disiarkan oleh 2026-06-07
Imej melalui Riot Games Riot Games menambah kekuatan hutan untuk juara tertentu dalam patch League of Legends terbarunya.
Aphelios, lima senjata yang menggunakan ADC, menerima beberapa kejelasan yang sangat diperlukan untuk kitnya, yang akan membolehkan lawan memahami potensinya dan bermain di sekitarnya.
Berikut adalah nota penuh untuk Liga Patch 10.4.
Juara Amumu <
Imej melalui Riot Games Q - Tali pembalut Kelajuan putaran meningkat dari 1.350 menjadi 1.800 setelah memukul musuh. R - Kutukan ibu yang sedih Cooldown menurun dari 150/130/110 menjadi 130/115/100 saat. Mekanik baru: R menghentikan musuh di tengah-tengah pertempuran. Aphelios
Imej melalui Permainan Riot Pasif - Senjata yang Tidak Setia Pemain kini dapat melihat kedua senjata yang dipegang Aphelios di sebelah bar kesihatannya. Calibrum, Sniper Rifle Aphelios tidak lagi mengatur semula pemasa serangannya selepas itumemakan tanda (pemasa serangannya masih diset semula untuk serangan tanda). Crescendum, Chakram penunjuk jarak pengawal Aphelios kini berwarna merah untuk musuh ketika tidak aktif. Jumlah asas serangan pengawal menurun dari empat menjadi tiga (jumlah serangan masih berskala dengan kecepatan serangan). Serangan asas berkala menangani tiga kerosakan dan bukannya dua (Sentries mempunyai enam kesihatan). Serangan AoE menangani empat kerosakan dan bukannya dua (Sentries mempunyai enam kesihatan). Sentri Aphelios tidak sesekali mati apabila diaktifkan. R - Moonlight Vigil Julat menurun dari 1.600 hingga 1.300. Aurelion Sol
Imej melalui Riot Games W - Pengembangan Celestial Kerosakan bintang yang aktif meningkat menurun dari 40 peratus menjadi 50 peratus. Caitlyn
Imej melalui Riot Games Statistik Dasar Kelajuan serangan bonus meningkat dari 10 peratus kepada 20 peratus. Garen
Imej melalui Riot Games Q- TentuStrike Nisbah kerosakan asas serangan yang diperkasakan meningkat dari 0.4 hingga 0.5. W- Keberanian Mekanik baru: Pada jarak maksimum dari serangan musuh, Garen meningkatkan perisai bonus dan daya sihirnya sebanyak 10 peratus. Perisai yang dikerjakan semula: dari 0.1 kesihatan maksimum hingga 70/95/120/145/170 (bonus kesihatan +0.2). Gnar
Imej melalui Riot Games Statistik asas Kelajuan pergerakan meningkat dari 325 menjadi 335. Pasif - Rage Gene Kelajuan pergerakan bonus dikurangkan dari 10-30 ( lvl 1-18) hingga 0-20 (lvl 1-18) dalam bentuk Mini Gnar. R - GNAR! Nisbah kerosakan meningkat dari 0,2 serangan serangan, kekuatan 0,5 kemampuan menjadi 0,5 kerusakan serangan, kekuatan satu kemampuan. Jayce
Imej melalui Riot Games Statistik asas Mana meningkat dari 357 menjadi 375. Pertumbuhan Mana meningkat dari 37 hingga 45. P - ke Langit Pangkalan kerosakan meningkat dari 45/80/115/150/185/220 kepada 55/95/135/175/215/255. Lux
Imej melalui Riot Games Q - Pengikatan Ringan Kerosakan asas meningkat dari 70/115/170/205/250 kepada 80/125/170/215/260. Nisbah kerosakan menurun dari daya keupayaan 0.7 menjadi daya keupayaan 0.6. Cooldown menurun awal dari 13/12/10/11/9 saat kepada 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 saat. R - Final Spark Mekanik baru: Lux kini boleh Flash semasa menghantar Final Spark. Rammus
Imej melalui Riot Games Statistik asas Kelajuan serangan meningkat dari 0.625 hingga 0.656. Nisbah kelajuan serangan meningkat dari 0.625 hingga 0.656. Bernyanyi
Imej melalui Riot Games Statistik asas Kesihatan menurun dari 610 menjadi 580. Perisai menurun dari 37 menjadi 34. Sona
