Gambaran keseluruhan peta Overwatch Assault


disiarkan oleh 2026-06-13



Imej melalui Blizzard Entertainment

Artikel ini dibawakan oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.

Patch langsung Overwatch membawa beberapa perubahan kecil dan satu tambahan besar: Paris, permainan terbaru peta. Pemain kini boleh bertarung ke Kota Cinta, bertarung di bawah Menara Eiffel dan di dalam rumah besar.

Paris adalah peta ke-20 yang ditambahkan ke Overwatch. Ini adalah peta Assault di mana pemain mesti menangkap objektif lebih cepat daripada lawan mereka untuk memenangi permainan. Kedengarannya sederhana, tetapi mana-mana pemain Overwatch yang telah mengalami peta Assault berbilang pusingan tahu betapa mengecewakan prosesnya — dan mungkin menjelaskan mengapa Assault adalah jenis peta terakhir yang akan dikemas kini.

Paris bergabung dengan empat peta Assault lain yang ada: Hanamura, kediaman Hanzo dan Genji Shimada; Volskaya Industries, kubu kuat Rusia terhadap omnics; Kuil Anubis, mercu tanda Mesir; dan Horizon Lunar Colony, bekas kediaman Winston di Bulan.

Matlamat utama mod permainan Assault adalah mudah, dan klasik di antara permainan koperasi. Satu pasukan pemain Overwatch ditetapkan sebagai "penyerang," atau pelanggaran, dan pasukan lawan adalah pertahanan. Pasukan penyerang mesti berdiri di lokasi yang ditetapkan, atau "objektif", cukup lama untuk menangkapnya sementara tidak ada lawan yang bertahan. Pada dasarnya, tujuannya adalah untuk menghantar pasukan bertahan kembali bertelur cukup lama untuk mendapatkan objektif.

Pandangan atas Kuil Anubis, Objektif A. Tangkapan skrin asal milik Peggy "Moirai" Forde.

Sebagai contoh, di Kuil Anubis, kedudukan Objektif A sangat dekat dengan spawn penyerang, yang memberi mereka kelebihan. Terdapat beberapa titik di mana penyerang dapat dihentikan oleh pertahanan hebat. Ini adalah corak yang serupa di banyak peta Assault.

Setiap peta Assault merangkumi dua objektif berbeza yang mesti ditangkap oleh pemain. Yang paling dekat dengan pasukan penyerang disebut sebagai Objektif A,dan yang paling dekat dengan pasukan bertahan adalah Objektif B. Secara umum, lebih mudah bagi penyerang untuk menangkap Objektif A dan lebih mudah bagi para pembela untuk mencegah penangkapan Objektif B. Kadang-kadang, itu bergantung pada kemudahan mencapai Objektif A.

Masa adalah faktor kritikal lain dalam peta Assault. Setiap pasukan diberi masa empat minit untuk menangkap Objektif A, kemudian empat minit lagi untuk menangkap Objektif B. Dalam Overwatch yang kompetitif, pasukan bertukar tempat selepas pusingan pertama dan bersaing untuk melihat siapa yang memperoleh mata terbanyak dalam jangka masa terpendek. Sekiranya kedua-dua pasukan berjaya mencapai kedua-dua objektif, dengan skor dua, mod permainan akan berterusan. Bank masa dari pusingan sebelumnya digunakan. Sebagai contoh, jika Pasukan Merah berjaya merebut kedua-dua objektif dengan baki empat minit, dan Pasukan Biru merebut kedua-duanya dengan hanya satu minit lagi, Pasukan Merah mempunyai kelebihan serius untuk memasuki pusingan berikutnya.

Perhatian tentang Assault adalah kenyataan bahawa permainan dapat beralih ke beberapa putaranselama-lamanya. Pasukan dapat menjaringkan dua mata, kemudian empat mata, kemudian enam mata, dan seterusnya. Ini juga merupakan kemungkinan sebab mengapa semua mod permainan Overwatch yang lain (Escort, Hybrid, Control) mencapai lima peta sebelum Assault melakukannya, dengan Busan (Control) tambahan terbaru sebelum Paris.

Di antara peminat dan pemain, peta Assault jauh dari jenis peta kegemaran. Permainan sering berlangsung dalam beberapa pusingan yang memakan masa lebih dari lapan minit. Peta serangan juga merupakan satu-satunya jenis peta Overwatch di mana permainan undian agak mudah dicapai, sehingga setiap peta mempunyai nama samaran. Fikirkan "Drawnamura" dan "Kuil Drawnubis." Terdapat peluang berbeza bahawa pemain mod kompetitif dapat mendedikasikan lebih dari setengah jam waktunya untuk permainan yang tidak memberi mereka ganjaran yang nyata.

Walaupun dengan kelemahan ini, Assault tetap menjadi mod permainan kompetitif klasik dan peta Paris yang baru adalah tambahan yang dirancang dengan baik untuk barisan pemain. Sekiranya pemain harus menghabiskan setengah jam untuk menangkap objektif,mungkin lebih mudah untuk melakukannya di dinding rumah borjuasi.