Mars mendapat Nerfed di Dota 2 Patch 7.21d


disiarkan oleh 2026-06-15



Imej melalui Valve

Major Dota 2 yang lain telah hampir berakhir, yang bermaksud Valve telah melancarkan patch terbaru yang akan digunakan untuk acara yang akan datang.

DreamLeague Musim 11 memaparkan banyak pahlawan yang kurang digunakan disusun bersama pilihan standard profesional — dan tampalan ini sepertinya akan membantu beberapa pahlawan yang lebih rendah itu untuk menaikkan papan rancangan.

Tampalan terakhir membuat beberapa perubahan yang cukup ketara untuk kedua-dua item dan pahlawan, tetapi kemas kini 7.21d menyelam lebih mendalam lagi mengenai pahlawan sebenarnya. Dengan hanya satu perubahan pada keseluruhan permainan, perkara-perkara yang sangat berat di mana penggemar dan nerf akan dijatuhkan di bahagian atas atau tahap yang agak kerap.

Perubahan umum itu terjadi di sisi Dire, menjadikan pemain lebih senang menarik diri dari kem Dire. Ini mungkin akan menjadikan penyambungan untuk Dire sedikit lebih mudah dan kurang teknikal.

Item

Sudah tentu, Valve tidak membiarkan setiap item tidak tersentuh — tetapi perubahan yang dibuat nampaknya tidakperkara yang sangat drastik atau tersirat akan beralih dari perkara yang popular sejak kemas kini terakhir.

Sebilangan besar perubahan melanda item yang telah jatuh dari populariti sejak meta baru dilancarkan, khususnya Aeon Disk yang mendapat penurunan harga resipi dari 1,250 hingga 1,100. Penurunan ini menjadikannya sedikit lebih layak, tetapi memerlukan lebih dari ini untuk mendorong putaran semula.

Begitu juga, Guardian Greeves mendapat kenaikan harga dari 1,700 menjadi 1,800. Walaupun kenaikan mungkin mendorong ketika item popular akan diambil, binaan yang sudah mahal kemungkinan tidak akan mengalami lebam kecil.

Rod of Atos adalah item terakhir yang akan melihat perubahan yang ketara dari kemas kini kerana ia adalah salah satu item yang paling popular sejak beberapa peristiwa terakhir. Beberapa pahlawan yang paling banyak menggunakannya juga ditampal di patch ini, tetapi cooldown meningkat dari 16 menjadi 18 dan penurunan 50 ke jarak cast tidak akan mempengaruhi item tersebut.

Penggemar pahlawan

Yang pertamaperubahan wira mungkin akan menjadi yang terbesar — ​​Arc Warden mendapat peningkatan ketangkasan menjadi 2.4 dan Tempest Doublenya memperoleh pangkalan tahap kedua dan ketiga yang lebih baik, sehingga 16/20/24 dari 16/18/20. Ini akan membantu mematikan watak membunuh secara lebih konsisten, terutama pada akhir permainan.

Dragon Knight juga melihat banyak perubahan penting — lambat yang diberikan oleh yang terakhirnya sekarang adalah 40 peratus dan bakatnya semua mendapat sokongan hebat. Potensi sebenarnya akan ada di peringkat akhir, tetapi mendapatkan bakat awal seperti lima peratus tambahan pada Kerusakan Breath Fire pada tahap 10 juga akan membantu.

Earthshaker mendapat tambah dua meningkatkan perisai asasnya, memastikan bahawa setiap perdagangan yang dilakukannya semasa bermain laning atau teamfight akan menjadi lebih mudah untuk dilancarkan.

Salah satu perubahan terbesar berlaku kepada Storm Spirit, pahlawan yang membantu Virtus Pro mendorong Vici Gaming ke pertandingan lima di final di DreamLeague Musim 11. Skala tahap pada Static Remnant meninggalkannya dalam banyak lagikedudukan yang menguntungkan ke tahap sekarang, dari 120/170/220/270 hingga 120/175/230/285, yang memberi pemain lebih banyak insentif untuk meletakkan tunjangan ke dalamnya.

Pada masa yang sama, Electric Vortex mendapat peningkatan jarak tarikan dari 140/180/220/260 menjadi 180/220/260/300, yang bermaksud ia jauh lebih baik di tingkat satu. Ini bermaksud reimg dapat dibahagi lebih mudah pada awal permainan tanpa rasa takut terkunci dari sesuatu yang baik di kemudian hari. Dia juga mendapat peningkatan kecerdasan dari 22 + 3.7 hingga 23 + 3.9.

Hero nerfs

Valve pasti sangat benci melihat Viper kerana setelah mendapat penekanan secara besar-besaran pada awal musim, dia terkena serangan lagi di sini. Ketangkasan turun dari 2.8 hingga 2.5 dan Nethertoxin beralih ke cooldown enam dari lima masih tidak banyak, tetapi menjatuhkannya lebih dekat dari putaran.

Chen juga mendapat pukulan lain yang akan menjadikan pendaratannya lebih sukar untuk dikendalikan. Tempoh Nikmat Ilahi turun dari 14 hingga 8/10/12/14 dalam skala akan sangat mengehadkan kekerapannya — dan itu tidakpertanda baik untuk kemampuannya untuk berjalan.

Wira terbaru yang menyertai permainan, Mars, tidak kebal terhadap perubahan kali ini. Dua nerf terbesar baginya adalah pengurangan penglihatan pada Spear of Mars yang dikurangkan dari 500 menjadi 300 dan Teguran Tuhan sekarang mempunyai kos mana yang jauh lebih tinggi di seluruh 65 pada 65/70/75/80 dari 55/60/65/70 .

Kemungkinan Mars akan terus terganggu ketika Valve merasakan tempatnya dalam permainan, tetapi buat masa ini, keseimbangan ini sepertinya akan sesuai.

Oracle mempunyai salah satu kadar pemilihan tertinggi musim ini dan kemampuan utamanya kini telah terpukul. False Promise kini mempunyai julat pemeran 700/850 / 1.000 dan bukannya pangkalan 1.000 yang diubah menjadi 700/850 / 1.000.

Bukan hanya itu, tetapi kos mana meningkat dari 100 menjadi 100/150/200 dan cooldown meningkat dari 100/65/30 menjadi 115/80/45. Bukan sahaja semuanya lebih mahal untuk digunakan dan mempunyai cooldown yang lebih tinggi, tetapi Oracle tidak dapat menggunakan jangkauan gila untuk menyelamatkan semua orang. Ini menutup jurang bagaimanajauh wira, sehingga menjadikannya lebih mudah untuk melawan.

Perubahan besar terakhir melanda pahlawan utama lain, Pangolier, yang kemampuan Lucky Shot sekarang hanya dapat menerapkan satu keheningan atau melucuti senjata, bukan keduanya. Peluang untuk berpindah juga menurun tiga peratus turun dari 20 menjadi 17.

Rolling Thunder juga mendapat biaya mana, mendorongnya hingga 100/150/200 dari 100 yang tidak berskala. Ini tidak besar bergantung pada pembangunan, tetapi ia akan mengurangkan peluang Pango untuk bertengkar dan terus berjalan.

Secara keseluruhan, tampalan ini sepertinya mungkin memaksa beberapa pahlawan masuk dalam senarai pilihan sambil menjatuhkan beberapa watak yang sangat banyak digunakan. Tidak ada seorang pun watak yang sememangnya mati di dalam air selepas ini, tetapi apabila pertandingan sebenar berlangsung, kita akan melihat pandangan sebenar pertama kita tentang apa yang dimaksudkan dengan perubahan ini.