disiarkan oleh 2026-07-23
Foto melalui Valve Kira-kira seminggu selepas pelepasan awal Dota 2's 7.20 patch, debu masih belum menetap di lanskap meta yang cepat berubah.
Pemain - baik kasual maupun pro - telah membedah butiran terkecil untuk melihat apakah ada sesuatu yang berubah dalam bagaimana setiap watak dimainkan. Sesuatu yang sekecil-kecilnya sebagai sedikit penekanan terhadap kecepatan pergerakan dapat menjadi penting dalam bagaimana strategi digunakan untuk pahlawan tertentu.
Pada 24 November, Valve sudah memiliki tiga pelepasan lebih dalam untuk 7.20 ketika mereka mengeluarkan lebih banyak kemas kini di patch 7.20c. Sebagian besar fokus pada menyusun semula perubahan sebelumnya dari kemas kini 7.20 sebelumnya, tetapi juga memberikan beberapa perubahan baru.
Beberapa perubahan yang paling ketara dari 7.20 secara keseluruhan adalah sebagai berikut. <
Ring of Aquila Dihapus Menjadi salah satu item tertua dalam permainan, agak sedih melihatnya pergi. Itu adalah item yang akan dimiliki oleh kebanyakan pahlawan tanpa mengira apa yang mereka bina, dan tahap daya maju yang tidak masuk akal mungkin menjadi penyebabnyapenyingkiran.
Seiring dengan penyingkirannya, pintu sekarang terbuka agar stap binaan lain juga akan dikeluarkan di tambalan kemudian. Pemikiran menarik untuk diperhatikan semasa permainan berlangsung.
Penyusunan Semula Sistem Tolak Perubahan yang sangat diminta, sistem baru akan memberi lebih banyak emas kepada pahlawan yang dominan dan lebih sedikit XP. Perubahan ini mungkin dalam usaha mengalihkan fokus dari tahap permainan dan menyebarkan XP dengan menarik pemain agar lebih bersaing sepanjang pertandingan.
Perubahan ini juga diperkenalkan bersama dengan pengerjaan ulang sistem XP secara keseluruhan. Kedua-dua perubahan ini semestinya menjadikan segalanya lebih mudah buat masa ini tetapi mengharapkan lebih banyak perubahan pada masa akan datang di kawasan ini.
Perubahan Emas Tambahan Sepertinya Valve menggerakkan permainan untuk lebih fokus pada emas dan bukannya XP di patch ini. Hasil yang paling mungkin dari kenaikan emas akan menjadi tumpuan yang lebih berat pada hutan dan bagaimana pemain mengisi lorong.
Seiring dengan perubahan XP, nampaknya Valve benar-benarmencari kaedah untuk menjadikan pemain menukar meta.
Wraith Band Rework Item lain yang sering ditumpuk, Wraith Band telah menerima kerja semula pada 7.20. Ia, bersama dengan barang-barang murah lain yang cenderung dimainkan oleh pemain pada awal permainan untuk peningkatan yang baik (seperti Null Talisman), menyaksikan kenaikan harga sambil melihat kenaikan kecil dalam statistik dasar.
Wraith Band secara khusus mendapat peningkatan dalam kecepatan serangan di patch awal yang sejak itu sedikit mengalami gangguan. Valve berusaha untuk mengelakkan item seperti ini tidak digunakan dengan begitu banyak pada awal permainan dan mengalihkannya ke julat pembelian pertengahan permainan.
Perubahan Peta Perubahan terakhir yang akan kita sentuh di sini adalah pengeditan penting yang dibuat pada peta. Terutama tertumpu pada penambahan tanjakan baru dan perubahan di mana kawasan tinggi dan rendah peta berada, perubahan akan memaksa pemain untuk menyusun semula strategi klasik agar sesuai dengan medan baru.
Mencari kawasan pengungsian terbaik dan di mana pahlawan tertentu mempunyai kelebihan selepas ituperubahan akan menjadi sangat penting untuk pertarungan pasukan dalam meta yang akan datang. Seiring dengan perubahan emas yang mendorong penurunan kem netral, penyusunan semula ini akan memberi ganjaran kepada strategi hutan lebih banyak daripada permainan pra-7.20.
Walaupun pengeditan pada item, peta, dan berbagai sistem dalam permainan menonjol di dalam tambalan, perubahan pada pahlawan juga terlihat membuat sesuatu menjadi menarik. Beberapa nerf untuk meta-dominasi pahlawan-walaupun aneh tidak melihat apa-apa yang dilakukan seperti Terrorblade atau Phantom Lancer-dan penggemar slot yang kurang digunakan, harus melihat perubahan yang menggembirakan dalam meta.
Terdapat banyak lagi perincian dan perubahan utama yang dilakukan oleh 7.20 pada permainan. Perlu selamanya untuk memecahkan semuanya, tetapi anda boleh membaca tentang perubahan lain di blog Dota 2 rasmi Valve.
Lebih banyak tampalan mungkin akan datang berikutan perubahan besar, tetapi buat masa ini , pemain akan meluangkan masa antara acara besar bereksperimen dengan perubahan.