, ketika bermain menentang juara seperti Shaco, Twitch, atau pejuang permainan awal yang agresif lain, bersiaplah untuk mendapatkan gank ketika anda masih berada di tahap satu.
Pilihan satu: Cari gank
Pilihan pertama adalah untuk mendapatkan jalur. Berjalanlah ke sungai sebelah atas dan melihat kedua-dua lorong atas dan pertengahan anda. Adakah salah satu sekutu anda didorong cukup kuat untuk mendapatkan gank yang selamat? Tidak? Beralih ke pilihan dua. Sekiranya mereka ditolak ke belakang, dan musuh musuh terkena, masuklah. Semudah itu.
Sekiranya anda menarikdari gank yang berjaya, anda boleh mengusahakan hutan anda lagi, mengingat kembali, membantu mendorong jalan atau bahkan gank lagi. Biasanya, ganking lagi tidak akan berfungsi, kerana musuh musuh mungkin akan bersiap sedia untuk anda segera setelah kembali ke lorong. Namun, ada kemungkinan kecil Anda dapat melakukan gerakan berulang untuk menetapkan mereka sangat di belakang sekutu anda. Sekiranya anda melihat mereka dengan teliti ketika mereka kembali, dan anda pasti mereka tidak meletakkan bangsal, dan mereka entah bagaimana masih didorong jauh di lorong, berjalan terus ke lorong dan main-main dengan mereka sedikit lagi.
Ini biasanya hanya berfungsi jika laner musuh memiliki Teleport, dan mereka dapat kembali ke lorong sebelum pelayan mendorong kembali ke arah mereka. Pemain biasanya melakukan teleport dengan segera kembali ke jalur setelah dibunuh untuk tidak kehilangan banyak pengalaman, jadi ini mungkin akan memihak kepada anda jika mereka tidak mempunyai wad di tempat pertama.
Pilihan kedua: Bunuh Scuttle, cari gank
Pilihan kedua adalah membersihkan Ketam Scuttle,dan kemudian jalankan lorong. Terdapat dua sebab anda bergerak untuk membersihkan Scuttle Crab sebelum menaiki lorong. Pertama dan terpenting, jika hutan anda jelas semasa tahap satu tidak berjalan seperti yang dirancang, atau anda berada di hutan permainan awal yang sangat lemah, anda mungkin mempunyai kesihatan yang terlalu sedikit untuk mati tanpa terbunuh sendiri. Mengambil masa untuk membunuh ketam akan memberi masa penyangga merah anda untuk mendapatkan semula kesihatan. Itu, dipasangkan dengan pulangan kesihatan baik dari item permulaan hutan dan Smite, jika ada, cukup untuk membuat anda kembali sihat.
Sebab kedua anda membunuh Scuttle Crab sebelum bermain ganking hanyalah kerana kedua-dua lorong anda tidak siap untuk anda gank, tetapi ia akan segera tiba, dan mereka hanya memerlukan sedikit masa tambahan. Ingat, jika lorong tidak cukup siap untuk gank, perkara terburuk yang boleh anda lakukan hanyalah duduk diam dan tunggu peluang. Anda selalu mahu melakukan sesuatu untuk terus mendapatkan emas dan pengalaman kepada jungler musuh, danScuttle Crab menyediakan anda dengan mudah setelah tahap satu.
Kepiting Scuttle juga memberikan penglihatan untuk anda dan rakan sepasukan, memberi anda lebih banyak masa untuk menyesuaikan diri dengan potensi perayauan musuh atau lorong musuh. < / p> Pilihan ketiga: Penuh jelas
Tahap ini tidak sering berlaku, tetapi jika anda masih terlalu sihat setelah mengambil Scuttle Crab atau kedua-dua lanun atas dan pertengahan anda mendorong dengan kuat dan kelihatan sangat sukar untuk gank , anda mempunyai pilihan untuk kembali ke hutan dan membersihkan kawasan perkemahan yang lain sebelum mengingat atau mencuba gank pertama anda.