Imej melalui Riot Games < kuat> Q - Hymn of Valor Kos meningkat dari 50/55/60/65/70 mana menjadi 75/80/85/90/95 mana. Mekanik baru: Sona kini memperoleh 30 mana pada kali pertama dia menandatangani sekutu dengan auranya. W - Aria Ketekunan Kos meningkat dari 80/85/90/95/100 mana menjadi105/110/115/120/125 mana. Mekanik baru: Sona kini memperoleh 30 mana pada kali pertama dia menandatangani sekutu dengan auranya. E - Song of Celerity Kos meningkat dari 65 hingga 90 mana. Mekanik baru: Sona kini memperoleh 30 mana pada kali pertama dia menandatangani sekutu dengan auranya. Soraka
Imej melalui Riot Games Statistik asas Kesihatan meningkat dari 520 menjadi 535. Pertumbuhan kesihatan menurun dari 78 menjadi 74. Mana meningkat dari 350 menjadi 375. Pertumbuhan Mana menurun dari 60 menjadi 40. Q - Starcall Jumlah penyembuhan diri menurun dari 60/80/100/120/140 (daya keupayaan +0.5) kepada 40/50/60/70/80 (daya keupayaan +0.3). Tempoh penyembuhan menurun dari lima saat menjadi 2.5 saat. Kos meningkat dari 40/45/50/55/60 mana menjadi 60/65/70/75/80 mana. Jumlah kelajuan pergerakan bonus menurun dari 15/20/25/30/35 peratus kepada 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 peratus. W - Astral Fusion Mekanik baru: Semasa Soraka Dikembalikan, kos kesihatan maksimum 10 peratus untuk membuang Astral Infusion akan menjadidikurangkan sebanyak 40/55/70/85/100 peratus. Jumlah penyembuhan meningkat dari 80/110/140/170/200 menjadi 80/115/150/185/220. Sylas
Gambar melalui Riot Games Q - Chain Lash Kerosakan asas meningkat dari 40/55/70/85/100 kepada 40/60/80/100/120. Udyr
Imej melalui Riot Games Pasif - Kelincahan Monyet Mekanik baru: Udyr kini mendapat potongan 5% dari penolakan semula globalnya (waktu antara ketika dia dapat menukar sikap) setiap penggemar Cloud Drake Juara hutan Darius
Imej melalui Riot Games Pasif - Kerosakan Pendarahan Mekanik baru: Sekarang menanggung kerosakan 120 peratus kepada semua raksasa. Q - Decimate Heal Mekanik baru: Kini sembuh dari monster besar. Diana
Imej melalui Riot Games Pasif - Kerosakan Bilah Moonsilver Mekanik baru: Meningkat sebanyak 150 peratus pada raksasa bukan Epik. Garen
Imej melalui Riot Games E - JudgmentKerosakan Mekanik baru: Meningkat sebanyak 150 peratus kepada monster bukan Epik. Gnar
Imej melalui Riot Games W - Kerosakan bonus maksimum Hyper Base kepada monster meningkat dari 100/150/200/250/300 kepada 300 di semua peringkat. Mordekaiser
Imej melalui Riot Games Pasif - Kegelapan Kenaikan kerosakan maksimum pada raksasa Meningkat dari 15-100 (tahap 1-18) kepada 25-120 (tahap 1-18). Talo n
Imej melalui Riot Games Pasif - Kerosakan raksasa Blade's End Kemampuan kini melukai semua raksasa kerana kerosakan 120 peratus. Zed
Imej melalui Riot Games Pasif - Penghinaan terhadap Lemah Kerosakan meningkat 100 peratus terhadap raksasa. Kerosakan maksimum meningkat dari 120/240/360 (tahap 1, 7, 17) kepada 200/350/500 (tahap 1, 7, 17). Ejaan Runes dan Summoner Hail of Blades Masa maksimum antara serangan meningkat dari dua hingga tiga saat. Cooldowndikerjakan semula dari empat saat di luar pertempuran hingga lapan saat tanpa mengira pertempuran. Legends Runes Keperluan pembunuhan Stack minion meningkat dari 20 hingga 25. Masa Sempurna Penyusunan Semula: Sekarang memberikan Jam Ringkas Bermula yang menjadi Replika. Jam randik pada 14 minit. Penghapusan mengurangkan pemasa ini sebanyak dua minit. Dihapus: Tidak lagi mengurangkan cooldown Angel Guardian, Gargoyle Stoneplate, dan Zhonya's Hourglass sebanyak 15 peratus. Kos Jam Randik: meningkat dari 600 hingga 650 emas. Fasa Rush Waktu maksimum antara serangan meningkat dari tiga hingga empat saat. Kelajuan pergerakan meningkat dari 25 hingga 40 peratus menjadi 25 hingga 40 peratus, meningkat menjadi 30 hingga 50 peratus untuk juara jarak dekat. Prototaip: Omnistone tidak