disiarkan oleh 2026-07-21
Imej melalui Blizzard Entertainment Artikel ini disampaikan kepada anda oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.
Overwatch adalah mengenai memecahkan halangan, tetapi Blizzard bererti secara harfiah kali ini. Setelah hampir sebulan tidak mendapat kemas kini penting, pasukan pengembangan Overwatch telah melancarkan patch besar ke Public Test Realm (PTR). Sembilan pahlawan menghadapi perubahan, perisai semakin lemah, dan barisan persaingan akan semakin menarik.
"Sementara Anda Menunggu"Pemain overwatch telah meminta ciri khusus ini sejak antrean wujud. Pasukan pemaju akhirnya mengabulkan permintaan di mana-mana dengan memperkenalkan "While You Wait." Semasa beratur, pemain sekarang akan mempunyai banyak pilihan untuk menghabiskan masa mereka daripada masuk ke tetingkap lain dan menonton video.
Semasa beratur, kumpulan boleh memasuki Rentang Latihan untuk mengasah tujuan mereka; sebelum ini, hanya pemain tunggal yang boleh memasuki Jarak Praktik. Skirmish, percuma untuk semuabertarung tanpa markah, masih diaktifkan. Yang paling penting, pemain kini boleh memasuki permainan Deathmatch atau Custom Game sementara menunggu permainan kompetitif mereka dimulakan. Dengan beberapa pemain mencapai masa beratur hingga 20 minit, ini adalah perubahan yang sangat diperlukan.
Perisai ke bawah?Meta semasa, atau komposisi pasukan paling popular, dalam Overwatch berdasarkan perisai. Orisa, Sigma, dan Reinhardt adalah kereta kebal yang paling popular untuk dipilih kerana kemampuan melindungi mereka yang kuat. Banyak pemain telah menyatakan kekecewaan menghabiskan sebahagian besar permainan mereka dengan fokus pada halangan dan bukannya pemain lain. Pasukan pengembangan Overwatch mendengar tangisan pemain dan menambahkan beberapa perubahan penting untuk melindungi pahlawan.
Orisa Armor asas meningkat dari 200 hingga 250. Penalti kelajuan pergerakan Fusion Driver dikurangkan dari 30 peratus kepada 20 peratus. Kesihatan Penghalang Pelindung berkurang dari 900 hingga 600. Cooldown Fortify menurun dari 10 saat hingga 8 saat.Sementara Orisa's Fortifykemampuan mendapat penyangga yang ketara dan dia mendapat baju besi, kesihatan perisainya telah dikurangkan sepertiga penuh. Orisa akan dapat mengelakkan musuh dengan gerakan yang lebih pantas dan perlindungan diri yang lebih baik, tetapi perisainya akan lebih lemah.
Kesihatan Sigma Experimental Barrier berkurang dari 1500 menjadi 900. Kadar regenerasi kesihatan penghalang menurun dari 150 menjadi 120 kesihatan per saat. Cooldown Kinetic Grasp dikurangkan dari 13 saat kepada 10 saat. Nisbah kerosakan-ke-perisai meningkat dari 40 peratus menjadi 60 peratusPerisai Sigma mendapat pengurangan terbesar dari semua, kehilangan 600 kesihatan sepenuhnya. Perisai juga tumbuh lebih perlahan, jadi pemain Sigma harus lebih berhati-hati di mana mereka meletakkan penghalang mereka. Sebagai kompromi, kemampuan pertahanan Sigma menjadi lebih kuat dan lebih berharga untuk digunakan. Kinetic Grasp menyerap projektil dan mengubahnya menjadi pelindung diri. Sama seperti Orisa, kemampuan Sigma untuk bertahan hidup meningkat dengan kemampuannya untuk melindungi orang lain.
