disiarkan oleh 2026-07-22
Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering Selama bertahun-tahun, Wizards of the Coast mengekalkan minat terhadap Magic: The Gathering melalui penciptaan format individu.
Pertengkaran adalah mod permainan unik kerana ia dimainkan dengan 60 salinan Standard tunggal yang dibina di sekitar komandan dan semua kad lain mesti mempunyai identiti warna yang sama.
Gaya permainan Brawl mirip dengan format tanpa sanksi yang dikenal sebagai Elder Dragon Highlander (EDH), yang menciptakan kegembiraan awal dalam komuniti. Tetapi gembar-gembur itu tidak lama. Pemain kehilangan minat kerana kad yang terlalu kuat dan perubahan peraturan yang berterusan.
Sekarang, hampir sebulan sejak Brawl kembali ke Magic: The Gathering, jelas bahawa serangkaian keputusan buruk yang dibuat oleh WotC dapat memusnahkan minat untuk kebangkitannya.
Tabletop BrawlKembalinya Brawl to Magic bermula dengan pelepasan Throne of Eldraine (ELD) pada 4 Oktober, yang memperkenalkan empat dek komander Brawl yang telah dibuat sebelumnyauntuk permainan meja tanpa berbilang pemain. WotC meremehkan hype di sekitar geladak, bagaimanapun, dan permintaannya lebih tinggi daripada jumlah cetakan.
Dengan kekurangan dek yang telah dibuat sebelumnya, kedai permainan tempatan terpaksa membatalkan dan mengurangi penjualan pra-pesanan. Setelah dilancarkan dek ELD Brawl pada 4 Oktober, sebilangan besar kedai permainan tempatan sudah habis terjual, mengakibatkan lonjakan harga untuk dek dan perseorangan dijual dalam talian. WotC dengan cepat menanggapi bencana tersebut dengan janji kepada komuniti Magic bahawa pesanan cetak baru sedang dilakukan.
Permintaan untuk dek yang sudah siap dibina bukan kerana minat terhadap Brawl. Hypenya adalah kerana pemain EDH menginginkan kad khusus untuk dek komandan mereka.
Mengapa anda membeli geladak Pergaduhan?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 Oktober 2019Peratusan yang lebih kecil pemain Magic baru juga berminat untuk mencuba Brawl kerana terdiri daripada kad dalam Standard, tidak seperti puluhan set dikomandan.
Sama seperti Brawl, EDH adalah format berbilang pemain dengan komandan. Tetapi bukannya memfokuskan hanya pada Standard, ia merangkumi semua kad sah format vintaj dan mempunyai ukuran minimum deck 100.
Apa pun minat yang ada pada Brawl kerana format meja tanpa sanksi cepat larut, bagaimanapun, setelah masyarakat enggan membayar harga yang keterlaluan dalam talian. Kekurangan dek yang telah dibuat sebelumnya menyebabkan ramai pemain Magic baru dan veteran tanpa kad untuk bersaing di acara kedai permainan tempatan.
WotC berusaha menarik minat dalam format sekali lagi dengan acara Brawl hujung minggu lalu bersempena dengan pelancaran kejohanan Brawl Launch di MTG Arena. Tetapi menurut beberapa pemilik kedai permainan tempatan yang bercakap dengan Dot Esports dengan syarat tidak mahu disebutkan namanya, cetakan kedua dek ELD Brawl tidak diterima tepat pada waktunya untuk acara yang dipromosikan.
Tanpa produk untuk dijual untuk acara hujung minggu dan kurangnya minat dari komuniti Magic, pemilik kedai permainan tempatanmemilih untuk membatalkan acara Brawl meja.
MTG Arena BrawlDengan pembebasan ELD, komuniti MTGA diberitahu bahawa Brawl akan dilancarkan pada bulan Oktober. Komuniti juga diberitahu oleh WotC bahawa Brawl akan tersedia satu hari dalam seminggu sebagai acara dan dapat dimainkan dalam mod Cabaran Langsung dengan rakan-rakan.
Banyak pemain dan pemain Arena kecewa dengan keputusan ini. Mereka mahukan akses penuh ke format, seperti Standard dan Historic. Hype di sekitar Brawl masih hidup untuk Magic Arena, walaupun terdapat kesilapan yang dilakukan dengan pesanan di atas meja, dan pembuat konten ingin memanfaatkannya.
