Seni konsep Overwatch menunjukkan kebolehan dan reka bentuk Echo awal


disiarkan oleh 2026-06-14



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Reka bentuk awal pahlawan baru Overwatch Echo muncul di Twitter hari ini, yang memperlihatkan banyak perulangan reka bentuk dan kebolehannya yang dilancarkan oleh Blizzard sebelum melepaskannya seperti sekarang.

Seperti yang kita ketahui, dia mempunyai wajah manusia yang sangat anatomi, menyerupai konsep empat dalam gambar di bawah. Nampaknya Blizzard berpendapat bahawa penting bagi masyarakat untuk berhubung dengan reka bentuk yang lebih lembut dan berperikemanusiaan, memandangkan seolah-olah dia kekuatan untuk kebaikan dalam Overwatch.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Di bawah "ideasi serangan" seni konsep, pelbagai kebolehan berteori untuk Echo. Nampaknya pada konsepsi awalnya, pasukan reka bentuk menginginkan dia melakukan serangan bumerang yang memproyeksikan semacam bulu atau laser dari sayapnya, mirip dengan sesuatu yang paling hebat dari Xayah dari League of Legends.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Mengenai kemampuan utamanya, nampaknya satu-satunyacabarannya adalah dalam menentukan bagaimana pengklonannya dalam permainan. Beberapa konsep awal kelihatan seperti mengambil inspirasi dari transformasi ikonik Sailor Moon atau bahkan ulat di dalam kepompongnya. Mungkin idea-idea ini terlalu dramatik atau mencabar untuk diterapkan ke dalam permainan, jadi yang paling mirip dengan sesuatu yang serupa dengan reka bentuk asas seni konsep "digitalisasi" di bawah ini.

Imej melalui Blizzard Entertainment

Komuniti telah walaupun seronok bermain wira ke-32 Overwatch. Seperti yang dilihat oleh idea konsep yang luar biasa ini, Echo diciptakan dengan penuh kasih sayang oleh pasukan reka bentuk dan yang diterjemahkan dengan baik ke dalam permainan.

Tetapi terdapat beberapa aduan yang dibuat oleh anggota yang lebih kompetitif komuniti permainan, menunjukkan bahawa dia terlalu kuat dan mempunyai kit yang kompleks. Pada mulanya dirancang untuk menjadi pahlawan sokongan, Echo telah melalui banyak fasa reka bentuk, seperti yang ditunjukkan oleh seni konsep yang baru diturunkan ini. Benar juga bahawa ada jugabanyak penglihatan mengenai apa yang seharusnya Echo.

Dia mempunyai tiga proyektil yang berbeza untuk kerosakan, permainan yang berubah-ubah, dan beberapa mobiliti terbaik dalam permainan. Dan ketika membandingkannya dengan DPS yang lebih tradisional seperti McCree, yang hanya bergantung pada api utama untuk kerosakan dan hampir tidak mempunyai mobiliti atau utiliti di luar itu, masuk akal bahawa pemain kompetitif berhati-hati dengan watak baru yang dibawa ke dalam permainan dengan seperti itu kit yang dimuatkan.

Pemain harus bersyukur kerana dia tidak lagi menampilkan kemampuan yang tidak digunakan ini. Echo boleh dimainkan sekarang di PTR.