Pilihan ini hampir tidak pernah menjadi pilihan terbaik untuk satu sebab yang besar. Walaupun tidak ada jalan solo anda yang kelihatan matang untuk gank, mereka mungkin akan menjadi gankler tambahan untuk penyerang musuh, memberi anda peluang sempurna untuk meletakkan perangkap atau menyiapkan serangan balas. Contohnya, jika laner teratas anda menekan lorong atas yang bertentangan, jungler musuh mungkin akan melihat ke lorong itu terlebih dahulu. Sekiranyaanda berada di sana dan bersedia, anda dapat menangkapnya dengan tidak berhati-hati, dan ia mungkin akan menjadi lebih baik daripada gank lama biasa.
Sekiranya, mungkin, jungler musuh hanya dilihat sedang bermain di tempat lain, atau bangsal awal yang mendalam menangkap mereka di seberang peta dan kedua-dua lorong anda tidak sesuai untuk gank, anda boleh membersihkan sisa hutan anda, bermula dari sisi yang anda lalui.
Ingatlah, jika Anda memilih opsi ini, selalu cari jalan untuk gank sementara waktu, dan utamakan kem Krugs anda yang terakhir kerana sukar dibunuh dan memerlukan waktu paling banyak.
Anda juga boleh ingat untuk mendapatkan Ward Control dan item hutan anda yang seterusnya jika anda terlalu rendah untuk membersihkan hutan anda. Tidak ada rasa malu untuk melarikan diri selagi ia adalah panggilan yang tepat. Lebih baik pulih kesihatan kadang-kadang daripada berisiko mati di kem hutan.
Tahap ketiga: Selepas penarikan pertama anda dan masuk ke permainan tengahDi sinilah keadaan menjadi pelik, terutamanya kerana terdapat banyak pertimbangan untuk membuat keputusan ke mana hendak masuktahap ini, dan oleh itu akan lebih sukar untuk diramalkan sebagai laner. Nasib baik, ada beberapa peraturan umum untuk menjadikan hidup anda lebih mudah.
Sekiranya anda langsung mengikuti tahap pertama dari jalan rimba anda, salah satu daripada dua perkara akan berlaku. Gank mungkin telah berjaya, dan anda mempunyai emas untuk barang besar. Sekiranya anda berjaya, anda mungkin akan dapat membeli Fiendish Codex atau Bami's Cinder. Sekiranya ia adalah darah pertama, anda mungkin hampir akan mengambil Warhammer Caulfield penuh di punggung pertama anda, yang merupakan lonjakan kerosakan besar sejak awal permainan. Sekiranya sekutu anda berjaya membunuh, anda mungkin mempunyai cukup untuk sekurang-kurangnya peningkatan pertama pada item hutan anda.
Dalam kedua-dua senario itu, mengingat kembali bukanlah idea yang buruk sehingga anda boleh mendapatkan barang-barang yang diperlukan untuk melakukan hutan dengan lebih cekap.
Sekiranya gank itu serba salah, dan anda mungkin terlalu rendah mengenai kesihatan atau, anda tahu, mati, anda juga ingin mengingatnya. Baiklah, jika anda mati, anda sudah pasti berada di pangkalan, jadi masalahdiselesaikan.
Sebaliknya, jika gank kebanyakannya tidak lancar, anda boleh mencari gank lain atau membersihkan lebih banyak hutan anda, kerana anda tidak akan mempunyai banyak emas sama sekali. Sekiranya anda ingin gank, pilihan pertama anda adalah lorong pertengahan jika anda mendapat gank atas pertama, dan lorong atas jika anda mendapat gank di pertengahan. Sekiranya jalan itu tidak disiapkan untuk gank, kemudian menuju ke hutan anda untuk membersihkan kubu yang masih ada.
Semasa membersihkan, anda akan terus menuju ke seberang peta dari tempat anda ' berdiri semula, yang biasanya bermaksud anda akan berusaha dari sisi atas ke bawah. Di antara setiap dan setiap kem, cari gank yang selamat, dan jika tidak ada peluang ganking yang baik antara akhir tahap dua dan apabila anda selesai membersihkan kem anda, jatuhkan beberapa wad berhampiran sungai untuk rakan sepasukan anda untuk mengesan musuh jungler, dan ingat. Tidak mungkin anda tidak berpeluang untuk melakukan gank sebelum menyelesaikan permainan yang jelas atau bahkan untuk melawan musuh. Sekiranya anda melakukan gank, biasanya yang terbaik adalah mengingatnyapertama kali kemudian.
