Legend of Runeterra devs menggunakan statistik penggunaan juara dari League untuk mengembangkan kad juara


disiarkan oleh 2026-06-22



Imej melalui Riot Games

Pengetahuan dan mekanik di sebalik juara League of Legends memainkan peranan utama dalam pengembangan CCG yang akan datang, Legends of Runeterra.

Juara adalah aspek penting dalam permainan dalam LoR dan bagaimana mereka dikembangkan bukanlah suatu kemalangan. Semasa proses pengembangan LoR, statistik penggunaan dan pengetahuan memainkan peranan utama, menurut Steve Rubin, mantan pro MTG dan pengarah keseimbangan langsung untuk LoR.

"Kisah adalah sesuatu yang kita pertimbangkan ketika mengembangkan barisan Juara. untuk set kad awal dan kandungan masa depan, ”kata Rubin. “Bagi Lucian, para pemain sering kali banyak menumpukan perhatian pada kisahnya pada hubungannya dengan Senna. Kami memutuskan untuk memperhatikannya dalam rancangannya, juga dengan memasukkan Senna (pra-tanglung) dan Thresh dalam set. "

Mekanik yang disusun dalam LoR dirancang untuk" memecahkan acuan CCG, " menurut Rubin. Tetapi para penyokong juga mahu mereka bergema dengan pemain Liga. Dengan menggunakan data dari League, para penyelidik mengenal pasti yang manamekanik yang berkaitan dengan juara bergema dengan pemain dan memasukkan statistik tersebut ke dalam pengembangan LoR.

"Kami melihat bahawa pemain Yasuo sangat mengenal pasti mekanik permainannya," kata Rubin. "Jadi, di LoR dia sangat setia dengan hal itu — berlari mengiris, dan kombo melawan lawan yang Terkejut atau Teringat."

Penggunaan statistik Liga dalam pengembangan juara LoR telah berjaya sejauh ini. Dan pasukan dev merancang untuk terus menggunakan statistik cerita dan mekanik Liga ketika menambah juara masa depan.

"Juara adalah tokoh penting dalam LoR dan dunia Runeterra," kata Rubin. "Dan kami akan menambahkan lebih banyak dari wilayah yang ada dan yang baru di masa depan."

Pemain dapat menguji juara Liga kegemaran mereka di LoR ketika permainan kad diluncurkan pada tahun 2020.