Rainbow Six Siege melaksanakan sistem pengesahan membunuh pasukan


disiarkan oleh 2026-06-07



Imej melalui Ubisoft

Ubisoft melancarkan sistem pengesahan membunuh pasukan baru di Pelayan Ujian Teknikal Rainbow Six, jelas pembangun dalam catatan blog baru-baru ini. Sistem ini membolehkan pemain memaafkan pemain pembunuh pasukan, atau menghukum mereka, yang secara tradisinya mengakibatkan larangan ke atas akaun pembunuh pasukan. Dengan sistem pengesahan baru ini, pemain yang memilih untuk menghukum pesalah akan menyebabkan sistem Reverse Friendly Fire diaktifkan.

Reverse Friendly Fire adalah sistem yang secara aktif memindahkan hasil kerosakan pemain yang menyinggung pada diri mereka sendiri, dan bukannya menyakiti pemain yang tidak bersalah. Untuk memecahkannya sedikit lagi, pemain yang sebelumnya telah disahkan untuk tindakan jahat hanya akan menyakiti diri mereka sendiri sekiranya mereka cuba mencederakan pemain lain.

Kerja ulang Lion kini tersedia di pelayan ujian Enam pelayan ujian

Politik pembunuhan pasukan secara mengejutkankompleks, dengan keperibadian YouTube yang ditaja oleh Ubisoft menggunakan pembunuhan berpasukan sebagai cara untuk membuat strim dan muat naik sedikit lebih lucu. Perubahan yang dicadangkan ini dapat menjadi media yang bahagia antara semua pangkalan pemain, bagaimanapun, dengan memberi pemain lebih banyak kawalan dalam cara mereka bermain, dan bagaimana mereka menangani pembunuhan pasukan. Dalam beberapa minggu mendatang, kita akan melihat apa pendapat masyarakat mengenai perubahan yang diusulkan.

Walaupun kita kurang melihat tingkah laku ini dalam Liga Pro, penting untuk diperhatikan perubahan ini dalam Ujian Pelayan menandakan Siege dalam jangka masa panjang. Yang paling ketara, pelaksanaan sistem baru ini menunjukkan bahawa Ubisoft kini komited sepenuhnya kepada komuniti R6, baik pemain asas Pro maupun umum.

Kami akan melihat bagaimana Ubisoft menangani maklum balas setelah tempoh TTS yang disebutkan berakhir. Walau bagaimanapun, ini adalah tanda besar perkara yang lebih besar lagi untuk kedua-dua adegan Pro, dan juga asas pemain umum.