lagi memberikan pemain Tekan Attack atau Conqueror sebagai rune pertama mereka. Unflinching Kini memberikan rintangan perlahan 10 peratus setiap Summoner Spell semasa cooldown. Ekzos Tempoh meningkatdari 2.5 hingga tiga saat. Mekanik baru: menunjukkan berapa banyak kerosakan yang dikurangkan. Item Bami's Cinder Mekanik baru: Setiap 10 saat sekali, kemampuan seterusnya yang tidak bergerak memberikan tawaran 6-23 (+0.02 bonus kesihatan) dan melepaskan nova api yang juga menangani kerosakan bonus sekeliling kamu. Cinderhulk Mekanik baru: Sekali setiap 10 saat, kemampuan imobilisasi seterusnya anda memberikan 12-29 (bonus kesihatan 0,04) kepada semua musuh yang dilancarkannya dan melepaskan nova api yang juga menangani kerosakan bonus di sekitar anda. Sunfire Cape Mekanik baru: Sekali setiap 10 saat, kemampuan imobilisasi seterusnya anda memberikan 26-43 (bonus kesihatan 0,05) kepada semua musuh yang dipukulnya dan melepaskan nova api yang juga menangani kerosakan bonus di sekitar anda. Umum Pelarasan Pengiraan Rintangan Lambat Penyusunan Semula: Rintangan perlahan akan menumpuk berlipat ganda dan bukannya secara linear. Sebagai contoh perubahan, dua kesan rintangan perlahan 30 peratus sekarang akan mengurangkan kelembapan sebanyak 51peratus dan bukannya 60 peratus. Pemilih Kawasan Log Masuk Apabila anda log masuk, anda akan diarahkan secara automatik ke pelayan yang berkaitan dengan akaun anda (jadi jika anda log masuk menggunakan akaun PBE anda, anda akan dihantar terus ke PBE). Anda juga dapat mengubah bahasa dengan pergi ke tetapan pada skrin masuk (roda kecil di kanan bawah). Perbaikan pepijat Bird of Prey Anivia's W - Crystallize kini menggunakan kulitnya yang betul. Memperbaiki masalah di mana hukuman kerosakan Dr. Mundo tidak diterapkan dengan betul di ARAM. Indikator pelaksanaan Pyke's, Cho'Gath's, dan Urgot muncul sebagaimana dimaksud dan dapat dilihat dengan betul. PROJEK: Pyke's W - Ghostwater Dive tidak lagi kehilangan paparan skrin PROJECT HUD. Hamparan Pulsefire Caitlyn's R - Ace di Hole UI kini muncul dengan betul ketika dia memberikan kemampuan. PROJEK: R-Vayne R - Final Hour HUD tidak lagi hilang sebelum waktunya. Mengeluarkan rakan, dikeluarkan oleh orang lain, atau disekat oleh orang lain tidak akan lagimemecahkan tetingkap panel sosial dan sembang. Sett sekarang dengan betul menjadi Tidak Dapat Dihentikan dan menekan Tahm Kench ketika membuang R - The Show Stopper sementara Tahm Kench melemparkan W - Devour. Menyerang R - Noxious Trap yang tidak didedahkan dari Teemo dengan Umbral Glaive kini akan melakukan kerosakan tiga kali ganda dengan betul. Qiyana's R - Tampilan Bakat Tertinggi tidak lagi mematahkan animasi / kebolehan yang tidak dapat dihentikan ketika dilemparkan di sungai atau berus. Sett's E - Facebreaker hanya akan mengejutkan musuh jika berjaya meraih satu di setiap sisi. Semasa Qiyana melemparkan R - Supreme Display of Talent ke arah dinding yang hampir tidak berada di Dinding Angin W - Yasuo, dia seharusnya tidak lagi dapat meletup dinding yang disasarkan dengan jayanya. Juara tidak akan lagi berpose-T untuk baki permainan sekiranya mereka dimakan oleh Tahm Kench's W - Devour. Indikator cooldown Battle Boss Qiyana - Royal Privilege tidak lagi kelihatan dalam keadaan berus. Keupayaan yang tidak dapat mensasarkan sekutu tidak akan memperoleh Guardian. Kemampuan Lee Sin kini dikira dengan betul setiap penggunaanke arah Electrocute. Wukong dapat melemparkan R - Cyclone dengan betul walaupun dia menggunakannya segera sebelum terbunuh akibat serangan. Vi's Q - Vault Breaker tidak lagi menyebabkan serangan asas berikutnya gagal memicu rune.