"Ayo main Brawl! Satu hari dalam seminggu, SETIAP minggu! " (bunga api) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 Oktober 2019Tetapi keluhan dari komuniti Sihir jatuh ke telinga pekak. Format ini dimulakan di MTG Arena pada hujung minggu yang lalu dengan acara Brawl Launch selama seminggu. Dan pemain MTGA dimaklumkan masa depankejadian hanya akan berlaku pada hari Rabu, berlangsung selama 24 jam. WotC juga memasukkan Brawl dalam mod Arena Direct Challenge tetapi telah menangguhkan senarai rakan ke CCG.
Keputusan untuk membataskan Pergaduhan di Magic Arena diterima dengan buruk, meremehkan kesan yang dimiliki oleh pembuat konten pada permainan. Metagame yang dikuasai oleh Oko, Thief of Crowns pada beberapa hari pertama acara Brawl Launch merumitkan lagi masalah.
Tidak melarang Oko sebagai komandan Brawl adalah satu kesalahan.
- Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 21 Oktober 2019Perhatian negatif yang ditumpukan pada Oko kerana meta yang tidak seimbang adalah serupa dengan yang berlaku di Magic Online dengan Baral, Ketua Pematuhan. Pengharaman Baral terlambat dilakukan semasa percubaan Brawl. Dan ini digabungkan dengan beberapa perubahan peraturan yang memaksa WotC untuk menghapus Brawl dari MTGO.
"Persaingan satu lawan satu ini mengharuskan kami melakukan banyak tindakan tambahan," kata pereka Magic senior Gavin Verhey sebagai tindak balas kepadamembuang Brawl dari Magic Online. "[Suka] melarang Baral, Ketua Pematuhan dan mengubah beberapa aturan format, yang menyebabkan beberapa kekeliruan tentang format dan tujuannya juga."
WotC berpeluang melarang Oko sebelum format pelancaran di MTG Arena semasa pengumuman Diharamkan dan Terhad dalam keadaan darurat yang dibuat pada 21 Oktober, ketika Field of the Dead dilarang dari Standard. Daripada melarang penembak jalan dari Brawl sebelum menjadi masalah, pasukan reka bentuk permainan memutuskan yang terbaik adalah membiarkan format Standard Magic mengikuti kursus semula jadi tanpa Field of the Dead sebelum larangan lain dibuat.
"Kami "menyedari beberapa kebimbangan masyarakat lain mengenai persekitaran Standard," kata pereka permainan Ian Duke semasa pengumuman B & amp; 21 Oktober. "Termasuk percepatan awal menjadi pejalan kaki dapat mengecewakan dan warna hijau kuat di berbagai jenis arketipe Standard."
Membiarkan persekitaran berkembang adalah apa yang WotC lakukan sebelumnya di Brawldengan Baral, Ketua Pematuhan semasa tayangannya dalam Magic Online. Dan sekarang sepertinya Wizards melakukan kesalahan yang sama dengan memaksa pemain Brawl untuk berurusan dengan Oko sehingga ada jalan penyelesaian.
"Kami akan terus memantau kesihatan persekitaran, tetapi merasa penting untuk membiarkan metagame menyesuaikan diri dengan ketiadaan Field of the Dead sebelum penilaian lebih lanjut," kata Duke. “Sebagai falsafah, kami lebih suka pilihan pemain dan pembuatan metagaming mendorong evolusi persekitaran bila mungkin, dan bukannya campur tangan B & amp; R.”
Tanggapan awal terhadap Oko dalam acara Brawl Launch kurang baik, dengan pemain mengakui perlawanan dalam usaha untuk mempercepat larangan pesawat terbang dalam format. Bukan kematian rasmi Brawl di Magic Arena, tetapi keadaannya jauh dari keadaan sihat.
Bersama dengan semua faktor lain yang salah dalam Brawl, persamaan antara Brawl pada tahun 2017 melalui Magic Online dan sekarang di Magic Arena tidak membimbangkan.Minat sekali lagi berkurang dan asas pemain kecewa.
Kemas kini 11/5/2019 11:45 pagi CT : Oko, Pencuri mahkota telah dilarang dalam pertandingan MTG Arena Brawl tetapi masih boleh dimainkan dalam mod Cabaran Langsung.
Di antara kecelakaan di atas meja dan komuniti MTG Arena yang tidak berpuas hati, format Brawl jelas berada pada titik kritis. Dan larangan tertunda pada Oko tanpa menjadikannya mod permainan tetap mungkin tidak cukup untuk menyelamatkan Brawl.