disiarkan oleh 2026-06-29
Imej melalui Valve Musim perjodohan peringkat Dota 2 kedua tahun 2018 kini disiarkan, dengan semua pingat kedudukan diset semula sebagai persiapan untuk pertandingan penentukuran semula. berkuatkuasa awal hari ini, menyapu kedudukan semua pemain dari musim sebelumnya. Pemain yang ingin mendapat kedudukan sekali lagi harus memainkan 10 permainan penentukuran semula, yang akan menempatkan pemain di suatu tempat di sekitar peringkat terakhir mereka.
Valve telah memasukkan beberapa perubahan antara muka dan ciri baru dengan kemas kini musim. Pertama, setiap pemain kini dapat secara aktif mengesan kemajuan mereka ke tahap pingat seterusnya, walaupun pelacak ini hanya dapat dilihat oleh mereka dan tidak dapat dilihat oleh pemain lain yang mengunjungi profil mereka. Juga, tahap pingat sekarang berkisar antara satu hingga lima, berbanding musim sebelumnya di mana mereka bermula pada sifar dan berakhir pada lima sebelum peringkat berikutnya.
Kedua, peringkat setiap pemain dari musim sebelumnya akan ditampilkan tepat di sebelah pingat mereka untuk musim ini, pada merekaprofil pemain. Valve tidak menyatakan bagaimana UI akan mengendalikan pingat untuk musim-musim mendatang, bagaimanapun.
Tahap pingat yang sama sekali baru telah ditambahkan juga, khusus untuk pemain yang penilaian jodohnya cukup tinggi untuk mereka tempat di rantau ini papan pendahulu. Dinamakan peringkat "Immortal", setiap pemain yang berada dalam klasifikasi ini akan mempunyai kedudukan yang tepat di papan pendahulu yang dipaparkan sebagai angka pada pingat mereka, berbanding dengan bintang yang menunjukkan tahap pingat.
Mungkin yang paling penting perbezaan antara musim ini dan yang sebelumnya, adalah perubahan pada mekanik penentukuran MMR. Perlawanan penentukuran tidak lagi mengambil statistik dalam permainan seperti nisbah bunuh-mati, emas yang diperoleh, dan wad yang dipertimbangkan.
Sebaliknya, sistem sekarang hanya akan mempertimbangkan kemenangan dan kekalahan, "keseimbangan" kedudukan pemain individu antara kedua-dua pasukan, dan "nilai ketidakpastian" yang tidak ditentukan berdasarkan peringkat pemain.