Tahap keempat: Pertandingan tengah dan ke permainan lewatUntuk baki permainan, ini pada dasarnya akan menjadi rancangan serangan anda. Pergi ke perkhemahan anda sambil mencari gank, dan jangan sekali-kali menunggu di dekat lorong terlalu lama untuk membuka gank tanpa membuka kubu emas atau meminta barang. Sentiasa aktif.
Kem yang anda ingin utamakan, mengikut urutan, adalah penyokong, Raptor, dan Serigala. Sekiranya objektif besar akan segera muncul, seperti Dragon atau Rift Herald, anda ingin mencuba membersihkan kubu dan menyiapkan pasukan di sebelah sisi peta untuk memastikan anda bersedia untuk bergerak. Naga selalu lebih penting daripada Rift Herald. Kesan Dragon Soul yang baru ditambahkan sangat berharga dan pasukan mengutamakan setiap drake untuk mendekati Dragon Soul. Perkara yang sama berlaku untuk menara. Sekiranya menara rendah di mana sahaja di peta, sentiasa melihat ke lorong yang mendorongnya ke tepi. Ini akan membebaskan jalan itu dan membuka lebih banyak peluang di masa hadapanganks lain.
Perhatikan juga bahagian hutan musuh anda. Sekiranya buff merah anda bertelur, ada kemungkinan besar buff biru mereka bertelur, yang bermaksud mereka mungkin berada di sisi peta. Beri amaran kepada pelayan anda jika itu masalahnya, kerana mereka ingin bersiap sedia untuk melakukan countergank. Begitu juga, jika anda tahu penyerang musuh anda bertelur, dan anda melihat mereka memukul sisi yang berlawanan dari peta, anda mungkin mempunyai peluang yang baik untuk menggesek penggemar mereka dan mendapatkan pengalaman atau emas.
permainan lewat terus berjalan, mengusahakan hutan menjadi sedikit biasa, sama seperti bagaimana perladangan laner menjadi kurang penting pada waktu yang sama. Biasanya, para jungler adalah pembuat permainan - malah pembunuh upahan. Kawal hutan anda dengan bangsal, dan bersiaplah untuk mengawal laju setiap pertarungan dengan kedudukan dan pengetahuan anda mengenai kedudukan musuh hutan.
Tinggalkan kebanyakan kem ke kereta anda sehingga mereka dapat melakukan lonjakan kekuatan atau pertahanan mereka. item lebih pantas.
Yang unikjalan Tinggi juara AoETerdapat beberapa juara dalam permainan yang mengalami kerosakan AoE permainan awal yang luar biasa sehingga mereka benar-benar dapat bermula dengan kem Raptor. Juara yang termasuk dalam kategori ini ialah Kayn, Evelynn, dan Shyvana. Terdapat beberapa faedah untuk strategi ini, jika Anda berada di tipe juara yang tepat.
Pertama, memerlukan sedikit bantuan untuk membersihkan. Terima kasih kepada kesihatan Raptor kecil yang sangat rendah, laner pertengahan anda hanya perlu menyerang beberapa daripadanya sebelum kerosakan AoE anda menembus semuanya, yang jauh berbeza daripada jumlah masa yang digunakan oleh bot bot anda untuk membantu anda pada penggemar. Ini membebaskan lorong bot anda untuk menyiapkan lorong mereka lebih cepat, dan lorong pertengahan anda harus menyelesaikan tali anda dengan cepat sehingga mereka sampai ke lorong mereka sebelum pelayan sampai ke sana.
Manfaat kedua ialah anda Kemudian anda akan menjadi tahap dua ketika anda cuba membersihkan buff pertama anda. Ini bermakna anda akan mempunyai lebih banyak kesihatan dan lebih rendahkerosakan, yang juga bermaksud anda akan mengalami lebih sedikit kerosakan, yang sangat mudah.
