Paparan langsung Overwatch baru nerfs Ashe's Dynamite


disiarkan oleh 2026-06-19



Imej melalui Blizzard Entertainment

Dalam usaha mendapatkan keseimbangan wira, pasukan pembangun Overwatch telah memutuskan untuk menolaknya. Patch pelayan langsung 24 September tidak termasuk kemas kini besar, tetapi pemain Ashe akan melihat penurunan yang ketara terhadap jumlah kerosakan yang dapat mereka alami menggunakan Dynamite. Ini mungkin berita buruk bagi peminat Ashe, tetapi ini berita baik bagi setiap pemain lain yang merasakan kemampuan AoEnya.

Sebilangan besar perubahan yang disenaraikan telah diuji dalam Kad Eksperimen 18 September dan kebanyakan dari mereka berjaya sampai ke pelayan langsung. Namun, pemain McCree mungkin menyedari bahawa kemampuan "aerial roll" yang diuji minggu lalu belum lulus untuk bermain secara langsung. Somersaults perlu menunggu hari lain, koboi.

Semua perubahan yang disenaraikan dalam nota tampalan berkuat kuasa serta merta untuk pelayan Overwatch di semua platform.

Perubahan wira Ashe Kerosakan letupan dinamit berkurang dari 75 menjadi 50.

Hampir setiap pemain mempunyaimerasakan kesakitan Dynamite yang tepat pada masanya dari pemain Ashe. Sekiranya ditujukan dengan baik tanpa penyerapan kerosakan, kemampuan dapat mematikan pasukan. Para pembangun mengatakan bahawa mereka ingin memastikan api utama Ashe “tidak berdampak”, jadi mereka memutuskan untuk mengambil kerosakan dari kemampuan Dynamite-nya.

Baptiste Kos akhir Amplification Matrix menurun 15 peratus.

Penyembuhan AoE Baptiste dibekalkan pada patch sebelumnya bersama dengan jumlah peluru bom tangan penyembuhannya. Oleh kerana penyembuhan adalah cara utama untuk menunaikan Amplifikasi Matrixnya yang paling utama, para pembangun memutuskan untuk mengurangkan kos yang terakhir ini untuk menebus nerf sebelumnya. Perubahan ini bermaksud Amplification Matrix akan dikenakan 15 peratus lebih pantas.

McCree Jarak Roll Tempur meningkat 20 peratus. Tempoh stun Flashbang meningkat dari 0.7 hingga 0.8 saat.

Banyak pemain McCree menantikan kemampuan untuk melakukan serangan balik di udara, yang digoda dalam Kartu Eksperimen minggu lalu. Tetapi faedah yang dikemas kinimungkin terlalu kuat. Dia mungkin tidak dapat melakukan flip, tetapi McCree masih dapat melancarkan 20 persen lebih jauh berkat penggemar baru ini.

Flashbang juga akan mengejutkan musuh selama 0.1 saat tambahan selepas patch ini. Itu tidak kelihatan seperti perubahan yang cukup besar, tetapi bagi pemain McCree, itu satu peluang tambahan untuk melepaskan tembakan utama pada sasaran yang terpana.

Orisa Armor asas meningkat dari 200 menjadi 250. Kelajuan proyektil Fusion Driver meningkat dari 90 hingga 120.

Tampalan sebelumnya yang menangani kemampuan pahlawan perisai yang terlalu kuat telah merosot sepenuhnya kit Orisa, jadi penggemar kecil ini bertindak sebagai cara untuk mengembalikan beberapa kecemerlangannya yang dulu. Perisai yang meningkat meningkatkan daya tahannya sementara lompatan besar dalam kelajuan peluru akan menjadikan api utamanya jauh lebih mematikan. Kadar penggunaannya telah menurun dalam beberapa bulan terakhir, tetapi penggemar ini dapat membantu membawa Orisa kembali ke barisan hadapan pada peta tertentu.

Roadhog Chain Hook kini menarik sasaran 0.5meter lebih dekat, dari 3.5 meter ke 3.0 meter.

Perubahan mekanik senapang Overwatch baru-baru ini menjadikan pemain Roadhog tidak dapat menyelesaikan "Chain Hook combo" yang akan menghilangkan sasaran kesihatan yang lebih rendah. Dengan perubahan senapang, pahlawan seperti Tracer dan Sombra masih dapat melarikan diri dengan nyawa mereka setelah berjaya melakukan kombo. Perubahan ini membolehkan Roadhog mendekatkan sasaran tersebut ke senapang untuk kerosakan sepenuhnya.