Kod Overwatch Workshop membolehkan peminat melihat kotak hit


disiarkan oleh 2026-06-16



Imej melalui Blizzard Entertainment

Artikel ini disampaikan kepada anda oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.

Sebilangan besar pemain Overwatch terkena tembakan yang mereka bersumpah tidak seharusnya dihubungkan. Sangat mudah untuk menyalahkan ketinggalan atau keberuntungan semata-mata pada masa itu, tetapi pemain yang berdedikasi menunjukkan bahawa ia hanya boleh menjadi kotak hit pahlawan anda yang terlalu besar.

Seorang peminat di Reddit menggunakan bengkel untuk menghasilkan skema hitbox setiap watak. Visualisasi membolehkan pemain membandingkan ukuran pahlawan dan melihat tempat mana yang hendak ditembak — dan mana yang harus dielakkan.

Memvisualisasikan Hitbox dalam Overwatch dari Overwatch

Tidak menghairankan, tangki mempunyai kotak masuk terbesar di antara watak yang boleh dimainkan. Kesihatan dan kelangsungan hidup mereka meningkat dengan kos yang lebih mudah untuk ditembak. Hitbox terbesar adalah milik Winston semasa Primal Rage ultimate, di mana saintis simian berdiri dengan dua kaki.

Hitbox Hanzo mengikuti model tubuhnya dengan teliti. Menembak hujungnyasimpulan teratasnya tidak akan dikira sama sekali. Sebaliknya, kotak hitnya agak tidak konsisten sambil mengetuk anak panah. Lengan dan busurnya dapat menghalangi titik kritikalnya, meniadakan tembakan dari lawannya.

Saya sudah menyiarkannya di r / Overwatch, tetapi saya juga mahu menyiarkannya di sini. Hanzo nampaknya dapat menyembunyikan kotak kritiknya sendiri. dari Competitiveoverwatch

Penembak tepat jarak pertengahan Ashe mempunyai masalah sebaliknya. Dia mempunyai kotak pemukul tinggi yang melangkaui topinya. Ini memberikan watak dengan kelemahan yang tidak adil terhadap Widowmakers, menurut pemain di utas. "Mereka hanya mengklik dan memukul di atas kepala dan gambar kepala saya," kata mereka.

Sebilangan besar watak mempunyai ruang tambahan untuk kesilapan di kotak masuk mereka, yang bermaksud bahawa ketepatan pemain dapat dimatikan oleh beberapa piksel dan masih mendapat markah. Jurang itu lebih menonjolkan watak dengan model yang lebih kecil, seperti Tracer dan mini D.Va, untuk mengimbangi penampilan mereka yang agak pendek.

Sebilangan besar pahlawan sokongan tidak mempunyaikotak hit yang terlalu besar. Zenyatta adalah pengecualian yang jelas untuk peraturan itu. Hitbox rahib omni jauh lebih besar daripada model wataknya. Sifat itu, digabungkan dengan mobiliti rendah, dapat membuatnya menjadi bebek duduk.

Pengguna tidak mengetahui secara mendalam bagaimana kemahiran pergerakan dapat mempengaruhi kotak hit. Keupayaan seperti lompatan berganda Genji dan Room Uppercut Doomfist menjadikan watak bergerak dan mungkin mempunyai interaksi hitbox yang tidak disengajakan.