Setelah menyelesaikan burung anda, kosongkan penyangga terdekat, menuju seberang lorong ke yang berikutnya, dan kemudian pindah ke tahap dua. Sekiranya anda menerapkan strategi ini dari sisi merah peta, anda akan dapat menyiapkan gank untuk jalur bot, bukan jalur atas, ketika anda mencapai tahap dua, kerana anda akan berada di sebelah sisi peta. Sokongan jarang berlaku pada awal permainan, yang membolehkan anda menangkapnya dan membuat bola salji bot anda lebih awal. Jalur bot bola salji sukar untuk dikalahkan kerana satu alasan mudah — ia mendapat dua perlima pasukan anda di depan dalam satu gerakan, dan bukan hanya satu.
Ini bermaksud, sebagai pemain sokongan atau ADC, ingin menjadi lebih letih juara dengan kerosakan AoE yang tinggi ketika pasukan anda ditempatkan di sisi biru peta. Itu bermaksud anda tidak mahu mendorong jalan masuk anda, dan pastikan anda mengepung semak sungai anda sebelum terlambat.
Tahap dua menyerangStrategi ini disediakan untukjuara dengan permainan awal dengan kerosakan yang sangat tinggi, seperti Lee Sin, Rengar, Shaco, Elise, atau Graves.
Apa yang ingin anda lakukan ialah memulakan permainan di seberang yang biasanya anda lakukan. Contohnya, jika anda berada di sisi biru, mulailah dengan Blue Sentinel anda. Sekiranya pasukan anda berada di sebelah merah, mulakan dengan Red Brambleback anda. Setelah anda membersihkannya, menuju seberang sungai menuju penyangga kedua musuh anda. Anda akan mengetahui apa itu penyokong permulaan mereka dengan menggunakan strategi yang disenaraikan di tahap pertama panduan ini. Ingatlah untuk menganalisis apakah tali palsu terjadi dengan melihat kedudukan laner bawah dan atas.
Setelah masuk ke hutan musuh, anda mempunyai dua pilihan. Sama ada anda boleh menunggu di semak terdekat penggemar mereka seterusnya untuk mereka mula melawannya, dan kemudian menyerang mereka, atau anda hanya boleh menggesek penggemar dan pergi. Strategi ini berpotensi melumpuhkan musuh perang anda, tetapi juga sangat berisiko.
Sebagai permulaan, sangat jarang pasukan musuh sepenuhnyatidak bersedia untuk ini, terutamanya di elo tinggi di mana serangan lebih biasa. Satu penempatan perhiasan yang baik, selangkah keluar dari semak belukar, atau bahkan jika jungler musuh mengikuti jalan yang sedikit berbeza daripada yang anda harapkan dapat mengacaukan strategi sepenuhnya atau membuang masa anda. Ini adalah jenis strategi "pesta atau kelaparan" yang sangat baik, kerana ia berfungsi dengan sangat baik, atau menjadi sangat salah. sungai, kemudian kembali dan dapatkan bangsal perhiasan merah sebelum penggemar pertama bahkan bertelur.
Sebagai alternatif, anda juga boleh menaiki lorong di tingkat dua, tetapi anda pasti memerlukan penyangga merah anda untuk tambahan kerosakan dan kawalan orang ramai, kerana keberkesanan anda pada tahap yang rendah itu tidak hebat melainkan anda Lee Sin, Jarvan, atau beberapa juara lain.
Naga awalTerdapat beberapa juara yang boleh benar-benar membunuh naga pada awal permainan. Biasanya, anda mesti berada di tahap paling rendahtiga, mempunyai buff merah jika boleh, dan sekurang-kurangnya satu peningkatan pada item hutan anda. Dengan keadaan seperti itu, anda boleh membunuh naga secara solo sebagai sebilangan kecil juara. Ini tidak boleh menghalang anda daripada mencubanya, terutamanya jika anda baru-baru ini melengkung lorong pertengahan atau bawah dan mempunyai sedikit masa sebelum mereka kembali ke lorong mereka.