Reinhardt Kesihatan Barrier Field berkurang dari 2000 menjadi 1600. Hukuman kelajuan pergerakan dikurangkan dari 50 peratus menjadi 25 peratus. Rintangan ketahanan berterusan meningkat dari 30 peratus menjadi 50 peratus.Reinhardt adalah satu-satunya wira perisai yang menerima lebih banyak penyokong daripada nerf dalam tampalan ini. Perisainya memukul kesihatan, tetapi daya tahannya meningkat dengan pesat. Apabila Reinhardt memegang perisainya, dia diperlahankan, tetapi dengan perubahan ini, kos pergerakan itu dikurangkan separuh. Keupayaan pasifnya, Steadfast, akan membolehkannya menahan ketukan daripada pahlawan seperti Brigitte dan Lúcio lebih baik daripada sebelumnya.
Pasukan pengembangan yang dicatat dalam catatan menyatakan bahawa perubahan ini "bertujuan untuk mengurangi jumlah keseluruhan waktu yang dihabiskan pemain untuk menghancurkan halangan sambil memperbaiki pahlawan individu di daerah lain." Dengan kata lain, mereka juga bosan menembak perisai sepanjang masa.
Perubahan pahlawanPahlawan lain juga akan menerima beberapa perubahan pada patch PTR. Pada catatan umum, baju besipengurangan kerosakan telah meningkat dari 3 hingga 5. Pada asasnya, ini bermaksud pahlawan dengan baju besi akan sedikit lebih tangkas daripada dulu.
Moira Penyembuhan Biotic Grasp dikurangkan dari 4 menjadi 3.25 (80 HP sesaat menjadi 65 HP sesaat).Moira telah menjadi pahlawan lain yang harus dipilih dalam meta perisai kerana penyembuhannya yang sangat besar dan Coalescence, yang mengabaikan perisai. Nerf ini menjadikan penyembuhan utamanya kurang kuat dan boleh mendorong pemilihan penyembuh lain.
D.Va Cooldown Pertahanan Matriks menurun dari 2 saat menjadi 1.5 saat.Ini sebenarnya adalah perubahan terbalik dari tambalan awal 2019 yang meningkatkan cooldown D.Va's Defence Matrix untuk menjadikannya kurang kuat. Oleh kerana D.Va telah keluar dari meta saat ini, dia dapat menggunakan dorongan.
Widowmaker Cooldown Grappling Hook meningkat dari 10 hingga 12 saat.Penembak tepat menjadi kurang mudah alih sebagai Grappling Hook, yang memungkinkannya menimbang dinding dan platform untuk mencarigaris penglihatan yang sempurna, menjadi lebih mahal untuk digunakan.
Torbjörn Peningkatan beban berlebihan menurun dari 12 hingga 10 saat.Pembangun mahu Torbjörn kembali dalam pertarungan. Setelah menurunkan kos terakhirnya sebanyak 10% dalam tayangan langsung terbaru, kemampuan pertahanannya kini dapat digunakan lebih kerap. Ini meningkatkan kemampuan bertahan dan kerosakannya.
Genji peluru Shuriken meningkat dari 24 menjadi 30.Walaupun ini sepertinya perubahan kecil, peningkatan peluru api utama membolehkan Genji melakukan sekurang-kurangnya tiga percubaan untuk menyelesaikan musuh sebelum masa isian semula yang panjang bermula.
Zarya Radius letupan api sekunder Partikel Cannon meningkat dari 2 hingga 2.5 meter. Kos peluru juga berkurang dari 25 menjadi 20."bom tangan" klik kanan tenaga yang boleh disalurkan oleh Zarya sekarang akan menjadi lebih berbahaya. Pemain juga boleh menggunakan kemampuan lebih kerap kerana kos tenaga yang berkurang.
Tampalan ini kini tersedia untuk diuji di OverwatchAlam Uji Umum. Selama beberapa minggu, pembangun akan mengesan kegunaan perubahan ini dan memutuskan sama ada perubahan itu dilakukan ke pelayan langsung. Tidak setiap perubahan dijamin berjaya ke patch runcit. Patch biasanya memerlukan dua minggu untuk diuji, jadi cari perubahan ini pada pelayan langsung di suatu tempat sebelum awal Disember.