disiarkan oleh 2026-07-14
Image via PUBG Corp. Perbelanjaan pemain global dalam permainan mudah alih melonjak menjadi $ 19.3 bilion pada suku kedua tahun 2020, peningkatan 27 tahun ke tahun, menurut laporan baru oleh Craig Chapple dari Sensor Tower. P >
Pendapatan pada separuh pertama tahun ini meningkat pada $ 6,6 miliar pada bulan Mei sahaja, peningkatan 21,5 persen dari tahun ke tahun.
Imej melalui Sensor Tower
Imej melalui Sensor Tower Mudah alih teratas permainan dalam perbelanjaan keseluruhan pada suku kedua adalah PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox, dan Pokémon Go. Sensor Tower mengatakan bahawa Roblox dan Fortnite terutama menyaksikan peningkatan populariti di telefon bimbit.
Untuk pemasangan permainan, tiga negara teratas untuk muat turun baru ialah India, A.S. dan Brazil. India menyaksikan peningkatan muat turun hampir satu bilion berbanding tahun lalu.
Roblox mengumpulkan $ 302.8 juta pada suku kedua, peningkatan 58.8 peratus yang besar dari $ 190.7 juta pada suku pertama. Sensor Tower memetik penginapan di seluruh dunia-pesanan rumah kerana COVID-19 untuk kenaikan.
Sementara itu, Fortnite adalah salah satu permainan terlaris di App Store pada suku kedua, bertepatan dengan pelepasan mod Party Royale di mana pemain dapat menghadiri konsert maya dan banyak lagi. Battle royale Epic menjana $ 146.5 juta pada peranti Apple sahaja.