Rainbow Six: Siege Patch Y4S4.2: Nota penuh dan kemas kini


disiarkan oleh 2026-06-06



Imej melalui Ubisoft

Ubisoft memberikan Rainbow Six: Mengepung perubahan yang sangat diperlukan dan memperbaiki banyak bug dan eksploitasi yang telah lama tertangguh untuk pembaruan. Clash yang diaktifkan telah diselesaikan dan permasalahan permainan, pengendali, reka bentuk tahap, dan pengalaman pengguna juga telah diperbaiki.

Pemain menipu penyerang untuk berfikir bahawa perisai mereka sepenuhnya diperpanjang pada Clash ketika pada kenyataannya mereka aktif menggunakan senjata utama mereka. Ini mengecewakan pemain dan menyebabkan kekacauan. Tetapi sekarang, setelah beberapa kerja keras dari para devs, ia telah diperbaiki.

Dengan kata lain, Ubisoft melakukan pembersihan awal musim semi dan merapikan permainannya.

Berikut adalah semua nota dan kemas kini untuk patch R6 Y4S4.2.

Perbaikan Bug TETAP - Clash exploit. Eksploitasi Clash diperbaiki dengan patch ini dan kami akan mengaktifkannya kembali secara langsung untuk setiap platform ketika 4.2 keluar. Permainan TETAP - tebusan dapat ditembak danrosak melalui dinding yang diperkuat dan tidak dapat dipecahkan apabila diletakkan terlalu dekat dengan kedua-duanya. TETAP - Beberapa alat peraga peta rapuh tidak musnah dengan betul apabila terkena proyektil dan masalah pemusnahan prop kecil di peta TETAP - Petak pemukul operator boleh mengepit dinding yang diperkuat dan ditembak. Pengendali TETAP - Volcán Goyo boleh hancur dan meletup apabila tetulang memusnahkannya dari sisi dinding yang lain. TETAP - Menggunakan Mira Black Mirror di sebelah Volcán Shield yang diletakkan terlalu dekat dengan dinding boleh mencetuskan letupan Volcán dari sisi lain dinding. Sekarang Volcán Goyo akan musnah tanpa meletup dan menyebarkan api, kemusnahan, dan RFF. TETAP - Tabung pelindung dan cangkang Volcán kadang-kadang akan tetap terapung dan putaran cermin Mira yang pecah dari Ash dikerahkan berdekatan dengannya. TETAP - Jackal dapat mengimbas jejak kaki dari radius gangguan Mute Jammer jika dia mula mengimbas ketika berada di luar kawasan jammer. TETAP - Wamai MagJaring masih akan menarik dan menangkap projektil walaupun selepas permukaannya musnah dan akan meletupkannya di udara walaupun ia jatuh. TETAP - Pemain kadang-kadang dapat melepaskan diri dari perangkap Frost jika Adka Banjaran Finka digunakan dalam keadaan tertentu. TETAP - Mira dapat menyebarkan Cermin Hitamnya melalui dinding yang diperkuat dalam keadaan tertentu. TETAP - Clash CCE Shield SFX kadang-kadang tidak dapat didengar. TETAP - Permintaan untuk menggunakan EDD Kapkan kadang-kadang dipaparkan ketika berlari dan berhenti di dekat pintu. TETAP - Setelah imbasan Lion selesai, ikon debuff Lion kadangkala muncul semula untuk beberapa bingkai untuk pemain yang ditandai. TETAP - Tangan kiri Kali muncul dalam POV orang pertama ketika melepaskan tombak LVnya. TETAP - Tangan Caveira menjepit telefonnya ketika menetapkannya semula semasa panggilan Dokkaebi. Reka bentuk tahap TETAP - Pelbagai keratan dinamik dan masalah keratan umum di seluruh peta. TETAP - Pelbagai masalah LOD dihidupkan. TETAP - Pemain boleh menyekat rak dan aset lain yang tidak berharga diPenjagaan Harian di Taman Tema. TETAP - Mata Hitam Valkyrie dapat dikerahkan di dalam topi keledar di Favela. TETAP - Jurang tembok yang terdapat di Pejabat 2F Tower. TETAP - Jurang kecil antara dua dinding di EXT Roof of Theme Park. TETAP - Alat yang dapat digunakan melayang setelah monitor yang diletakkan di dalamnya dimusnahkan di Border. TETAP - Alat melekit tetap melayang setelah menghancurkan pasu di 3F Cocktail Lounge di Kafe. TETAP - Proyektil kerosakan ringan tidak memusnahkan asbak di Bilik Keselamatan 1F Pantai. Pengalaman pengguna TETAP - Pelbagai pemodelan kosmetik kecil dan pembaikan kedai. TETAP - Pelbagai menu kecil dan masalah visual HUD. diperbaiki - Masalah keratan animasi kecil. TETAP - Garis besar model Ela Elite dapat dilihat di belakang cat semasa Animasi Kemenangan Elite pada akhir pertandingan. TETAP - Senjata operator kadang-kadang akan dipaparkan sebentar di layar ketika mengambil Peluru Kalis Peluru, Mata Jahat Maestro, atau ADS Jager. TETAP - Menghentak animasi lengan ketika dekat dengan objek semasamemasuki ADS. TETAP - Penonton dapat melihat jumlah peluru Nomad berayun antara amunisi AK-74 biasa dan peluru peluncur ketika Nomad menghidupkan dan mematikan alat.