disiarkan oleh 2026-06-18
Screengrab melalui Ubisoft "Streamer Mode" di Rainbow Six Siege tayang perdana semasa pelayan ujian Y6S1 dan disambut dengan kritikan dari pemain kerana hanya merangkumi interaksi pihak klien.
Beruntung bagi mereka yang melakukan streaming secara berterusan, Ubisoft hari ini mengatakan bahawa "Pembangunan Streaming Sniping akan berlanjutan sehingga memenuhi harapan pemain dan streamer kami." Di samping itu, ciri-ciri untuk membantu menghentikan penggiliran beratur akan dihantar ke siaran langsung dengan cepat di Patch Y6S1.1.
Maklum balas TS anda mengenai Mode Streamer telah sangat membantu dan telah membantu kami membuat dua keputusan:
?️Pelindung Queue Sniping akan dilancarkan sebagai rangkaian fiturnya sendiri di Y6S1.1
?️Perkembangan Strim Sniping akan berterusan sehingga memenuhi harapan pemain dan streamer kami
1/4 pic.twitter.com/FLfHI3P5yf
Mod akan dikemas kini berdasarkan maklum balas pemain dan pita.
Mod Streamer tidak pernah dimaksudkan untuk dilancarkandengan Patch Y6S1, yang dihantar hari ini. Ia selalu dijatuhkan pada musim ini. Mod Streamer secara holistik akan ditunda sehingga dapat memenuhi standard pemain dan streamer, sesuai dengan rangkaian Twitter yang lain.
Mod perlindungan snueue-sniping yang akan menyembunyikan latensi dan wilayah akan dihantar dalam Y6S1. 1. Di samping itu, mod ini akan menetapkan kelewatan perjodohan secara rawak, menjadikannya lebih sukar bagi penembak jitu aliran untuk masuk ke dalam permainan pita.
Streaming sniping bukan masalah terbesar di Rainbow Six tetapi boleh menjadi masalah besar dari masa ke masa jika dibiarkan. Penstriman pada dasarnya adalah iklan percuma untuk permainan, dan jika streamer tidak bersenang-senang bermain permainan, penonton mereka tidak akan mahu memainkannya. Setelah dapat dilihat, streamer besar yang memainkan permainan anda sangat mustahak untuk mengekalkannya lama selepas tarikh pelancarannya.
Ketika Rainbow Six Siege memasuki Tahun Enam, ciri seperti Streamer Mode sudah lama datang.